Edge (magazin)
Az Edge egy multi platform videójáték magazin, melyet a Future Publishing ad ki az Egyesült Királyságban. Ismert az iparágbéli kapcsolatai, a szerkesztőinek hozzáállása, a jellegzetes anonim harmadik személyű írásmódja, az évenként kiosztott díjai, a sötét humora és a hosszú élettartama miatt.
Edge | |
Adatok | |
Típus | Havilap |
Formátum | A4 |
Ország | Egyesült Királyság |
Alapítva | 1993 október |
Tulajdonos | Matthew Pierce |
Kiadó | Future Publishing |
Főszerkesztő | Jen Simpkins (2020. április – ) |
Szerkesztő | Tony Mott |
Példányszám | 28 051 (2010)[1] 29 007 (2009)[2] 28 898 (2008 július - december)[3] 31 304 (2007 július - december)[4] 35 145 (2006 július - december)[5] |
Nyelv | Angol |
Székhely | Egyesült Királyság |
ISSN | ISSN 1350-1593 |
Az Edge weboldala |
Története
szerkesztésA magazint 1993 augusztusában alapította Steve Jarratt, egy régóta a videójáték zsurnalisztikában dolgozó férfi, aki több másik újságot is elindított a Future-nél.
Az újság századik lapszámának borítóját Mijamoto Sigeru rajzolta. A kétszázadik lapszám 2009 májusában jelent meg kétszáz különböző borítóval, mindegyik egy bizonyos játékról emlékezvén meg.[6] Százkilencvenkilenc változat általánosan került terjesztésre, míg a maradék egyhez csak az előfizetők juthattak hozzá. Csak kétszáz példányt nyomtak minden egyes variációból, ezzel bőségesen kiszolgálva az Edge 28 898 főt számláló olvasóközönségét.[3]
2003 októberében az Edge akkori szerkesztője; João Diniz-Sanches a helyettes szerkesztővel; David McCarthyval és több másik íróval együtt otthagyta a magazint.[7] A felmondások után az Edge szerkesztését Tony Mottra bízták, aki Diniz-Sanches előtt is hasonló pozíciót töltött be. Az egyetlen megmaradt korábbi író Margaret Robertson volt, aki 2006-ban átvette Mott szerkesztői állását.[8] 2007 májusában Robertson lemondott a szerkesztői pozíciójáról, amit ismét, immár harmadszorra is Tony Mott vett át.[9]
1995 és 2002 között a brit Edge bizonyos tartalma megjelent az amerikai Next Generation hasábjain. 2007-ben a Future amerikai leányvállalata; a Future US elkezdte közzétenni az Edge néhány frissebb cikkét a Next Generation weblapján,[10] majd a későbbiekben az Edge weboldala összeolvadt a Next-Gen oldalával.[11] 2008 júliusában az egész oldalt átnevezték Edge-re, mivel az volt az idősebb a két márka közül.[12][13]
Tartalom
szerkesztésMinden lapszám tartalmaz egy „making-of” cikket egy bizonyos játékról, amely általában egy interjút tartalmaz a játék egyik fejlesztőjével.[14] A száznegyvenharmadik lapszámban mutatkozott be a „Time Extend” retrospektív cikksorozat. Hasonlóan a „making-of” cikkekhez ezek mindegyike egyetlen játékra összpontosít és az utólagos előrelátás előnyét kihasználva részletesen bemutatja annak legérdekesebb vagy leginnovatívabb tulajdonságait.[15]
Amíg „Codeshop” jóval technikaibb témákat mutat be, köztük a 3D modellező programokat vagy a fizikai middlewaret, addig a „Studio Profile” és a „University Profile” egy-egy oldalas esszék („mint a Top Trumps csak a játékfejlesztésben”) bizonyos fejlesztőkről vagy kiadókról és játékokhoz kapcsolódó felsőbb oktatási intézmények tanfolyamairól.
Bár minden lapszám impresszumában feltüntetik az újságba írók átfogó listáját, azonban a magazinban nem írják alá a cikkeiket, hogy megkülönböztessék az ismertetők és cikkek szerzőit, helyette egyszerűen csak Edge-ként utalnak rájuk. A magazin rendszeres cikkírói kivételt jelentenek ezen gyakorlat alól. A négy jelenlegi cikkíró közé tartozik N'Gai Croal, Randy Smith, Clint Hocking és a Trigger Happy szerzője; Steven Poole.[16] Rajtuk kívül több japán író is hozzájárul „Something About Japan” cikkekhez.
