Fájl:Third-order motion profile.svg

Eredeti fájl(SVG fájl, névlegesen 393 × 251 képpont, fájlméret: 11 KB)

Összefoglaló

Leírás

In motion control, a common need is to move a system from one steady position to another (point-to-point motion). Following the fastest possible motion within an allowed maximum value for speed, acceleration, and jerk, will result in a third-order motion profile as illustrated in this image:

The motion profile consists of up to 7 segments defined by the following:

  1. acceleration build-up, with maximum positive jerk
  2. constant acceleration (zero jerk)
  3. acceleration ramp-down, approaching the desired maximum velocity, with maximum negative jerk
  4. constant speed (zero jerk, zero acceleration)
  5. deceleration build-up, approaching the desired deceleration, with maximum negative jerk
  6. constant deceleration (zero jerk)
  7. deceleration ramp-down, approaching the desired position at zero velocity, with maximum positive jerk
If the initial and final positions are sufficiently close together, the maximum acceleration or maximum velocity may never be reached.
Dátum
Forrás Based on raster
Szerző ZooFari
 
This Scalable Vector Graphic was made or vectorized by ZooFari using Inkscape (see all SVGs and images).

Licenc

Public domain Én, a szerző, ezt a művemet ezennel közkinccsé nyilvánítom. Ez a világ minden részén érvényes.
Egyes országokban ez jogilag nem lehetséges. Ha így van, akkor:
Jogot adok bárkinek, hogy bármilyen célból, feltétel nélkül használhassa ezt a fájlt, kivéve a törvény által kötelezően előírt feltételeket.

Képaláírások

Adj meg egy egysoros magyarázatot arról, hogy mit mutat be ez a fájl

A fájl által ábrázolt elemek

mű tárgya

13. október 2009

Fájltörténet

Kattints egy időpontra, hogy a fájl akkori állapotát láthasd.

Dátum/időBélyegképFelbontásFeltöltőMegjegyzés
aktuális2009. október 14., 03:23Bélyegkép a 2009. október 14., 03:23-kori változatról393 × 251 (11 KB)ZooFari{{Information |Description= In motion control, a common need is to move a system from one steady position to another (point-to-point motion). Following the fastest possible motion within an allowed maximum value for speed, acceleration, and jerk, will res

Az alábbi lap használja ezt a fájlt:

Globális fájlhasználat

A következő wikik használják ezt a fájlt: