A Bos Wars (korábbi nevén Battle of Survival) egy nyílt forráskódú keresztplatformos valós idejű stratégiai videójáték. A projektet Tina Petersen indította 2004-ben, a jelenlegi projektvezető François Beerten. A játékot C++ és Lua nyelven írták az SDL szoftverkönyvtár felhasználásával.

Bos Wars
Egy felépült bázis
Egy felépült bázis
FejlesztőBos Wars közösség
MotorStratagus
PlatformokLinux, Windows
Kiadási dátum2010. április 18.
Verzió2.6.1
Legfrissebb kiadás
Stabil2.7 (2013. június 16.)[1]
Műfajvalós idejű stratégia
Játékmódokegyjátékos és többjátékos
Adathordozóletölthető
A Bos Wars weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Bos Wars témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A Bos Wars rajta volt a LinuxLinks "A legjobb 42 ingyenes Linux játék"[2] listán, valamint a későbbi legjobb 100-as listájukon is.[3]

A Bos Wars felhasználja Eric Kok "Adaptív megerősítést tanuló ágensek az RTS játékokban"[4] című szakdolgozatát.

A Bos Wars jelenleg a Stratagus motoron alapuló játékmotort használja és a Stratagus projektet egyesítették a Bos Wars projekttel röviddel azután, hogy a motor megváltozott.

Játékmenet szerkesztés

A játék térképén kezdetben minden területet "köd" (fog of war) borít, amelyek a játékos egységei látótávolságán kívül esnek. Amint az egységek felderítik a térképet, a sötétség elmúlik. Ha a felderített területek ismét kívül esnek a látótávolságon, újra sötétség borítja a térképet elrejtve az ellenséges egységek mozgását azokon a területeken.

Minden játékosnak ugyanolyan épületeik és egységeik vannak. Nincsenek fejlesztések a játékban, azonnal építhető minden épület, repülő, földi egység és katona, amint elegendő nyersanyag összegyűlt az építésükhöz.

A játék nyersanyagai a magma és az energia. Magmát a mérnökök és a kombájnok gyűjthetnek a sziklákból, vagy készíthető a forró pontokon a magmapumpákkal. Energiát a mérnökök és a kombájnok nyerhetnek ki a fákból vagy gombákból, vagy előállítható erőművekkel.

Háromféle épülettípus létezik a játékban: vannak alap-, egységgyártó- és védelmi épületek. Az alapépületek az erőművek (power plant), a magmapumpák (magma pump), a radar, a kamera és a páncélterem (vault). Az egységgyártó épületek a kiképzőtábor (training camp), a járműgyár (vehicle factory), a kórház (hospital) és a repülőgyár (aircraft factory). Végül a védelmi épületek a gépfegyverállás (gun turret), az ágyú (cannon) és a rakétakilövő (missile silo).

Online játék szerkesztés

Bár hivatalos központi szerver még nem jött létre, a Bos Wars támogatja a többszemélyes online játékot, feltéve, hogy a felhasználók képesek megszerezni a potenciális ellenfeleik IP-címeit. Egyes weboldalak lehetőséget biztosítanak a felhasználóknak az IP címeik könnyű megosztására.[5]

Jegyzetek szerkesztés

Fordítás szerkesztés

  • Ez a szócikk részben vagy egészben a Bos Wars című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.

További információk szerkesztés