Samus Aran
''Metroid-szereplő
Tervező Makoto Kano
Szinkronhang

Angolul: <br\>Jennifer Hale (2002–2007)[1]
Alésia Glidewell (2008)[2]
Jessica Martin(2010) [3]<br\>Japánul: <br\>

Ai Kobayashi (Metroid: Other M)[4]

Samus Aran (サムス・アラン; Hepburn: Samusu Aran?) egy kitalált szereplő a a Nintendo Metroid videó játék sorozatában. Első játék, amelyben feltűnik az a 1986-os Metroid. Samus a galaktikus federáció volt katonájából lett fejvadász, robotpáncélt visel és rakétákkal és robbanóanyagokkal felszerelt. A sorozat szerint a galaktikus federáció megbízásából hajt végre fejvadász feladatokat, mint például megküzd az űr kalózokkal, és a vezérükkel Ridleyvel. Az eredeti Metroid karaktereit Makoto Kano tervezte, kivéve Samust, őt Hiroji Kiyotake alkotta meg. Az ötlet, hogy a karakter nő legyen, csak a játék fejlesztése közben jutott eszükbe, amikor az alkotok eldöntötték, hogy egy érdekes csavar lenne a játék végén, hogy kiderül a karakter neme. Samus az egyik első nőnemű videojáték főhős, és a mai napig az egyik legnépszerűbb a rajongók körében.

Samus szerepel mind a tizenegy Metroid videojátékban, de feltűnik a sorozaton kívül is. Szerepel a Captain N: The Game Master' képregényváltozatában, mind a három részében a többjátékos verekedős játéknak, a Super Smash Bros. sorozatnak, és Cameoszerepben a 'Super Mario RPG (1996), Kirby Super Star (1996), és Kirby's Dream Land 3 (1997) videojátékokban.

A karakter már fiatalon árva lett. Egy földönkívüli avianoid nevelte fel, aki a Chozo fajhoz tartozik. A Chozo harcosként nevelte, és megfertőzte a vérével, hogy még tökéletesebb harcos váljon belőle. Ugyancsak a Chozo adta neki a robotpáncélját. Ez a páncél képessé teszi egy Morph Ballá alakulni, ami egy gömb, ez a képessége hasznok amikor kis helyen kell átjutni, például egy csatornán.

LeírásSzerkesztés

Super Metroid játék kézikönyve, egy fiatal szőke 191 cm magas és 90 kg tömegű(páncél nélkül) lánynak írja le.[5] Általában robotpáncélt visel, ami megvédi a legtöbb veszélytől,amivel szembe találkozik. Ezt a páncélt lehet még erősíteni a játék során felszedhető tárgyakkal.[6] Legtöbbször a páncél egyik karján található egy ágyú[7], amit feltöltve extra erős lövés érhető el, néhány rakéta, és különböző robbanóanyag.[8] Ez a páncél képessé teszi egy Morph Ballá alakulni, ami egy gömb, ez a képessége hasznok amikor kis helyen kell átjutni, például egy csatornán. A páncél képes különböző tárgyakat scanelni, hogy megtudjon róluk többet, egy horgonyt kilőni, hogy át tudjon jutni olyan helyeken mint például egy szakadék.[7] A Metroid II: Return of Samus játék óta, Samusnak van egy űrhajója is, ahol a játékos tud menteni, feltölteni az életét vagy a lőszerét.[7][9] Samus a robotpáncélja nélkül csak a videó bejátszásokban tűnik fel.Metroid: Zero Mission játék óta simert a Zero Suit ami egy testhez simuló ruha, amit a robot páncél alatt visel.[10]

