Kingdom Rush Frontiers

Ez a közzétett változat, ellenőrizve: 2022. december 3.

A Kingdom Rush Frontiers egy interneten, IOS-en vagy Androidon játszható Armorgames és Ironhide Game Studios által fejlesztett toronyvédelem-típusú játék, amelyet 2011. augusztus 23-án publikáltak. A cél, hogy a játékos az út szélére különböző tornyokat lerakva megakadályozza azt, hogy a hullámokban érkező ellenfelek eljussanak egy bizonyos helyre. A játék a Kingdom Rush folytatása.

Kingdom Rush Frontiers
FejlesztőIronhide Game Studio
KiadóIronhide Game Studio
SorozatKingdom Rush
Platformok
Kiadási dátum
Műfajtower defense
Játékmódokegyjátékos videójáték
Adathordozó
A Kingdom Rush Frontiers weboldala
SablonWikidataSegítség

Cselekmény

szerkesztés

A játék a Kingdom Rush-ban elkezdett történetet folytatja.

Miután Vez'nan-t, a Sötét Mágust megölték az első rész végén, egy új gonosz virágzik fel, és teszi át székhelyét Linirea délkeleti határaira. A történetben a játékos a Névtelen Kapitány helyére lép, aki Dinas király seregeit vezeti. A seregek a Gonoszt pusztítják, először a Kétségbeesés Dűnéin át Nazeru Kapujához mennek. Miután ezek megnyílnak, egy Dzsinn, Nazeru támad fel. Ennek legyőzése után a seregek az Elveszett Dzsungelekben felkeresik Saqra Templomát, ahol elpusztítják a Szent Majmot, Quincon-t. Ezután behatolnak a Mélységekbe, ahol Malagar vezér gyík-katonáival való csata után a Bíbortüske Mélységeibe érnek. Itt Malagar feltámaszt egy ősi szörnyet, Umbrát. Malagar majdnem lezuhan, és kegyelemért könyörög "mesterének" Umbrának, de csak annyit ér el, hogy Umbra végleg megsemmisíti. A király serege hamarosan elpusztítja Umbrát, ám az Sötét Elemekre hullik, amik újra összeállnak. Ennek ellenére a király katonái hamar végeznek vele.

A csata és az ünneplés után Vez'nan Erő-kristálya, melyet Malagar vezér is használt, elgurul, és senki sem veszi észre... Hirtelen egy űrlény felveszi és furcsa szavakat mormol...

A szintek felépítése

szerkesztés

A szintek célja, hogy a támadási hullám(ok)ban érkező ellenfeleket akadályozd, hogy ne jussanak át a pályán.

  • Normál pályák:

Itt húsz életed van, vagyis akkor van vége a pályának, ha 15 hullámot győztél le, vagy ha már húszan bejutottak, de az erősebb ellenfelek miatt akár 3 életet is veszíthetsz. Az összes elérhető tornyot az itt elérhető maximális szintre fejlesztheted, és a hősödet is használhatod. Teljesítményedért 1-3 csillagot kaphatsz.

  • Nemességi pályák
  • Acél pályák

A tornyoknak négy szintjük van, azonban a 3. szintnél két választásunk is van a továbbfejlesztéshez.

Mágustorony

szerkesztés

Lassú, de erős támadó.

Név Ár Sebzés Sebesség Hatótávolság Továbbfejlesztés Egyedi képesség (csak 4. szinteseknél)
Mágus 100 arany 9-17 lassú kicsi 160 arany
Gyakorlott mágus 160 arany 23-43 lassú átlagos 240 arany
Varázsló 240 arany 40-74 lassú nagy 300 arany
Mágusmester torony 300 arany 60-120 lassú hatalmas Hurrikán(350/250/250 arany): Sebez 50/60/70 élettel és visszasodor 5/6/7 ellenfelet 21 mp-ig

Pusztító varázs(200/200/200 arany): minden lövésnek 35%-a van arra, hogy felrobban és 30/60/90 plusz sebzést okoz

Fel tudja halmozni varázserejét
Halottidéző 300 arany 20-70 gyors hatalmas Pestis(325/200/200 arany): beszennyezi a földet 4/5/6 mp-ig és másodpercenként 20/40/60 életet sebez
  • nem hat a repülő támadókra)

Szellemlovas(270/135/135 arany): megidéz egy szellemlovagot 250/300/350 élettel és 5-15/10-20/15-25 sebzéssel. Halála után 12 mp-cel támad fel.

