Kódfejtő játék

A kódfejtő játék (angolul puzzlehunt) egy csapatjáték illetve -verseny, melynek az alapvető mozzanata a kódfejtés. A játékosok az egyes állomásokon egy vagy több feladatot, kódolt üzenetet kapnak. Ennek a megfejtése általában a következő állomáspont helyszínét tartalmazza. A pontos játékszabályok játékról játékra változnak, sok változata létezik. A játékidő néhány óra és több nap között mozog, jellemzően pihenő nélkül. Folyhat a játék éjjel vagy napközben, a közlekedés lehet gyalogos, biciklis vagy autós. Létezik teljes egészében internetes verseny is, amelyen mindenki otthonról vesz részt.

A játék egyik célja, hogy a résztvevők jól érezzék magukat. További jellemezői a szórakozás, a csapatmunka, a mozgás, az agytorna.

Verseny: amelyik csapat teljesít a legjobban, az nyer. Az értékelés különböző kritériumok szerint történhet: a célbaérés sorrendje, a sikeresen megoldott feladatok száma, vagy az elért pontszám (előre meghatározott pontozás alapján).

A feladatok különbözőek lehetnek, és minden esetben egyediek. Lehetnek titkosírások, rejtjelek, szteganográfiák, logikai és nyelvi feladványok, hang- és videóüzenetek, stb. Néhány játékban segítségeket is adnak a feladatokhoz.

KeletkezésSzerkesztés

USASzerkesztés

Az első ilyen jellegű játékot a világon valószínűleg Donald Luskin rendezte meg 1973-ban Los Angelesben. Bár csak két tucat játékos vett rajta részt, a Los Angeles Times mégis beszámolt róla egy cikkben.[1] Ezt a játékot autókkal játszották, de a cikk említést tesz egy gyalogos változat lehetőségéről is.

A játék alapján készült egy film is, a Midnight Madness(en) (1980). Ez egy újabb játékot inspirált, melyet Joe Belfiore 1985-ben Clearwater-ben (Florida) szervezett meg diákként.

További jelentős játékok:

  • MIT Mystery Hunt (Cambridge, Massachusetts) – először 1981-ben
  • Herald Hunt (Miami, Florida) – először 1984-ben (eredetileg Tropic Hunt); az egyik legnagyobb játék, esetenként tízezer versenyzővel is[2]
  • Bay Area Race Fantastique (BARF) (Stanford, Kalifornia) – szintén Joe Belfiore
  • The Game (San Francisco Bay és Seattle) – a 7. BARF új elnevezése, a játék érdekessége, hogy az eredeti változatot furgonokkal játsszák, ami a legkülönfélébb dolgokkal van felszerelve[3]
  • Microsoft Puzzle Hunt (Redmond, Washington) – először 1990-ben

EurópaSzerkesztés

Európában először valószínűleg Csehországban rendeztek kódfejtő játékot. Itt az amerikai játékoktól függetlenül fejlődött ki a csehországi gyerektáborokban általánosan ismert kincskereső játékból (csehül pokladovka). Ennek a nehezített (felnőtt) változataként jött létre az Open Blood tájékozódási játék, amely egy zárt közösség számára volt megrendezve. Ez szolgált később inspirációul az első nyilvános "nagy" kódfejtő játékhoz, a TMOU-hoz.[4]

További játékok:

  • TMOU (Brno, Csehország) – cseh nyelven, először 2000-ben, a szintén cseh Open Blood tájékozódási verseny alapján
  • Bedna (Prága, Csehország) – cseh nyelven, először 2002-ben, a TMOU alapján
  • Dnem (Brno, Csehország) – cseh nyelven, először 2002-ben
  • Nachtschicht (Dortmund, Németország), német nyelven, először 2003-ban, a cseh Bedna alapján
  • Quest (Svédország) – a TMOU alapján
  • Haluz (Pozsony, Szlovákia) – szlovák nyelven, először 2006-ban
  • UdS Puzzle Hunt (Saarbrücken, Németország) – német nyelven, először 2010-ben, a cseh Bedna, TMOU és Matrix alapján
  • hunvagyunk? (Párkány, Szlovákia) – magyar nyelven, először 2013-ban
  • MindCrime Puzzle Hunt (Budapest, Magyarország) – 2018 óta

A kódfejtő játékok Európában főleg Csehországban népszerűek, itt több mint két tucat játékot rendeznek meg rendszeresen (általában évente). Az állandó résztvevők száma több ezerre tehető.

Külső hivatkozásokSzerkesztés

a MIT Mystery Hunt weboldala (angolul)
a TMOU weboldala (csehül)
Kódfejtő blog
hunvagyunk?
MindCrime Puzzle Hunt

Kapcsolódó szócikkekSzerkesztés

Geocaching
Letterboxing
Élő szerepjáték
Puzzlehunt (angolul)

ForrásokSzerkesztés

  1. "Newspaper clippings, invites, and clues from the first four games Don Luskin ran[halott link]", family.puzzalot.com, 2008. június 19. (Hozzáférés ideje: 2013. október 27.) (angolul)
  2. Gottlieb, Mark Louis: Secrets of the MIT mystery hunt: an exploration of the theory underlying the construction of a multi-puzzle contest, Massachusetts Institute of Technology, 1998 (Hozzáférés ideje: 2013. október 27.) (angolul)
  3. Martin, Jonathan: "The Game", seattletimes.com, 2008. szeptember 14. (Hozzáférés ideje: 2013. október 27.) (angolul)
  4. Pelánek, Radek: Fenomén šifrovacích her (A kódfejtő játék jelenség), Gymnasion - časopis pro zážitkovou pedagogiku, č. 11, 2009 (Hozzáférés ideje: 2013. október 27.) (csehül)