Kingdom Rush Frontiers
A Kingdom Rush Frontiers egy interneten, IOS-en vagy Androidon játszható Armorgames és Ironhide Game Studios által fejlesztett toronyvédelem-típusú játék, amelyet 2011. augusztus 23-án publikáltak. A cél, hogy a játékos az út szélére különböző tornyokat lerakva megakadályozza azt, hogy a hullámokban érkező ellenfelek eljussanak egy bizonyos helyre. A játék a Kingdom Rush folytatása.
Kingdom Rush Frontiers | |
Fejlesztő | Ironhide Game Studio |
Kiadó | Ironhide Game Studio |
Sorozat | Kingdom Rush |
Platformok | |
Kiadási dátum |
|
Műfaj | tower defense |
Játékmódok | egyjátékos videójáték |
Adathordozó |
|
A Kingdom Rush Frontiers weboldala | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
Cselekmény
szerkesztésA játék a Kingdom Rush-ban elkezdett történetet folytatja.
Miután Vez'nan-t, a Sötét Mágust megölték az első rész végén, egy új gonosz virágzik fel, és teszi át székhelyét Linirea délkeleti határaira. A történetben a játékos a Névtelen Kapitány helyére lép, aki Dinas király seregeit vezeti. A seregek a Gonoszt pusztítják, először a Kétségbeesés Dűnéin át Nazeru Kapujához mennek. Miután ezek megnyílnak, egy Dzsinn, Nazeru támad fel. Ennek legyőzése után a seregek az Elveszett Dzsungelekben felkeresik Saqra Templomát, ahol elpusztítják a Szent Majmot, Quincon-t. Ezután behatolnak a Mélységekbe, ahol Malagar vezér gyík-katonáival való csata után a Bíbortüske Mélységeibe érnek. Itt Malagar feltámaszt egy ősi szörnyet, Umbrát. Malagar majdnem lezuhan, és kegyelemért könyörög "mesterének" Umbrának, de csak annyit ér el, hogy Umbra végleg megsemmisíti. A király serege hamarosan elpusztítja Umbrát, ám az Sötét Elemekre hullik, amik újra összeállnak. Ennek ellenére a király katonái hamar végeznek vele.
A csata és az ünneplés után Vez'nan Erő-kristálya, melyet Malagar vezér is használt, elgurul, és senki sem veszi észre... Hirtelen egy űrlény felveszi és furcsa szavakat mormol...
A szintek felépítése
szerkesztésA szintek célja, hogy a támadási hullám(ok)ban érkező ellenfeleket akadályozd, hogy ne jussanak át a pályán.
- Normál pályák:
Itt húsz életed van, vagyis akkor van vége a pályának, ha 15 hullámot győztél le, vagy ha már húszan bejutottak, de az erősebb ellenfelek miatt akár 3 életet is veszíthetsz. Az összes elérhető tornyot az itt elérhető maximális szintre fejlesztheted, és a hősödet is használhatod. Teljesítményedért 1-3 csillagot kaphatsz.
- Nemességi pályák
- Acél pályák
Tornyok
szerkesztésA tornyoknak négy szintjük van, azonban a 3. szintnél két választásunk is van a továbbfejlesztéshez.
Mágustorony
szerkesztésLassú, de erős támadó.
Név | Ár | Sebzés | Sebesség | Hatótávolság | Továbbfejlesztés | Egyedi képesség (csak 4. szinteseknél) |
---|---|---|---|---|---|---|
Mágus | 100 arany | 9-17 | lassú | kicsi | 160 arany | |
Gyakorlott mágus | 160 arany | 23-43 | lassú | átlagos | 240 arany | |
Varázsló | 240 arany | 40-74 | lassú | nagy | 300 arany | |
Mágusmester torony | 300 arany | 60-120 | lassú | hatalmas | Hurrikán(350/250/250 arany): Sebez 50/60/70 élettel és visszasodor 5/6/7 ellenfelet 21 mp-ig
Pusztító varázs(200/200/200 arany): minden lövésnek 35%-a van arra, hogy felrobban és 30/60/90 plusz sebzést okoz |
Fel tudja halmozni varázserejét |
Halottidéző | 300 arany | 20-70 | gyors | hatalmas | Pestis(325/200/200 arany): beszennyezi a földet 4/5/6 mp-ig és másodpercenként 20/40/60 életet sebez
Szellemlovas(270/135/135 arany): megidéz egy szellemlovagot 250/300/350 élettel és 5-15/10-20/15-25 sebzéssel. Halála után 12 mp-cel támad fel. |
Csontvázakat és csontvázlovagokat készít |
Íjásztorony
szerkesztésSajátossága, hogy két lövést is le tud adni párhuzamosan.
