A gomoku kétszemélyes absztrakt stratégiai táblás játék. A győzelemhez öt kövünket kell egymás mellé lerakni.

Gomoku
Go-bang.svg

Név Gomoku
További nevei Go-bang, Ötös malom, Ötölő
Műfaj stratégiai
Játékos 2
Egyenlő szerep igen

Tábla 19×19 rácspont
Figurák 100–100
Dobókocka nincs
Ütés van nincs
Papíron játszható csak az első szakasz

Eredet japán
Számítógépes változat van

A játék ókori kínai vagy japán eredetű, a japán go (五) szó jelentése: öt.

A go és a gomoku játékokban ugyanolyan táblát és köveket használunk, de több hasonlóság nincs közöttük.

A gomoku néven kívül a go-bang névvel is találkozhatunk. Tisztázatlan, hogy a két név ugyanazt a játékot jelenti-e, mert a különféle leírások nem egységesek.

SzabályokSzerkesztés

A tábla 19×19 rácspontból áll, vagyis a köveket nem a vonalak közötti négyzetekbe, hanem a vonalak metszéspontjaira kell tenni. A játékosok 100-100 követ kapnak. A hagyománynak megfelelően a játékot fekete kővel kezdik.

Első szakaszSzerkesztés

A két játékos felváltva tesz egy-egy követ a táblára. Az első lépés után követ csak olyan pontra szabad letenni, amely szomszédos egy már letett kővel. Letett követ felvenni többet nem lehet, és az első játékszakaszban elmozdítani sem.

A játék célja, hogy vízszintes, függőleges vagy átlós irányban megszakítás nélkül öt azonos színű követ sikerüljön letenni. Az ellenfél ezt a kialakulni látszó vonal végére tett kövekkel próbálja megakadályozni. Az alábbi képeken ábrázolt játszmát fekete nyerte a 37. lépésben.

   

Második szakaszSzerkesztés

Miután a játékosok mind a 100 követ lerakták, de a játszma még nem dőlt el, akkor a játék második szakaszában felváltva tolhatnak egy-egy követ szomszédos szabad mezőre. Ütés ebben a szakaszban sincs. A cél továbbra is az, hogy öt követ sikerüljön egyvonalba helyezni.

A források nem teszik eldönthetővé, hogy a gomoku és a go-bang nevű játékok abban térnek-e el egymástól, hogy csak az utóbbi változatban lehet a köveket elmozdítani, vagy pedig ez a szakasz a gomokuban is elérkezhet, és csak névváltozatokról van szó. Mivel a játék ritkán tarthat el száz lépésig, a probléma jórészt elméleti marad.

VáltozatokSzerkesztés

A játék a hagyományos 19×19-es helyett 15×15-ös táblán is ismert, de játszható 10×10-es dámatáblán vagy sakktáblán is, az utóbbi esetben a játékosoknak 12–12 bábuja van.

VilágbajnokságSzerkesztés

Gomoku világbajnokságot kétszer, 1989-ben és 1991-ben rendeztek. 2009-ben a tornát felújították, de a korábbi nyitójáték-szabályon változást vezettek be, az új változatot swap2 néven említik.[1]

A tornák helyszínei és a győztesek:

év helyszín bajnok
1989 Kiotó     Szergej Csernov
1991 Moszkva     Jurij Tarannyikov
2009 Pardubice     Artur Tamioła
2011 Huskvarna     Demján Attila
2013 Tallinn     Demján Attila

Hasonló játékokSzerkesztés

ForrásokSzerkesztés

Zdzisław Nowak: 50 táblás játék – A malomtól a góig (Gondolat Kiadó, 1982)

  1. Renju International Federation Archiválva 2014. január 14-i dátummal a Wayback Machine-ben (renju.net)