A korábbi cikkírók közé tartozott Paul Rose („Mr Biffo”, a Digitiser alapítója), Nagosi Tosihiro a Sega Amusement Visiontől, Tim Guest író (aki MMO játékokról írt cikkeket a Second Lives könyvének megjelenése előtt) és Jeff Minter játékfejlesztő. Ezen felül számos rovatot névtelenül a „RedEye” álnév alatt tettek közzé.
James Hutchinson Crashlander című képregénye is szerepelt az Edge-ben a 143. és a 193. lapszám között.[17]
Pontozás
szerkesztésMajdnem három év telt el mire az Edge tízből tízre pontozott egy játékot. Ezt a pontszámot korábban „forradalmi”-ként írták le, a többi pontszámot is hasonló címkékkel látták el. Azonban a 143. lapszámban a pontozási rendszert egy egyszerű listává változtatták; „10 = tíz, 9 = kilenc...” és így tovább, utalva ezzel azokra az emberekre akiknek túl sokat jelent egy–egy pontszám.[18]
A magazin eddig tizenöt játéknak ítélt maximális pontszámot:
- Super Mario 64 (Nintendo 64) - E35 (1996)
- Gran Turismo (PlayStation) - E55 (1997)
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo 64) - E66 (1998)
- Halo: Combat Evolved (Xbox) - E105 (2001)
- Half-Life 2 (Windows PC) - E143 (2004)
- Halo 3 (Xbox 360) - E181 (2007)
- The Orange Box (Windows PC, PlayStation 3, Xbox 360) - E182 (2007)
- Super Mario Galaxy (Wii) - E183 (2007)
- Grand Theft Auto IV (PlayStation 3, Xbox 360) - E189 (2008)
- LittleBigPlanet (PlayStation 3) - E195 (2008)
- Bayonetta (PlayStation 3, Xbox 360) - E209 (2009)
- Super Mario Galaxy 2 (Wii) - E215 (2010)
- Rock Band 3 (PlayStation 3, Xbox 360) - E222 (2010)
- The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii) - E234 (2011)
- The Last of Us (PlayStation 3) - ? (2013)
Ezzel szemben csak egyetlen játék; a Kabuki Warriors kapott egyes értékelést.
Retrospektív díjak
szerkesztésA 2002 decemberi retro különszámban az Edge retrospektíven két olyan játéknak adott maximális pontszámot, amelyek a magazin alapítása előtt jelentek meg:
Az Edge a sima retrospektív ismertetői között is kiosztott egy 10/10-es pontszámot:
- Super Mario Bros. (eredetileg 1985-ben jelent meg)
2003-ban az Edge tizedik évfordulós lapszámában a GoldenEye 007-et (1997) a magazin a tíz legjobb shooter közé sorolta, hozzátéve, hogy „az egyetlen másik” játék, amelynek tízes értékelést kellett volna kapnia. A játékot eredetileg kilences pontszámmal jutalmazták, a magazinban később megjegyezték, hogy „a tízest megfontoltuk, de végül elvetettük”.
A Resident Evil 4, ami a második lett az Edge Presents The 100 Best Videogames listán eredetileg kilences pontszámmal jutalmazták, de a 100 Best Videogames lapszám szerint „nagyon közel volt a hatodik (akkoriban) Edge tízeshez”.
Különleges lapszámok
szerkesztésAz Edge-nek számos különszáma jelent meg az Egyesült Királyságban. Köztük:
- „1996 essential hardware guide” (1996)
- Ez a különszám a PlayStationre, a Saturnra, az Ultra 64-re, a PC CD-ROM-ra, a 3DO-ra, az M2-re, az Atari Jaguarra, az Amigára, a Virtual Boy-ra, a Mega Drive-ra és a Super Nintendóra összpontosított. Ez volt az első elkészített különszám, ezt a „Premiere Issue” címkével tüntették fel az elülső borítóján és a gerincén.
- „Essential hardware guide 2000” (2000)
- A valaha volt tíz legjobb formátum mellett Sir Clive bemutatja a ZX Spectrumot és az Xbox, PSOne, a PS2, a Dreamcast, a Gamecube, a GScube, a Game Boy Color, a PC, a Game Boy Advance, a Wonderswan Color, a Ericsson R380s, a Palm IIIc és a GP32 bizonyos aspektusait.
- „The 100 most significant reviews from the first 100 issues” (2001)
- Egy gyűjtemény a magazin jelentősebb ismertetőiből, minden játékhoz retrospektív megjegyzéseket mellékelve. A népszerű játékok ismertetőin felül (köztük a három ezen időszak alatt kiosztott tízessel) tartalmazza még az Edge megjegyzéseit a „hype”-olt csalódásokról, köztük a Rise of the Robots-ról és a Daikatana-ról. Ezen felül tartalmazza még az első száz lapszám tartalomjegyzékét is.