A Metroid e-manga bemutatja Samus származását is. A K-2L nevű bányász bolygón született és nevelkedett. Gyerekkorában Ridley vezetésével megtámadták az űr kalózok a bolygóját. A támadásban életét vesztette mindkét szülője és a bolygója is elpusztult. Az árva Samust egy madarakhoz hasonló idegen faj, a Chozo találta meg. Ők elvitték a bolygójukra Zebesre. Samus DNS-séhez hozzá adták a Chozo DNS-t is, hogy a lány ellenállóbb legyen az idegen körülményeknek. Ezen a bolygón harcosnak képezték és megta ettől az idegen fajtól a robotpáncélját. Besorozták a galaktikus federáció rendőrségébe, de leszerelt mivel összeveszett a parancsnokával, Adam Malkovich-csal. [11][7][8] Samus ezután kezdett szabadúszó fejvadászként dolgozni, később még a galaktikus federáció adott neki küldetéseket,mivel a lány igazságérzete és különleges képességei miatt szükségük volt rá. Legtöbb küldetésén olyan nem kívánatos életformáktól kell megszabadítania a világot, mint például a Metroidok, akik az élet energiát biológiai fegyverré tudják alakítani.[8][11]

A karakter eredeteSzerkesztés

Az eredeti Metroid játék alapötlete, két játék ötvözéséből született, némi sci-fi hatással. Olyan játékot szerettek volna,a mi átmenet a Super Mario platform alapú játékmenetének és a The Legend of Zelda rejtvény megoldós játékmenetének.[8] A játék hangulatára nagy hatással volt Ridley Scott filmje, az Alien (1979) is.[7]A játék összes karakterét Makoto Kano tervezte[7], viszont Hiroji Kiyotake Samust alkotta meg.[12]Samus egy gömbbé tud alakulni, a páncélja segítségével, ez a képessége hasznok amikor kis helyen kell átjutni, például egy csatornán. Ezt a képességet Maru Marinak (kör alakú labdát jelent japánul) hívták az eredeti Metroidban (1986), és csak később a Super Metroid videojáték óta nevezik ezt a képesésget Morph Ball-nak. A változataásra azért került sor mert a fejlesztők szerint ez a név jobban jellemzi a képességet.[7]

Yoshio Sakamoto elmondása szerint, a játék tervezése közben vetette fel az egyik készítő az ötletet hogy Samu nőnemű legyen."Hé, nem lenne menő ha az derülne ki hogy az a személy aki ezt a páncélt viseli egy nő?"[13] A fejlesztőknek tetszett ez az ötlet, és ezért beültették a játékba.[7] A játék leírása végig úgy hivatkozik Samusra mintha férfi lenne, hogy a játék végéig titokban maradjon a karakter neme. [6]Samus volt az első női főszereplő a videojátékok történetében. Sakamoto megjegyezte az egyik Metroid sorozattal kapcsolatos sajtótájékoztatón, a fejlesztők mindig úgy próbálják bemutatni Samus nőiességét, hogy a lány ne alakuljon valamiféle szexuális tárgy.[13] Samus karaktere a színésznő Kim Basingeren alapul, a 9 és 1/2 hét és a Marslakó a mostohám filmekben nyújtott alakítása alapján.[14]Sakamoto és Kiyotake elmondta, hogy a karakter keresztneve "Aran" a Edson Arantes do Nascimento névből lett, ami a híres football játékos Pelé születési neve.[12]