Csontvázakat és csontvázlovagokat készít

Íjásztorony

szerkesztés

Sajátossága, hogy két lövést is le tud adni párhuzamosan.

Név Ár Sebzés Sebesség Hatótávolság Továbbfejlesztés Egyedi képesség (csak 4. szinteseknél)
Íjászok 70* 4-6 közepes kicsi 110
Lövészek 110 7-11 gyors átlagos 160
Mesterlövészek 160 10-16 gyors nagy 230
Számszeríjasok 230 15-23 gyors óriási Sortűz: Gyors egymásutánban 6/8/10 egyenként 30-40 életet sebző lövedéket bocsát ki minden 6. mp-ben. Ára: 250/150/150. Ha már kevesebb lövésből megölte az ellenfelet, akkor a támadást egy másikon fejezi be.

Sólyomszem: Növeli a torony és a közeli más tornyok hatókörét + 10/15/20%-kal, valamint annak az esélyét (5/10/15%), hogy robbantanak, mint a Mestermágus. Ára: 200/200/200

-
Törzsi fejszehajítók 230 25-40 közepes óriási Gyengítő totem: 12 mp-ként létrehoz egy 3/6/9 mp-ig tartó totemet, ami miatt a közeli ellenfelek 40%-kal jobban sebeződnek és 50%-kal gyengébben támadnak. Ára: 250/200/200

Szellemtotem: 10 mp-ként létrehoz egy 3/6/8 mp-ig tartó totemet, ami megakadályoz minden mágikus tevékenységet a hatókörében. Ára: 150/150/150

-

*Egy bizonyos fejlesztés után csak 60.

Nem lő, hanem katonákat bocsát ki, egyszerre maximum hármat. 10 mp alatt termelődnek újra, ha meghalnak.

Név Ár Sebzés Élete Továbbfejlesztés Egyedi képesség (csak 4. szinteseknél)
Polgárőrség 70 1-3 50 110
Gyalogosok 110 3-4 100 160
Lovagok 160 6-10 150 230
Orgyilkosok 230 10-14 200 Lopakodó támadás: Esélye lesz annak, hogy erősebben támad 20-40/30-50/40-60-nal. Ára: 225/150/150

Kivédés és ellentámadás: 50/60/70% esélye lesz annak, hogy kivédi az ellenfél támadását, és hogy ettől az ellenfél 20-24/30-34/40-44 életet veszít. Ára: 150/100/100 Zsebtolvaj: 30/40% esélyt kap arra, hogy egy támadásnál az ellenféltől ellop 1 aranyat. Ára: 100/100

-
Templomos lovagok 230 20-30 250 Erőnlét: Növeli a lovagok jelenlegi (+50/100/150 élet) és maximális életet (325/375/425 élet) is. Ára: 200/200/200

Érvágás: 15% esélyt kap az, hogy a támadásnál vérzést okoz az ellenfélnek, ami plusz sebzést (-75/-120/-165 élet) jelent. Ára: 250/150/150

-

Tüzértorony

szerkesztés

Nagyon lassú, ám nagyon erős lövésű torony.

Név Ár Sebzés Sebesség Hatótávolság Továbbfejlesztés Egyedi képesség (csak 4. szinteseknél)
Bombázó 125 7-14 nagyon lassú átlagos 220
Tüzérség 220 15-30 nagyon lassú átlagos 320
Mozsárágyú 320 30-60 nagyon lassú nagy 400/375
DWAARP 400 25-45 nagyon lassú nagy Talajfúró: Alulról döf meg egy ellenfelet 26/23/20 mp-ként, így sebzi. Ára: 400/200/200

Sokkoló láva: 4 mp-ig minden ellenfelet sebez (-20/-35/-50 élet) a hatókörében. 15 mp-ként aktiválódik. Ára: 300/250/250

Nem csak egy célpontot, hanem a teljes hatókörét robbantja fel.
T200-as hadigép 375 25-55 nagyon gyors kicsi Követőrakéták: 2/4 végtelen hatótávolságú rakétákat lő ki, 20-80 életet vesz le. A rakéták soha nem tévesztenek célt! Ára: 300/250

Ártalmatlanítás: Olajat folyat ki, ami 4/6/8 mp-ig jelentősen lelassítja az ellenfelet. Ára: 250/200/200

Nem az épület lő, hanem a benne gyártott, mozgó gépezet.