- „Retro: The Guide to Classic Videogame Playing and Collection” (2002)
- Ez a retrogaming témájú különszám az Edge felépítését vette fel a klasszikus videójátékokra. Ez a legteljesebben kialakított Edge különszám, amelyben kizárólag új tartalom található meg benne.
- „Retro: The Making Of... Special” (2002)
- A retro sorozat második kiadása, melyben „Making of” cikkek gyűjteménye található meg, amelyek többsége már korábban szerepelt a fő magazinban. Ezek a cikkek általában interjúkat tartalmaznak a játék készítőivel, amelyekben elmondják a játék megalkotásánál betöltött szerepüket.
- „Equip: PlayStation 2”
- „Equip: GameCube”
- „Equip: PC”
- „Equip: Xbox”
- Mindegyik Equip lapszám az adott platform helyzetét mutatja be, visszatekintve a kiemelkedő játékokra az utólagos előrelátás előnyét kihasználva, valamint kiemeli a készülő fejlesztéseket. Például a GameCube-os különszámban hosszabb visszatekintés olvasható a The Legend of Zelda: The Wind Waker és az Animal Crossing játékokról, ezeken felül egy cikk is megtalálható a Nintendo GameCube Game Boy Advance Cablet használó címekről.
- Specials issue ten: „Retro: The Collector's Series”
- A retro sorozat utolsó kiadásában összegyűjtöttek a „Collector's Series” cikkeket a fő magazinból. Minden cikk egy a múlt videójáték-konzoljával foglalkozik, elemezve annak történetét és a ritka gyűjtői játékai körül kialakult gyűjtői piacot. Az Edge-től szokatlanul ezen cikkek többségét egy videójáték zsurnaliszta; Simon Parkin írta.[19]
- „FILE Volume 1” (2006)
- „FILE Volume 2” (2007)
- „FILE Volume 3” (2007)
- A három „File” kiadványban az 1993 és 1996 között az Edge-ben megjelent kiválasztott tartalmak olvashatóak. A „File” mindegyik kötetében tizenkét cikk található.[20]
- „Edge Presents The Art Of Videogames” (2007)
- 2007. április 26-án került forgalomba és a játékok vizuális aspektusát mutatja be.[21]
- „Edge Presents The 100 Best Videogames” (2007)
- 2007. július 3-án került forgalomba. A lista az Edge olvasói, az Edge stábja és több „iparágbéli szakértő” javaslata alapján lett összeállítva. A lista összes játékának van benne egy retrospektív cikke, egész oldalas illusztrációja és egy oldalsávja az olvasók véleményével. Ezeken felül a kiadvány tartalmazza a magazin korábbi „Top 100”-as listáit is 2000-ből (80. lapszám) és 2003-ból (128. lapszám).[22] Az Edge Presents The 100 Best Videogames első tíz helyezettje a következőképpen alakult:
Idegen nyelvű kiadások
szerkesztésAusztrál
szerkesztésAz ausztrál kiadás 2004 elején jelent meg rövid ideig; kevesebb mint hat hónapig. Az ausztrál változat elsősorban a brit változat tartalmából állt, kiegészítve helyi játék iparágbéli hírekkel.
Brazil
szerkesztésA brazil nyelvű kiadást 2009 májusában alapították Brazíliában. A brit változat lefordított cikkei mellett eredeti helyi tartalommal is szolgál.[23]
Francia
szerkesztésEgy sor kiválasztott cikk megjelent a francia Joypad című magazinban.
Német
szerkesztés2005 novemberében a Computec Media AG kiadóvállalat elindította a magazin német nyelvű kiadását. A német nyelvű változat vékonyabb volt mint az eredeti angol, a borítók valamelyest eltérőek voltak és a pontszámokat is megnövelték. 2007 januárjában átállt a kéthavi megjelenésre, majd végül 2007 júliusában megszűnt.
Olasz
szerkesztés2004 októberében a Future Italy megalapította az olasz nyelvű kiadást Videogiochi néven. Ezt 2006 decemberében eladta a Sprea Editorinak, ami 2007 májusában átnevezte a magazint GAME PRO-ra.
Spanyol
szerkesztésSpanyolországban az Edge honosított változatát 2006. április 15-én indította a Globus. Ennek szerkesztői közé tartozott az On/Off több alkalmazottja is,[24] amely a Globus egyik másik magazinja, amely a DVD filmekről és a fogyasztói technológiákról ír, és semmi közé nincs a videójátékokhoz.[25] A brit kiadás több szócikke is hiányzott belőle, köztük a Virtua Fighter 5 cikke, amelyet kihagytak a spanyol változat megegyező lapszámából.[26]
2009 májusának végén megjelent egy hozzászólás az Edge hivatalos spanyol fórumán[27] a főadminisztrátortól, amelyben azt állította, hogy a Globus be fogja zárni a videójátékos részlegét, amely a spanyol nyelvű Edge és NGamer megszűnését jelentené. Következésképp a 36. lapszám (2009 március) volt az utolsó Edge magazin Spanyolországban. A Globusnál vannak a Edge spanyol nyelvre történő lefordításának jogai, és újra ki fogja adni ha az elég jövedelmezőnek tűnik.