MegjelenéseSzerkesztés

A sorozatbanSzerkesztés

A Metroid (1986) játékban a galaktikus federációtól azt a feladatot kapja Samus, hogy számoljon le az űr kalózokkal a bolygóján, a Zebesen. A játék végén a Mother Brainnal(Agy Anyával) kell megküzdenie, ami egy olyan organizmus ami az űr kalózok bázisának a védelmi rendszerét irányítja. Majd elhagyni a bázist, még az megsemmisítés előtt. A Metroid II: Return of Samus (1992) játékban, újra feladattal bizza meg a galaktikus federáció, ezúttal az összes Metroid teremtménnyel végeznie kell a SR388 bolygón. Egészen a bolygó barlangrendszerének a mélyéig kell utaznia, hogy szembe nézhessen a Metroid Királynővel. Miután végzett a teremtménnyel, felfedez egy kis Metroid lárvát, amit megkímél. A bébi Metroid követi Samust az űrhajójáig, mivel belé vésődött a lány. A Super Metroid (1994) játékban, Ridley elrabolja a bébi Metroidot. Ezért a lány visszautazik a Zebesre, ahol az űr kalózok újra építették a bázisukat. A Metroid keresése közben Samus, egy új még erősebb Mother Brainnal találja magát szemben. Legyőzi a Metroid segítésévél, a csatában egy felnőtt Metroid feláldozza az életét Samus megmentésére. A Metroid Fusion (2002) játékban Samus visszatér az SR388 bolygóra, ahol egy parazita betegség majdnem végez vele. A galaktikus federáció tudósai eltávolítanak egy nagy részt a fertőzött Varia Suit-ábol, és a bébi Metroidából kinyert Metroid DNS-t fecskendeznek bele, hogy megmentsék az életét. Hogy megállítsák a fertőzést a SR388 bolygón és az űr állomáson, Samus a bolygóra vezeti az állomást, és elhagyja a bolygót, mielőtt azt elpárologtatják.[7] A Metroid: Other M (2010) történetileg a Super Metroid és Fusion között játszódik. Ebben a részben több információ kiderül Samus hátteréről, érzelmi kapcsolatáról a bébivel és a volt parancsnokával, Adam Malkovichcsal,és fény derül a 4 Mother Brainnal való kapcsolatára is, Zebes' Mother Brains, Aurora Unit 313 és az MB nevűekkel.[15]

A Metroid Prime (2002) játékban Samus a Tallon IV bolygóra utazik, ahol egy Chozo kolónia romjai és az Űr kalózok bázisa található. Itt találkozik először Phazonnal, ami egy rejtélyes élőlény, ami meg tudja változtatni az organizmusok genetikai állományát. Samusnak alkalma nyílik eljutni a bolygó Phazon fertőzésének a forrásához, egy becsapódott meteor kráteréhez, ahol legyőzni a Phazon fertőzött Metroid Primeot. Metroid Prime 2: Echoes (2004) videojátékban, Samust az Aether bolygóra küldik, ami egy Phazon fertőzés által lepusztított bolygó. A bolygó ketté szakad egy sötét és világos dimenzióra. Itt kell megküzdenie az Ing, ami egy olyan teremtmény ami képes más élőlényeket megfertőzni, és a Sötét Samussal, a gonosz másolatával, aki még a Metroid Primeból maradt hátra. A Metroid Prime Hunters (2006) játékban, Samusnak végeznie kell hat fejvadász vetélytársával, hogy megszerezzen egy idegen fegyvert. A Metroid Prime 3: Corruption (2007) videójátékban Samust megfertőzni a Phazon, és mikőzben azon dolgozik, hogy megakadályozza a vírus továbbterjedését más bolygókra, egyre jobban úrrá lesz rajta az élőlény. A játék végére végez az összes Phazon lénnyel, azzal hogy megsemmisíti az eredeti forrásuk, a Phaaze bolygót és legyőzi a Sötét Samust is.[7]

Más médiumokbanSzerkesztés

Samus szerepelt a Captain N: The Game Master képregénysorozatban, amit 1990-ben a Valiant Comics adott ki és az azonos című animációs film sorozaton alapult, annak ellenére, hogy abban a verzióban sosem szerepelt Samus. In the comics, Samus is depicted as brash, money-hungry, and fiercely independent.[16] An article at 1UP.com describes Samus in the Captain N comics as "rambunctious, reckless, and gets into pissing contests with Lana over Kevin's affections, which makes for some of the most entertaining situations in the series". The reviewer added, "Not to say that the deadly quiet, contemplative Samus who fights for truth and justice in the more recent Metroid games isn't awesome, but there's something compelling about a Samus who's greedy and conniving—and is proud to admit it."[17]

Samus was featured in a series of comic books called Captain N: The Game Master, published by Valiant Comics in 1990-ben a Valiant Comics álltal kiadott, based on the animated series of the same name, despite Samus never appearing in the cartoon version. In the comics, Samus is depicted as brash, money-hungry, and fiercely independent.[16] An article at 1UP.com describes Samus in the Captain N comics as "rambunctious, reckless, and gets into pissing contests with Lana over Kevin's affections, which makes for some of the most entertaining situations in the series". The reviewer added, "Not to say that the deadly quiet, contemplative Samus who fights for truth and justice in the more recent Metroid games isn't awesome, but there's something compelling about a Samus who's greedy and conniving—and is proud to admit it."[18]