Név | Ár | Sebzés | Sebesség | Hatótávolság | Továbbfejlesztés | Egyedi képesség (csak 4. szinteseknél) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Íjászok | 70* | 4-6 | közepes | kicsi | 110 | ||
Lövészek | 110 | 7-11 | gyors | átlagos | 160 | ||
Mesterlövészek | 160 | 10-16 | gyors | nagy | 230 | ||
Számszeríjasok | 230 | 15-23 | gyors | óriási | Sortűz: Gyors egymásutánban 6/8/10 egyenként 30-40 életet sebző lövedéket bocsát ki minden 6. mp-ben. Ára: 250/150/150. Ha már kevesebb lövésből megölte az ellenfelet, akkor a támadást egy másikon fejezi be.
Sólyomszem: Növeli a torony és a közeli más tornyok hatókörét + 10/15/20%-kal, valamint annak az esélyét (5/10/15%), hogy robbantanak, mint a Mestermágus. Ára: 200/200/200 |
- | |
Törzsi fejszehajítók | 230 | 25-40 | közepes | óriási | Gyengítő totem: 12 mp-ként létrehoz egy 3/6/9 mp-ig tartó totemet, ami miatt a közeli ellenfelek 40%-kal jobban sebeződnek és 50%-kal gyengébben támadnak. Ára: 250/200/200
Szellemtotem: 10 mp-ként létrehoz egy 3/6/8 mp-ig tartó totemet, ami megakadályoz minden mágikus tevékenységet a hatókörében. Ára: 150/150/150 |
- |
*Egy bizonyos fejlesztés után csak 60.
Barakk
szerkesztésNem lő, hanem katonákat bocsát ki, egyszerre maximum hármat. 10 mp alatt termelődnek újra, ha meghalnak.
Név | Ár | Sebzés | Élete | Továbbfejlesztés | Egyedi képesség (csak 4. szinteseknél) | |
---|---|---|---|---|---|---|
Polgárőrség | 70 | 1-3 | 50 | 110 | ||
Gyalogosok | 110 | 3-4 | 100 | 160 | ||
Lovagok | 160 | 6-10 | 150 | 230 | ||
Orgyilkosok | 230 | 10-14 | 200 | Lopakodó támadás: Esélye lesz annak, hogy erősebben támad 20-40/30-50/40-60-nal. Ára: 225/150/150
Kivédés és ellentámadás: 50/60/70% esélye lesz annak, hogy kivédi az ellenfél támadását, és hogy ettől az ellenfél 20-24/30-34/40-44 életet veszít. Ára: 150/100/100 Zsebtolvaj: 30/40% esélyt kap arra, hogy egy támadásnál az ellenféltől ellop 1 aranyat. Ára: 100/100 |
- | |
Templomos lovagok | 230 | 20-30 | 250 | Erőnlét: Növeli a lovagok jelenlegi (+50/100/150 élet) és maximális életet (325/375/425 élet) is. Ára: 200/200/200
Érvágás: 15% esélyt kap az, hogy a támadásnál vérzést okoz az ellenfélnek, ami plusz sebzést (-75/-120/-165 élet) jelent. Ára: 250/150/150 |
- |
Tüzértorony
szerkesztésNagyon lassú, ám nagyon erős lövésű torony.
Név | Ár | Sebzés | Sebesség | Hatótávolság | Továbbfejlesztés | Egyedi képesség (csak 4. szinteseknél) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bombázó | 125 | 7-14 | nagyon lassú | átlagos | 220 | ||
Tüzérség | 220 | 15-30 | nagyon lassú | átlagos | 320 | ||
Mozsárágyú | 320 | 30-60 | nagyon lassú | nagy | 400/375 | ||
DWAARP | 400 | 25-45 | nagyon lassú | nagy | Talajfúró: Alulról döf meg egy ellenfelet 26/23/20 mp-ként, így sebzi. Ára: 400/200/200
Sokkoló láva: 4 mp-ig minden ellenfelet sebez (-20/-35/-50 élet) a hatókörében. 15 mp-ként aktiválódik. Ára: 300/250/250 |
Nem csak egy célpontot, hanem a teljes hatókörét robbantja fel. | |
T200-as hadigép | 375 | 25-55 | nagyon gyors | kicsi | Követőrakéták: 2/4 végtelen hatótávolságú rakétákat lő ki, 20-80 életet vesz le. A rakéták soha nem tévesztenek célt! Ára: 300/250
Ártalmatlanítás: Olajat folyat ki, ami 4/6/8 mp-ig jelentősen lelassítja az ellenfelet. Ára: 250/200/200 |
Nem az épület lő, hanem a benne gyártott, mozgó gépezet. |
Speciális tornyok
szerkesztésA speciális tornyokat nem kell (és nem is lehet) megépíteni, mert a pálya sajátossága, hogy hol milyet kapsz.
