Cut the Rope

videójáték

A Cut the Rope egy díjnyertes, fizikai feladványokon alapuló logikai játék, melyet az orosz ZeptoLab készített és a Chillingo adott ki kezdetben iOS platformra, majd a későbbiekben Android rendszereken és a DSiWare kínálatában is elérhetővé vált.[1] Később pedig megjelent Windows Phone-ra, Windows 8-ra és Windows RT-re is. Androidon a Scoreloop, míg iOS rendszereken a Crystal és a Game Center nevű szociális szolgáltatások vannak a játékba építve. Az App Store rendszerében 2011. augusztus 17-én vált megvásárolóvá a folytatás, Cut the Rope: Experiments címmel, míg a Google Play kínálatába 2012. március 17-én került be a játék. Nem különbözik jelentősen elődjétől, csupán néhány új elemmel bővült a korábban megismert játékmenet.

Cut the Rope
FejlesztőZeptoLab
KiadóChillingo
SorozatCut the Rope
PlatformokiOS, Android, DSiWare, Symbian, Mac OS X, Webböngésző, Windows, Windows Phone, BlackBerry (10, PlayBook), Nintendo 3DS, Firefox OS
Kiadási dátumiOS
2010. október 4.
Android
2011. június 24.
DSiWare
EU: 2011. szeptember 22.
US: 2011. november 3.
VerzióiOS 1.6 (2011-12-20)
Android
1.3.1 (2012-01-16)
MűfajLogikai, puzzle
JátékmódokEgyjátékos
Korhatár PEGI: 3+
USK-besorolásUSK 0
AdathordozóDigitális terjesztés
A Cut the Rope weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Cut the Rope témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

Játékmenet szerkesztés

 
A játék Valentin-nap alkalmából megjelent különkiadásában a lényeg a kettészakadt cukorka összeillesztése.

A játék minden egyes pályájának lényege, hogy a cukorkát az Om Nom nevű kis zöld lény szájába juttassa a játékos. Az édesség egy vagy több kötélen lóg, amit a játékos az ujjával suhintva elvághat, illetve számos egyéb módon befolyásolhatja a cukorka célba jutását, például a légbuborékokba juttatva felfelé kezd szállni, irányát pedig fújtatókkal lehetséges változtatni.[2]

Az újabb pályacsomagok további elemeket adnak hozzá a játékmenethez, az alapjátékban jelenleg 17, egyenként 25 szintből álló pálya található, míg az Experiments 7 pályát tartalmaz, amik szintén 25 szintből állnak. A böngészős változatban 3 pálya található, ezek 9 szintből állnak, az első kettő pálya szintjeit pedig az alapjáték szintjei közül választottak ki.

A játék másodlagos célja, hogy a pályákon szétszórt három csillagot érintve juttassa a játékos a kis lényhez. A pályák végén egy pontszámot kap a játékos, melynek értéke függ az összegyűjtött csillagok számától és a teljesítéshez szükséges időtől.

Megjelenés szerkesztés

2010. október 4-én jelent meg a "Cut the Rope" iOS rendszerekre, az App Store kínálatában. Két nappal később megjelent a HD változat, mely iPad modellekre volt optimalizálva.[2] Ezeket rövid időn belül követték a Cut the Rope Lite és a Cut the Rope HD Lite névre keresztelt változatok, melyek ingyenesen elérhetőek, ám kevesebb pályát tartalmaznak.

Kilenc nappal a megjelenése után a játékból több mint egymillió példány kelt el, amivel az App Store eladási listájának élére állt, a Chillingo szerint pedig ezzel a legjobban fogyó iOS játék rekordját is megszerezte.[1] 2010 decemberére ez a szám túllépte a három milliót.[3]

2011 júniusában Android rendszereken is elérhetővé vált. A DSiWare kínálatában szeptemberben vált megvásárolhatóvá az európai játékosok számára, míg az amerikai régióban novemberben tűnt fel, ezáltal a játék a Nintendo DSi és a Nintendo 3DS konzolokkal rendelkező felhasználókhoz is eljutott.

Fogadtatás szerkesztés

A közönség siker mellett a játék a kritikusok körében is pozitív visszhangot váltott ki, a Metacritic oldalán 14 értékelés alapján 93 pontos átlaggal rendelkezik.[4] Az IGN kiemelte, hogy a játék hasonlóan addiktív, mint az Angry Birds, pozitívumként a nagyszerű fejtörőket, a közel tökéletes irányítási mechanizmust és az aranyos hangulatot említették értékelésükben.[8] A GameSpot frissnek, kihívásokban gazdagnak, nagyszerűnek és nagyon szórakoztatónak nevezte a játékot, ám negatívumként értékelték azt, hogy néha egyes részeknél nehéz a precíz mozdulatokat végrehajtani.[7]

A 2011-es Apple Worldwide Developers Conference díjátadóján a Cut the Rope elnyerte az Apple Design Award díját, márciusban pedig a 7. BAFTA videójátékos díjátadó keretében megkapta a Legjobb kézikonzolos játéknak járó címet, elsőként az iOS alkalmazások köréből.[11]

2011 júliusában a ZeptoLab bejelentette, hogy az Ape Entertainment képregény kiadóval karöltve egy önállóan futtatható alkalmazásként elkészítik a játék képregény változatát, ami előzménytörténetként szolgál a játékhoz és Om Nom múltjára is fény derül.[11]

Külső hivatkozások szerkesztés

Jegyzetek szerkesztés

  1. a b Benedetti, Winda. „A Cut the Rope az iPhone és iPad eladási listáinak élén”, Newsvine / msnbc.com , 2010. október 13.. [2010. október 16-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2011. december 17.) 
  2. a b Kuchera, Ben. „Cut the Rope – Fizikai feladványok, szörnyek és a cukorka egyvelege”, Ars Technica , 2010. október 12. (Hozzáférés: 2011. december 17.) 
  3. Dutton, Fred. „A Cut the Rope új, karácsonyi pályákkal bővül”, Eurogamer , 2010. december 10. (Hozzáférés: 2011. december 17.) 
  4. a b Cut the Rope iOS értékelések. Metacritic. (Hozzáférés: 2011. december 17.)
  5. Cut the Rope iOS értékelések. GameRankings. (Hozzáférés: 2011. december 17.)
  6. Reed, Kristan: Mobil-játékok tesztjei, 2010. október 11. (Hozzáférés: 2011. december 17.)
  7. a b Reed, Chris: Cut the Rope teszt, 2011. április 29. (Hozzáférés: 2011. december 17.)
  8. a b Buchanan, Levi: Cut the Rope iPhone teszt – A következő Angry Birds?, 2010. október 8. [2010. december 17-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. december 17.)
  9. Apple Design Award 2011. Apple, 2010. október 8. [2008. július 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. december 17.)
  10. BAFTA 2011 – A videójátékos kategóriák nyertesei. BAFTA. [2011. július 1-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. december 17.)
  11. a b Rosenblatt, Seth: A Cut the Rope képregényként tér vissza, 2011. július 22. (Hozzáférés: 2011. december 17.)