Comic book and manga adaptations of Metroid games were also developed.[11][19][20] Samus is a playable character in all three games in the Super Smash Bros. series of multiplayer fighting games, where she can use her array of weapons in combat against characters from other video games.[21][22] Super Smash Bros. Brawl (2008) also features an alternate form of Samus called Zero Suit Samus, in which the heroine loses her Power Suit and has a different set of movements and attacks. She also stars in the Subspace Emissary fighting Ridley with Pikachu.[23] Samus also cameos in the Galactic Pinball (1995), Super Mario RPG (1996), Kirby Super Star (1996),[21] and Kirby's Dream Land 3 (1997) video games.[24] Samus also makes a non-playable appearance in the Nintendo 3DS game Dead or Alive: Dimensions (created by Metroid: Other M co-developers Team Ninja).[25]

VisszhangSzerkesztés

Samus has been generally well-received by video gamers. Paul O'Connor, the lead game designer for Sammy Studios and a fan of the Metroid series, described Samus as a "quiet and mysterious presence in Metroid Prime".[26] While playing Metroid Prime, he felt a connection with Samus after sharing her exploration of an alien world and the catastrophe it experienced. O'Connor commented that curiosity about the unknown is a human trait, remarking that players empathize and identify with Samus because she is often rewarded for indulging in her curiosity.[26] IGN remarked that Samus has a cult following greater than most other female video game characters.[21] In the book Videogames and art, Andy Clarke notes that in the original game, Metroid, the player is not briefed on Samus's past or future; the only interaction that they have with the character is by being her through gameplay, while bits of information can be gleaned from the handbook and through concept art. Clarke remarks, "Samus is very rare for the character intimacy gained solely through game play and for her stasis and then drastic change," referring to the revelation that she is female.[27]

On IGN, Samus was chosen as the most requested character who should have her own movie franchise by the website's users. The website remarked that her tragic past makes her a perfect candidate for a movie, especially the loss of both her parents to the Space Pirates. Among their list of voted characters, IGN considered Samus to be the video game character that "could lead the pack of video game adaptations that actually manage to live up to the source material".[28] The website believed that Samus's theme song should be "Dude (Looks Like a Lady)" by Aerosmith because she "spends her time running around in a manly battle suit blasting first and taking names later".[29] Samus's popularity led to a toy line; First 4 Figures, a United Kingdom-based toy company, built 2,500 Varia Suit Samus figures, selling all of them.[30] Nintendo Power listed Samus as their third favourite hero, citing her bravery in the face of dangerous situations.[31] Samus ranked fifth on GameDaily's Top 10 Smash Bros. Characters list.[32] In his review of Super Smash Bros. for the Nintendo 64, Former GameSpot editor Jeff Gerstmann called Samus one of the characters that made Nintendo "what it is today".[33] IGN ranked Samus as the third-best character for Super Smash Bros.[34] Samus appeared in multiple GameFAQs "Character Battle" contests, winning the "Character Battle V" in 2006.[35] GameSpot featured her in their poll "All Time Greatest Game Hero".[36]

Samus' portrayal in Metroid: Other M received mixed reactions. Unlike other Metroid games, where Samus took full advantage of weapons and abilities available, she deactivated most of them until Commander Adam Malkovich authorized their use, despite obvious uses for them. For example, she did not turn on her heat-resistant Varia Suit, which would have let her avoid taking damage from high-temperature rooms, until Adam approved it after she had gone through multiple such rooms.[37] G4 TV's Abbie Heppe considered a portrayal of Samus as "sexist"; she wrote that she "cannot possibly wield the amount of power she possesses unless directed to by a man", and found that her anxiety attack cannot be reconciled with her previous portrayals.[38] The A.V. Club's David Wolinsky echoes the misgivings about Samus's immaturity, petulant behavior, and misguided loyalty.[39] Tae K. Kim of GamePro writes that while the story and Samus' monologues did not compel them, "it helped contextualize her entire existence" which developed the character to "an actual human being who's using the vastness of space to try and put some distance between herself and the past".[40] Justin Haywald of 1UP.com found the portrayal "lifeless and boring" and "nonsensical".[41]