- Íjászlegionárius
- Zsoldostábor*
- HABZÓ kocsma*
- Lándzsás nők*
- Törpbásya (az első részből megismert Muskétástorony mása)
- Törpkastély (egy speciális barakk, törpökkel)
- Kalóz-őrtorony
- Tengeri szentély
- Sötét műhely (az első részből megismert Tesla x104 mása)
*Ezek a tornyok nem lőnek, hanem különleges egységeket bérelhetsz fel belőlük.
Ellenfelek
szerkesztésKözelharcos ellenfelek
szerkesztésNév | Jutalom, ha megölöd | Sebzés | Élete | Pajzsa | Mágikus pajzs | Sebessége | Hatása (ha nem ölöd meg, ennyi életet vesz le) | Speciális képesség | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sivatagi gyilkos | 5 | 2-6 | 50 | nincs | nincs | közepes | 1 | ||
Dűnelovas | 16 | 6-10 | 160 | gyenge | nincs | közepes | 1 | - | |
Sivatagi kutya | 5 | 1-3 | 30 | nincs | nincs | gyors | 1 | - | |
Harci kutya | 10 | 12-18 | 100 | nincs | közepes | gyors | 1 | - | |
"Halhatatlan" | 24 | 12-28 | 290 | közepes | nincs | lassú | 2 | Miután meghal, újraéled egy gyenge múmiaként. | |
Mészárló | 50 | 30-60 | 1600 | nincs | nincs | lassú | 5 | Kicsi eséllyel azonnal megöli a katonáidat (hősökön kívül) | |
Óriásskorpió | 28 | 12-28 | 400 | erős | nincs | lassú | 2 | Mérget lövell a katonáidra, amitől megbénulnak. | |
Sivatagi féreg | 10 | 4-8 | 100 | nincs | nincs | közepes | 1 | Befúrja magát a homok alá, és miközben így halad, nem lehet támadni | |
Dzsungel-pók | 8 | 10-20 | 80 | nincs | erős | gyors | 1 | - | |
Dzsungeli anyapók | 40 | 20-40 | 400 | nincs | erős | közepes | 2 | Képes előhívni 3 sokkal gyengébb pókot | |
Bennszülött harcos | 15 | 10-20 | 200 | nincs | nincs | közepes | 1 | - | |
Gorilla | 160 | 40-80 | 2240 | nincs | nincs | közepes | 5 | Nem egy egységet, hanem a környékén lévő többit is sebzi | |
Parazita | 5 | 10-20 | 120 | nincs | közepes | gyors | 1 | Képes megszállni a katonáidat, így rémlénnyé válik, ami azonban önálló ellenfélként is létezik | |
Rémlény | 10 | 30-60 | 400 | nincs | közepes | közepes | 1 | - | |
Gyíkok fészekőre | 20 | 8-22 | 240 | nincs | nincs | lassú | 1 | - | |
Gyíkzsoldos | 50 | 16-34 | 640 | közepes | nincs | lassú | 2 | Miután meghal, még 100 életet sebez azon, aki megölte őt (ha az nem egy torony) | |
Éjjeli gyík | 25 | 28-42 | 280 | nincs | közepes | közepes | 1 | Amikor elvesztik életük felét, akkor 8 mp-re láthatatlanná válnak (kiküszöbölhető a törzsi fejszedobók 2. fejlesztésével) | |
Gyíkszolga | 20 | 18-22 | 200 | nincs | nincs | gyors | 1 | Amikor először sebződnek, előrébb teleportálnak | |
Kegyetlen gyík | 200 | 60-120 | 3520 | nincs | nincs | lassú | 5 | Egyszerre két katonával is felveszi a harcot |
Távolsági harcos ellenfelek
szerkesztésNév | Jutalom, ha megölöd | Sebzés | Élete | Pajzsa | Mágikus pajzs | Sebessége | Hatása (ha nem ölöd meg, ennyi életet vesz le) | Speciális képesség | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sivatagi íjász | 12 | 10-20 | 150 | nincs | gyenge | gyors | - | ||
Sivatagi mágus | 100 | 30-60 | 800 | nincs | nincs | lassú | 1 | Múmiákat idéz meg | |
Bennszülött vadász | 15 | 10-20 | 120 | nincs | nincs | közepes | 1 | Köpőcsövéből mérgezett lövedéket lő ki, ami lelassítja a katonáidat | |
Bennszülött sámán | 50 | 14-26 | 480 | nincs | nincs | közepes | 1 | Meggyógyítja maga körül a többi ellenfelet | |
Földsámán | 50 | 14-26 | 480 | erős | nincs | lassú | 1 | Jelentősen erősíti a többi közeli ellenfél pajzsát | |
Szellemsámán | 50 | 14-26 | 480 | nincs | erős | közepes | 1 | Jelentősen erősíti a többi közeli ellenfél mágikus pajzsát | |
Vérmágus | 50 | 15-30 | 640 | nincs | nincs | lassú | 1 | A halott bennszülötteket zombivá változtatja | |
Bennszülött hollólovas* | 25 | 40-80 | 200 | nincs | nincs | közepes | 1 | Miután a hollón ülő bennszülött meghal, a holló felgyorsul és továbbmegy, de már nem támad | |
Gyíktüzér | 40 | 18-22 | 480 | nincs | erős | lassú | 2 | Ha meghal, akkor a közeli katonáidat még egy kicsit sebzi egy robbanással | |
Gyíksámán | 100 | 34-66 | 800 | nincs | közepes | lassú | 1 | Gyík fészekőröket varázsol elő |
*Egyszerre távolsági harcos és repülő ellenfél.