Jegyzetek
szerkesztés- ↑ Standard Certificate of Circulation - Edge (angol nyelven) (PDF). ABC. [2011. június 7-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. június 7.)
- ↑ Standard Certificate of Circulation - Edge (angol nyelven) (PDF). ABC, 2010. február 11. [2010. február 16-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. november 1.)
- ↑ a b Standard Certificate of Circulation - Edge (angol nyelven) (PDF). ABC, 2009. február 12. [2009. augusztus 16-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. november 1.)
- ↑ Standard Certificate of Circulation - Edge (angol nyelven) (PDF). ABC, 2008. február 14. [2009. augusztus 16-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. november 1.)
- ↑ Ellie Gibson: Further decline for print mags (angol nyelven). gamesindustry.biz, 2007. február 15. [2007. szeptember 30-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. november 1.)
- ↑ Edge Staff: Edge 200 On Sale Now (angol nyelven). Edge, 2009. március 12. (Hozzáférés: 2010. december 4.)[halott link]
- ↑ Tom Bramwell: Senior EDGE staff quit (angol nyelven). Gamesindustry.biz, 2003. október 30. (Hozzáférés: 2010. december 4.)
- ↑ „Margaret Robertson appointed Editor of Edge”, gamesindustry.biz, 2006. április 20.. [2007. szeptember 27-i dátummal az eredetiből archiválva] (angol nyelvű)
- ↑ Matt Martin. „Edge editor quits Future”, gamesindustry.biz, 2007. május 21.. [2007. szeptember 30-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2010. november 2.) (angol nyelvű)
- ↑ Edge Section : Next Generation (angol nyelven). Next-Gen.biz, 2007. [2007. május 6-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. november 1.)
- ↑ Tony Mott: Welcome to the new Edge blog (angol nyelven). Next-Gen.biz, 2007. szeptember 26. [2007. október 24-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. november 1.)
- ↑ Frequently Asked Questions (angol nyelven). Next-Gen.biz. [2010. július 27-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. november 2.)
- ↑ Matt Martin: Future to rebrand Next Gen website as Edge (angol nyelven). gamesindustry.biz, 2008. július 10. [2008. július 30-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2008. október 31.)
- ↑ THE MAKING OF... System Shock 2 (angol nyelven). Next-Gen.biz, 2007. október 3. (Hozzáférés: 2010. november 2.)[halott link]
- ↑ Retrospective: Perfect Dark (angol nyelven). Next-Gen.biz, 2009. január 9. [2011. február 21-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. november 2.)
- ↑ Steven Poole: Trigger Happy (angol nyelven). [2012. július 14-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. november 2.)
- ↑ James Hutchinson: Crashlander Archive (angol nyelven). [2011. július 8-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. november 1.)
- ↑ Matt Cundy: Does a perfect score mean a perfect game? (angol nyelven). GamesRadar, 2007. október 9. (Hozzáférés: 2010. november 2.)
- ↑ Simon Parkin: About Chewing Pixels (angol nyelven). [2006. január 30-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. november 1.)
- ↑ The history of interactive entertainment (angol nyelven). Edge Online. [2007. szeptember 27-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2006. december 10.)
- ↑ Edge Presents The Art Of Videogames (angol nyelven). Edge Online. [2007. április 27-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. november 2.)
- ↑ The 100 Best Videogames (angol nyelven). Edge Online, 2007. július 2. [2008. augusztus 22-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2008. július 31.)
- ↑ Revista EDGE (brazil nyelven). (Hozzáférés: 2010. november 1.)
- ↑ Staff ON OFF (spanyol nyelven). [2008. január 7-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. november 1.)
- ↑ SUMARIO NUMERO 179 (spanyol nyelven). [2007. december 13-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. november 1.)
- ↑ SUMARIO NUMERO 15 (spanyol nyelven). [2007. december 11-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. november 1.)
- ↑ COMUNICADO DE DESPEDIDA #1 (spanyol nyelven). [2009. március 30-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. november 1.)
További információk
szerkesztés- Az EDGE hivatalos weboldala (angolul)
- Steven Poole weboldala, amely tartalmazza az általa írt Trigger Happy rovat archívumát (angolul)
- Crashlander – a képregény, amely megjelent az Edge hasábjain (angolul)