Bob Chipman of ScrewAttack applauded the elaboration on Samus's character. He argues that her breakdown is an accurate depiction of posttraumatic stress disorder and that she is portrayed as a three-dimensional character, a step up from the fans' long-standing misconceptions of Samus as "pathologically emotionless man-hating ice queen". Chipman also feels that "supposedly enlightened gamers and game commentators" are making gender assumptions that are "all in [their heads]."[42] GamesRadar wrote that Other M painted Samus, widely considered a strong female lead character, as "an unsure, insecure woman who desperately wants the approval of her former [male] commanding officer".[43] Erik G of Koku Gamer wrote an article titled "The Psychology of Samus and the Roles of Adam and Ridley" defended Samus in Other M.[44] Game Informer listed her 1st on their list of the "Top 10 Dorks of 2010", citing her "lame backstory" in Other M.[45]

NemSzerkesztés

As a female in a male-dominated role, Samus has been considered a breakthrough for female characters in video games.[11] GameDaily considers Samus the video game industry's "first dominant female, a femme de force that didn't rely on a man to save her".[46] They also listed the discovery of her gender as the greatest moment in Nintendo history.[47] The Irish Times found it refreshing to learn that the series' protagonist, who is "well disguised under the suit of heavy armour", is female.[48] In the book Gaming Lives in the Twenty-First Century: Literate Connections by Gail Hawisher, Cynthia Selfe, and James Paul Gee, they wrote that Samus is perhaps the most nonsexualized female video-game character ever,[49] a belief shared by Steve Rabin, who in Introduction to Game Development also considers Samus as one of Nintendo's most popular video game mascots.[50] Justin Hoeger wrote in The Sacramento Bee: "Unlike most other female video game characters, Samus isn't some husky-voiced bimbo in tight leather included only for sex appeal. Samus is tough, silent, heavily armed and spends most of her time in a bulky suit of high-tech Power Armor."[51] She was listed on GameDaily's list of hottest blondes in video games, described as both one of Nintendo's most famous protagonists as well as a "curvaceous, drop-dead-gorgeous woman".[52]

The Toronto Star argued that the sexual politics surrounding Samus and the Metroid series needed to stop, as they considered it unwarranted. They remarked that although Samus is female, it is not a significant characteristic after considering the fact that she spends most of her time in a suit of armor that "precludes creepy ogling".[53] The newspaper believed that the "big crazy shock to the gaming public" that followed after Metroid revealed that Samus is female was "some seriously misspent energy [...] Metroid Prime's heroine is not a woman for the benefit of the sweaty/excited crowd, and neither is she a standard-bearer nor a courageous leader in the struggle for video game civil rights. She is a supremely talented action figure, and in the closeups on her helmet you can kind of see that she wears mascara, but that is all."[53] Rupert Goodwins of The Independent wrote, "Samus Aran [...] is apparently female, although the Transformer-like suit she wears could just as easily contain a large centipede; it's hardly a breakthrough for feminism."[54]

GameDaily ranked Samus seventh on a list of the Top 50 Hottest Game Babes, describing her as "a refreshing change of pace, a tough, no nonsense warrior that isn't afraid to remove her famous orange and yellow power suit and let her hair down, especially to reveal her skin tight clothing".[55] The website also ranked her number one on a list of the Top 25 Nintendo Characters of All Time.[56] In another article, they listed the "smart and sexy heroine" archetype as one of their Top 25 Video Game Archetypes, using Samus as an example.[57] UGO.com ranked Samus 11th on a list of the Top 11 Girls of Gaming,[58] eighth on a list of the Top 50 Hottest Sci-Fi Girls,[59] and twentieth in a list of Top 100 Heroes of All-Time.[60] The website noted that the original "jaw-dropping moment" was when Samus was revealed to be a woman in the original Metroid,[61] a moment which Game Informer considers to be the greatest twist in video games.[62] GameTrailers named Samus number one on a list of the Top Ten Women of Gaming,[63] and number three among Axe's Top Ten Gamer Babes.[64]

