Geometry Dash

videójáték

A Geometry Dash egy 2013-as mobil- és Steam játék, amelyet Robert Topala svéd fejlesztő készített, és egyszemélyes cége, a RobTop Games publikált. A ritmus alapú platformjáték jelenleg 21 hivatalos pályával rendelkezik, emellett több, mint 60 millió online pályával. Minden hivatalos pályának egyedi háttérzenéje van. Az egyéb funkciók közé tartozik a pályaszerkesztő, pályacsomagok, az ún. "szigetek" (gauntlet), felhasználó által létrehozott pályák, titkos érmék, különböző ikonok és játékmódok, valamint felhasználói érmék és három bolt a legújabb verziókban, megannyi Easter Egg-gel.

Geometry Dash
Geometry Dash.png
Kiadó RobTop Games
Tervező Robert Topala
Motor Cocos2d-x
Platformok
Kiadási dátum 2013. augusztus 13. (Android, iOS)
Legfrissebb kiadás
Stabil
  • 2.111 (Android, 2017. november 15.)[1]
  • 2.11 (iOS, 2017. november 16.)[2]
  • 2.113 (Microsoft Windows, 322170, 2017. november 20.)
Műfaj
Játékmódok
USK-besorolás USK 0
Adathordozó
A Geometry Dash weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Geometry Dash témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

Hivatalos pályákSzerkesztés

  • Stereo Madness: Az első hivatalos pálya, amely az 1.0 verzióban jelent meg. Nehézsége könnyű (easy)
  • Back On Track: A második hivatalos pálya, amely az 1.0 verzióban jelent meg. Nehézsége könnyű (easy)
  • Polargeist: A harmadik hivatalos pálya, amely az 1.0 verzióban jelent meg. Nehézsége normál (normal)
  • Dry Out: A negyedik hivatalos pálya, amely az 1.0 verzióban jelent meg. Nehézsége normál (normal)
  • Base After Base: Az ötödik hivatalos pálya, amely az 1.0 verzióban jelent meg. Nehézsége nehéz (hard)
  • Can't Let Go: A hatodik hivatalos pálya, amely az 1.0 verzióban jelent meg. Nehézsége nehéz (hard)
  • Jumper: A hetedik hivatalos pálya, amely az 1.0 verzióban jelent meg. Nehézsége nehezebb (harder)
  • Time Machine: A nyolcadik hivatalos pálya, amely az 1.1 verzióban jelent meg. Nehézsége nehezebb (harder)
  • Cycles: A kilencedik hivatalos pálya, amely az 1.2 verzióban jelent meg. Nehézsége nehezebb (harder)
  • xStep: A tizedik hivatalos pálya, amely az 1.3 verzióban jelent meg. Nehézsége őrült (insane)
  • Clutterfunk: A tizenegyedik hivatalos pálya, amely az 1.4 verzióban jelent meg. Nehézsége őrült (insane)
  • Theory Of Everything: A tizenkettedik hivatalos pálya, amely az 1.5 verzióban jelent meg. Nehézsége őrült (insane)
  • Electroman Adventures: A tizenharmadik hivatalos pálya, amely az 1.6 verzióban jelent meg. Nehézsége őrült (insane)
  • Clubstep: A tizennegyedik hivatalos pálya, amely az 1.6 verzióban jelent meg. Nehézsége démon (demon)
  • Electrodynamix: a tizenötödik hivatalos pálya, amely az 1.7 verzióban jelent meg. Nehézsége őrült (insane)
  • Hexagon Force: A tizenhatodik hivatalos pálya, amely az 1.8 verzióban jelent meg. Nehézsége őrült (insane)
  • Blast Processing: A tizenhetedik hivatalos pálya, amely az 1.9 verzióban jelent meg. Nehézsége nehezebb (harder)
  • Theory Of Everything 2: A tizennyolcadik hivatalos pálya, amely az 1.9 verzióban jelent meg. Nehézsége démon (demon)
  • Geometrical Dominator: A tizenkilencedik hivatalos pálya, amely a 2.0 verzióban jelent meg. Nehézsége nehezebb (harder)
  • Deadlocked: A huszadik hivatalos pálya, amely a 2.0 verzióban jelent meg. Nehézsége démon (demon)
  • Fingerdash: a huszonegyedik hivatalos pálya, amely a 2.1 verzióban jelent meg. Nehézsége őrült (insane)
  • Explorers: A huszonkettedik hivatalos pálya, amely a 2.2 verzióban lesz elérhető. Nehézsége őrült (insane)
  • Firebird: A huszonharmadik hivatalos pálya, amely a 2.2 verzióban (lehet hogy) lesz elérhető. Nehézsége démon (demon)

Egyéni pályákSzerkesztés

A 21 hivatalos pálya mellett a játéknak egyéni pályái is van. Ezek eléréséhez a játékosnak teljes verzióval kell rendelkeznie. Figyelemre méltó objektumok: blokkok, gyűrűk, ugrópadok, portálok, tüskék és felhasználói érmék. Az ellenőrzött érméket új ikonokhoz lehet gyűjteni, vagy fel lehet őket használni lakatok feloldására.

Minden felhasználó által létrehozott pálya egy egyedi azonosítóval rendelkezik (az azonosító alacsonyabb, ha a pálya régebbi), amely a nevek keresése nélkül használható a pálya lejátszásához. A hivatalos pályákhoz hasonlóan a felhasználó által létrehozott pályákat is nehézség szerint sorolják. A pályákat RobTop, a játékosok vagy a moderátorok határozzák meg. A pályáktól eltérően ezek nem játszhatók le offline, csak letöltés után.

További információkSzerkesztés

  1. com.robtopx.geometryjump, 2021. október 7.
  2. 625334537, 2021. október 7.