A gyurmalin (intelligens gyurma) több különböző anyag fizikai jellemzőit testesíti meg. Dr. Earl Warrick a természetes gumi helyettesítésére tervezte. Kiszáradás nélkül hosszútávon használható. Speciális változatai léteznek: a mágneses, a színváltó, a világító vagy színjátszó.

TörténeteSzerkesztés

A gyurmalint eredetileg Dr. Earl Warrick készítette a II. világháború idején, hogy a természetes gumit helyettesítse mesterségessel. Nem sikerült neki a háború befejezése előtt feltalálni a tökéletes mesterséges gumit, de ezt a szórakoztató játékot hozta létre (mindig tartott a zsebében egy keveset).

JellemzőiSzerkesztés

  • A gyurmalin egy pattogó, szakadó, nyúlékony és törhető gyurma egyben.
  • Nem megy tönkre a víztől.
  • Könnyen beleragad a textil szövetbe. De alkohollal ki lehet szedni szinte minden ruhából.

FajtáiSzerkesztés

MágnesesSzerkesztés

Egy erős mágnes hatására mozogni kezd a mágnes irányába. Vagy kisebb darabok rátapadnak a mágnesre, esetleg kemény lesz a felszíne.

SzínváltóSzerkesztés

A hő hatására viszonylag gyorsan váltja színét pl. pirosról sárgára.

VilágítóSzerkesztés

Egy erős lámpa (mindegy, hogy uv, led, zseblámpa) könnyedén feltölti a gyurmát elegendő fénnyel, hogy a sötétben világítson. Gyorsan piszkolódik, mert általában fehér.

SzínjátszóSzerkesztés

Különböző színárnyalatokat hordoz. Olyan mintha színt váltana.

KlasszikusSzerkesztés

Simán egy szín. Majdnem minden szín árnyalatban létezik. Több fajta is van még, de azok nagyon hasonlítanak a többire.

FantázianevekSzerkesztés

Minden gyurmának van fantázia neve, pl. kaméleon (színváltó). Ezek a nevek nagyon sokat elárulnak a gyurmáról.

ForrásokSzerkesztés