ForrásokSzerkesztés

  1. Nintendo Power staff (2009. május 1.). „Power Profiles 26: Jennifer Hale” (241), 76–78. o.  
  2. Bio - Alésia Glidewell - Voice Over Artist. Alésia Glidewell. (Hozzáférés: 2010. február 26.)
  3. Exclusive Voice of Samus Interview. GameTrailers, 2010. november 8. (Hozzáférés: 2010. december 8.)
  4. Nintendo, Team Ninja, D-Rockets. Metroid: Other M (Japanese nyelven). (Nintendo). Wii. Theatre Mode: Chapter 26/Staff credits jelenet. (September 2, 2010) „Japanese Voice - Samus Aran: AI KOBAYASHI
  5. szerk.: Scott Pelland, Leslie Swan, Jeff Bafus: Super Metroid Player's Guide. Nintendo of America, Inc., 23. o. (1994) „PERSONAL DATA — HEIGHT 6'3" / WEIGHT 198 lbs.” 
  6. a b The History of Metroid - Part One. Computer and Video Games, 2007. október 15. (Hozzáférés: 2009. március 4.)
  7. a b c d e f g h i j McLaughlin, Rus: IGN Presents The History of Metroid. IGN, 2007. augusztus 24. (Hozzáférés: 2009. február 24.)
  8. a b c d Schedeen, Jesse: Stars: Icons - Samus Aran. IGN, 2008. február 12. (Hozzáférés: 2009. február 24.)
  9. "Gunship -- (It was given to her after her outstanding work on Zebes) The Gunship after being attacked by an X parasite in Metroid Fusion, crashes into an asteroid belt and destroys the craft ejecting Samus before impact. After that, the Galactic Federation provides her with a new starship."--> Super Smash Bros. Brawl (2008). (In-game description of the "Gunship" trophy.)
  10. Thomas, Lucas M.: Six Things You Didn't Know About Metroid's Samus Aran. IGN, 2011. július 11. (Hozzáférés: 2009. február 24.)
  11. a b c d Oxford, Nadia: One Girl vs. the Galaxy. 1UP.com, 2006. augusztus 7. (Hozzáférés: 2009. február 24.)
  12. a b (2004. augusztus 6.) „やればやるほどディスクシステムインタビュー(前編)” (Japanese nyelven). Nintendo Dream (118), 96–103. o, Kiadó: Mainichi Communications Inc..  
  13. a b Harris, Craig: Metroid: Zero Mission Director Roundtable. IGN, 2004. január 30. (Hozzáférés: 2009. február 24.)
  14. Super Metroid strategy guide (Japanese nyelven). Nintendo 
  15. Buchanan, Levi. „E3 2009: Metroid: Other M Unveiled”, IGN, 2009. június 2. (Hozzáférés ideje: 2009. június 2.) 
  16. a b Oxford, Nadia: One Girl vs. the Galaxy. 1UP.com, 2006. augusztus 7. (Hozzáférés: 2009. február 24.)
  17. "Funny Pages. 1UP.COM. 1. Retrieved October 16, 2008.
  18. "Funny Pages. 1UP.COM. 1. Retrieved October 16, 2008.
  19. Oxford, Nadia: Funny Pages: Games as Comics, Past and Present. 1UP.com, 2004. szeptember 30. (Hozzáférés: 2009. január 25.)
  20. (January–March 2003) „Metroid Prime”. Nintendo Power (164–167), Kiadó: Dreamwave Productions. ISSN 1041-9551.  
  21. a b c Smash Profile: Samus Aran. IGN, 2001. július 13. (Hozzáférés: 2009. február 25.)
  22. Segers, André: Super Smash Bros. Brawl Characters: Samus Aran. IGN. (Hozzáférés: 2009. április 10.)
  23. Samus Aran. Smash Bros Dojo!!. (Hozzáférés: 2009. február 25.)
  24. HAL Laboratory. Kirby's Dream Land 3. (Nintendo). Super NES. (1997-11-27)
  25. Eurogamer: Samus Not Playable in Dead or Alive 3DS
  26. a b O'Connor, Paul: Deepening Emotional Involvement With First-Person Video Game Heroes. GameDaily. (Hozzáférés: 2009. február 25.)
  27. Clarke, Andy; Mitchell, Grethe. Videogames and art. Intellect Books, 231. o. (2007). ISBN 9781841501420 
  28. Schedeen, Jesse: Franchise Players 2: Reader's Choice. IGN, 2008. április 16. (Hozzáférés: 2009. február 25.)
  29. Collura, Scott; D., Spence: Every Hero Needs a Theme Song. IGN, 2008. május 23. (Hozzáférés: 2009. február 25.)
  30. Samus - Varia Suit. First 4 Figures. (Hozzáférés: 2009. július 26.)
  31. Nintendo Power 250th issue!. South San Francisco, California: Future US, 40, 41. o. (2010). Hozzáférés ideje: 2010. július 24. 
  32. Top 10 Smash Bros. Characters - Page 6. GameDaily. (Hozzáférés: 2009. augusztus 7.)
  33. Super Smash Bros. Review for Nintendo 64. GameSpot.com, 1999. február 19. (Hozzáférés: 2009. május 11.)
  34. Pirrello, Phil; Bozon: Super Smash Bros. Veterans' Day. IGN, 2008. január 10. (Hozzáférés: 2009. február 25.)
  35. Fall 2006: The Great GameFAQs Character Battle V. GameFAQs. (Hozzáférés: 2007. szeptember 23.)
  36. All Time Greatest Game Hero - The Standings. GameSpot. (Hozzáférés: 2009. szeptember 15.)
  37. Harris, Craig: Metroid: Other M Review. IGN, 2010. augusztus 27. (Hozzáférés: 2010. október 23.) „But it's in the way the classic Metroid element of acquiring powers has been implemented in Other M that nags at me. In pretty much every Metroid game developed since its creation, players earn abilities as they go along – item pick-ups give Samus capabilities that enable players the opportunity to access areas that were once blocked off. The way it's written in Metroid: Other M is that Samus has all these features from the start. She decides, out of respect to the commanding officer Adam Malkovich, to deactivate everything and only reactivate them when he gives the OK. While the writers were probably patting themselves on the back for coming up with this plot device, it does not work in the context of the gameplay. You'll frequently encounter doors that can only be opened with a Super Missile, but Samus respects Adam too much to fire one to open up a chamber? Puh-lease. And when you wander into the dangerous and hot lava chambers, you wonder why it's taking Adam so long to give you the thumbs up to activate your Varia Suit function so that you don't take damage from the heat. There is a a story payoff towards the end for Samus' subserviency but it doesn't make up for the absurdity of Samus being somewhat of a mindless drone and refusing to activate her normal functions simply because Adam didn't say it was OK. It also muddies what used to be a big event in a Metroid game. Acquiring skills always felt like a huge prize, but in Metroid: Other M it just feels like a casual occurrence.”
  38. Heppe, Abbie: Metroid: Other M Review. G4 Media, Inc., 2010. augusztus 27. (Hozzáférés: 2010. szeptember 2.) „In short, you're asked to forget that Samus has spent the last 10-15 years on solitary missions ridding the galaxy of Space Pirates, saving the universe and surviving on her own as a bounty hunter. Instead, Other M expects you to accept her as a submissive, child-like and self-doubting little girl that cannot possibly wield the amount of power she possesses unless directed to by a man.”
  39. Wolinsky, David: Metroid: Other M. The Onion, 2010. szeptember 6. (Hozzáférés: 2010. október 2.) „From Doom on through Gears Of War, the term “space marine” has become shorthand for “ultraviolent gun-toting dude with a veiny neck as thick as a sequoia trunk.” In finally giving intergalactic bounty hunter Samus Aran a voice, Other M offers an intriguing new wrinkle on the dusty archetype: She’s immature, which is infinitely more shocking than when she was first revealed as female. (As if her suit’s giant ’80s-appropriate shoulder pads weren’t a dead giveaway?) It might not sound like a big deal, but Other M focuses on Samus almost to the point of being a character study. In her many internal monologues throughout beautifully rendered cutscenes, the previously strong-and-silent Samus owns up to being petulant in her time with the Galactic Federation, to having misguided, unshakeable loyalties, and to dealing with daddy issues. The characterization is a bold move, and turns out to be just one of many in Other M that make for a memorable, courageous, but somewhat flawed Metroid.”
