Epic Games
Az Epic Games (korábban Epic MegaGames) számítógépes játékok fejlesztésével foglalkozó cég. Székhelye az észak-karolinai Caryben van.
Epic Games | |
![]() | |
![]() | |
Típus | Zártan működő (részvénytársaság) |
Alapítva | Rockville, Maryland (1991) |
Székhely | Cary, Észak-Karolina |
Vezetők |
Tim Sweeney, Alapító és elnök Mark Rein, Alapító, VP Jay Wilbur, VP Cliff Bleszinski Vezető designer |
Alapító |
|
Iparág | videójáték-ipar |
Tulajdonos |
|
Forma | részvénytársaság |
Termékek | Unreal széria, Unreal engine és számos más játék |
Alkalmazottak száma | 11 579 |
Leányvállalatai |
|
é. sz. 35° 46′ 44″, ny. h. 78° 48′ 01″Koordináták: é. sz. 35° 46′ 44″, ny. h. 78° 48′ 01″ | |
Az Epic Games weboldala | |
![]() A Wikimédia Commons tartalmaz Epic Games témájú médiaállományokat. |
TörténetSzerkesztés
A céget eredetileg Potomac Computer Games néven alapította Tim Sweeney a marylandi Rockville-ben, 1991-ben. Az első termékük a ZZT nevű játék volt, amelyet az alapítás évében dobtak piacra. A későbbiekben a vállalat neve Epic MegaGames-re módosult.
Az Epic kezdetben shareware játékaival – Epic Pinball, Jill of the Jungle, Jazz Jackrabbit és One Must Fall: 2097 – szerzett nevet magának. Kiadták és megvásárolták más fejlesztők programjait, mint például a Safari Software Heartlight és Electro Man játékait. 1997-ben a Safari Software teljesen beolvadt az Epicbe, és számos korábbi játékuk is megjelent az 1998-ban kiadott Epic Classics csomagban.
1998-ban az Epic kiadta az Unreal belső nézetű akciójáték (FPS) széria első darabját. A programban dolgozó játékmotort, az Unreal engine-t más kiadók is megvásárolták. 1999-ben a cég neve ismét megváltozott, egyúttal székhelye is átkerült Carybe. Ugyanezen évben kiadták a többjátékos módra fókuszáló Unreal Tournamentet, amely több mint kétmillió példányban kelt el.
2005-ben a Microsoft és az Epic 2 milliárd dolláros szerződést kötött.[4]
2006-ban kiadták az Xbox 360-on és PC-n is nagy sikert arató Gears of Wart.
2007 augusztusában az Epic felvásárolta a lengyel People Can Fly fejlesztőcsapatot.[5] November 19-én kiadták az Unreal Tournament sorozat negyedik darabját, az Unreal Tournament 3-at.
2019 májusában az Epic Games felvásárolta a Psyonix nevű céget. Ezzel megszerezték a híres Rocket Leauge nevű játékot.
Unreal motorSzerkesztés
Az Epic Games három teljes szolgáltatást nyújtó játékmotornak a tulajdonosa. Minden Unreal motor tartalmazza a hangért, megjelenítésért, mesterséges intelligenciáért és fizikáért felelős kódot, továbbá a hálózati kommunikációt és a járművek használatát is. A legújabb motor a 4-es kódszámot viseli, és olyan játékokban alkalmazzák, mint a Fortnite, a Connan exiles és a Paragon.
JegyzetekSzerkesztés
- ↑ https://www.pcgamer.com/every-game-company-that-tencent-has-invested-in/, 2020. április 12.
- ↑ https://www.businesswire.com/news/home/20200709005844/en/Epic-Games-Receives-Strategic-Investment-Sony-Corporation
- ↑ https://www.bloomberg.com/news/features/2018-07-24/fortnite-phenomenon-turns-epic-game-developer-into-billionaire
- ↑ Epic és Microsoft. [2008. február 22-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2008. február 21.)
- ↑ Epic és People Can Fly. [2012. június 28-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2008. február 21.)