Repülő ellenfelek
szerkesztésA repülő ellenfelek nagy része nem támad, egyetlen céljuk, hogy átjussanak a védelmeden.
Név | Jutalom, ha megölöd | Sebzése | Élete | Pajzsa | Mágikus pajzs | Sebessége | Hatása (ha nem ölöd meg, ennyi életet vesz le) | Speciális képesség | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Óriásdarázs | 8 | - | 70 | nincs | nincs | közepes | 1 | - | |
Óriásdarázs-királynő | 40 | - | 320 | nincs | nincs | közepes | 5 | Miután meghal, előjön 5 óriásdarázs | |
Pengeszárnyú gyík | 10 | 1-2 | 80 | nincs | nincs | közepes | 1 | - | |
Sárkánygyík | 100 | - | 400 | nincs | nincs | gyors | 3 | A darázskirálynővel ellentétben amint teheti, előhív 5 pengeszárnyú gyíkot |
Az IOS/Android speciális pályák ellenfelei
szerkesztésHadihajó
Zölduszonyos
Vörös gerinces
Fekete hullámzó
Gonoszáradat
Kék vihar
Vérkagyló
Zombi
Hulla
Denevér
Vérfarkas
Undorlény
Farkasember
Szellem
Fantomharcos
Lámpás Jack
Vámpírnő
Halott gyík
Anubisz
Főgonoszok
szerkesztésA főgonoszok egyes pályákon az utolsó roham után jelennek meg. A legtöbb főgonosznak vannak szolgái. Ezek a következőképpen jelennek meg: Főgonosz - szolga.
Nazeru - Gyengébb Dzsinn
Quincon - maki
Umbra - Sötét elem
A IOS/Android speciális pályák főgonoszai
szerkesztésLeviatán - különböző vízi egységek
Vasile - Vámpírnő
Xyzzy
Hősök
szerkesztésAz elsőt ingyen kapod, majd fokozatosan választhatsz többet is, valamint fejlesztheted is őket.
- Alric, a Bajnok
- Mirage, a Fejvadász
- Cronan, az Állatidomár
- Bruxa, a Vudu-boszorkány2
- Fekete kapitány, a Kalóz1
- Nivus, a Nagy Varázsló1
- Dierdre, a Papnő1
- Grawl, a Kőóriás1
- Sha'Tra, az Égi vadász1
- Karkinos, a Hadvezér1,2
- Kutsao, a Szerzetes1,2
- Dante, a Vadász1,2
- Kahz, a Hadúr1,2
- Hamumarás, a Sárkány1
- Csontbika, a Lidérc1,2
1Ezeket nem lehet megszerezni, csak megvásárolni: Fekete kapitány, Nivus, Diedre: 0.99 € számítógépre és 2.99 € IOS-re és Androidra Grawl, Sha'Tra (Karkinos, Kutsao, Dante, Kahz): 2.99 € számítógépre és 4.99 € IOS-re és Androidra Hamumarás, (Csontbika): 4.99 € számítógépre és 6.99 € IOS-re és Androidra 2 Csak az IOS-es és androidos verzióban szerepel
Speciális hősök
szerkesztésIlyeneket nem vásárolhatsz, csak néhány szintben jelennek meg.
- Hosszúszakállú Rurin
- A fekete kalóz
- Lukrécia