  40. Kim, Tae K.: GamePro Metroid: Other M review. GamePro, 2010. augusztus 27. [2010. szeptember 2-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. augusztus 27.)
  41. Haywald, Justin: Metroid Other M Review. 1UP.com, 2010. augusztus 27. (Hozzáférés: 2011. március 25.)
  42. Bob Chipman: The Game OverThinker Episode 40: Heavens to Metroid. ScrewAttack, 2010. (Hozzáférés: 2011. május 30.) „In Other M, we find out that Samus has doubts, phobias, long-standing issues, and even though she’s a total badass who fights aliens for a living, she’s still full of insecurities and even weaknesses, especially about personal relationships and past tragedy. In other words, we find out that she’s a three dimensional character.”
  43. The Anti-Awards 2010. GamesRadar, 2011. január 5. (Hozzáférés: 2011. március 25.)
  44. Erik G.: The Psychology of Samus and the Roles of Adam and Ridley. Koku Gamer, 2010. szeptember 15. (Hozzáférés: 2011. március 19.)
  45. (2011. February) „{{{title}}}”, 31. o. (Hozzáférés ideje: 2011. január 12.)  
  46. Babe of the Week: Samus Aran. GameDaily. (Hozzáférés: 2009. február 25.)
  47. Workman, Robert: Top 25 Nintendo Moments. GameDaily, 2008. december 12. (Hozzáférés: 2009. december 28.)
  48. „Super Metroid”, The Irish Times, 1994. augusztus 13., 11. oldal 
  49. Hawisher, Gail E.; Selfe, Cynthia L.; Gee, James Paul. Gaming Lives in the Twenty-First Century: Literate Connections. Palgrave Macmillan, 162. o. (2007. március 6.). ISBN 978-1403972200 
  50. Rabin, Steve. Introduction to Game Development. Charles River Media, 29. o. (2009. június 26.). ISBN 978-1584506799 
  51. Hoeger, Justin. „Samus Aran returns in two new games”, The Sacramento Bee, 2002. december 6. 
  52. Workman, Robert: Babe of the Week: Hottest Blondes. GameDaily, 2009. január 16. (Hozzáférés: 2009. december 28.)
  53. a b „A prime example of an action figure”, Toronto Star, 2002. december 3., D04. oldal 
  54. Goodwins, Rupert. „Samus it ever was”, The Independent, 1994. augusztus 2., 22. oldal 
  55. Top 50 Hottest Game Babes on Trial. GameDaily. (Hozzáférés: 2009. február 25.)
  56. Now You're Playing With Power: Top 25 Nintendo Characters of All Time. GameDaily. (Hozzáférés: 2009. február 25.)
  57. Buffa, Chris: Top 25 Game Archetypes. GameDaily, 2009. január 23. (Hozzáférés: 2009. december 28.)
  58. Top 11 Girls of Gaming – Samus Aran. UGO.com. (Hozzáférés: 2009. február 25.)
  59. Top 50 Hottest Sci-Fi Girls – Samus Aran. UGO.com. (Hozzáférés: 2009. február 25.)
  60. Best Heroes of All Time. UGO.com, 2010. január 21. (Hozzáférés: 2010. július 29.)
  61. Salute to Heroines – Samus Aran. UGO.com. (Hozzáférés: 2009. február 25.)
  62. Game Informer staff (2007. április 1.). „The Top 10 Video Game Twists” (168), 20. o.  
  63. Top Ten Women of Gaming. GameTrailers, 2006. augusztus 11. (Hozzáférés: 2009. február 25.)
  64. Axe's Top Ten Gamer Babes. GameTrailers, 2007. október 8. (Hozzáférés: 2009. február 25.)

HivatkozásokSzerkesztés