Speciális tornyok

szerkesztés

A speciális tornyokat nem kell (és nem is lehet) megépíteni, mert a pálya sajátossága, hogy hol milyet kapsz.

  • Íjászlegionárius
  • Zsoldostábor*
  • HABZÓ kocsma*
  • Lándzsás nők*
  • Törpbásya (az első részből megismert Muskétástorony mása)
  • Törpkastély (egy speciális barakk, törpökkel)
  • Kalóz-őrtorony
  • Tengeri szentély
  • Sötét műhely (az első részből megismert Tesla x104 mása)

*Ezek a tornyok nem lőnek, hanem különleges egységeket bérelhetsz fel belőlük.

Ellenfelek

szerkesztés

Közelharcos ellenfelek

szerkesztés
Név Jutalom, ha megölöd Sebzés Élete Pajzsa Mágikus pajzs Sebessége Hatása (ha nem ölöd meg, ennyi életet vesz le) Speciális képesség
Sivatagi gyilkos 5 2-6 50 nincs nincs közepes 1
Dűnelovas 16 6-10 160 gyenge nincs közepes 1 -
Sivatagi kutya 5 1-3 30 nincs nincs gyors 1 -
Harci kutya 10 12-18 100 nincs közepes gyors 1 -
"Halhatatlan" 24 12-28 290 közepes nincs lassú 2 Miután meghal, újraéled egy gyenge múmiaként.
Mészárló 50 30-60 1600 nincs nincs lassú 5 Kicsi eséllyel azonnal megöli a katonáidat (hősökön kívül)
Óriásskorpió 28 12-28 400 erős nincs lassú 2 Mérget lövell a katonáidra, amitől megbénulnak.
Sivatagi féreg 10 4-8 100 nincs nincs közepes 1 Befúrja magát a homok alá, és miközben így halad, nem lehet támadni
Dzsungel-pók 8 10-20 80 nincs erős gyors 1 -
Dzsungeli anyapók 40 20-40 400 nincs erős közepes 2 Képes előhívni 3 sokkal gyengébb pókot
Bennszülött harcos 15 10-20 200 nincs nincs közepes 1 -
Gorilla 160 40-80 2240 nincs nincs közepes 5 Nem egy egységet, hanem a környékén lévő többit is sebzi
Parazita 5 10-20 120 nincs közepes gyors 1 Képes megszállni a katonáidat, így rémlénnyé válik, ami azonban önálló ellenfélként is létezik
Rémlény 10 30-60 400 nincs közepes közepes 1 -
Gyíkok fészekőre 20 8-22 240 nincs nincs lassú 1 -
Gyíkzsoldos 50 16-34 640 közepes nincs lassú 2 Miután meghal, még 100 életet sebez azon, aki megölte őt (ha az nem egy torony)
Éjjeli gyík 25 28-42 280 nincs közepes közepes 1 Amikor elvesztik életük felét, akkor 8 mp-re láthatatlanná válnak (kiküszöbölhető a törzsi fejszedobók 2. fejlesztésével)
Gyíkszolga 20 18-22 200 nincs nincs gyors 1 Amikor először sebződnek, előrébb teleportálnak
Kegyetlen gyík 200 60-120 3520 nincs nincs lassú 5 Egyszerre két katonával is felveszi a harcot

Távolsági harcos ellenfelek

szerkesztés
Név Jutalom, ha megölöd Sebzés Élete Pajzsa Mágikus pajzs Sebessége Hatása (ha nem ölöd meg, ennyi életet vesz le) Speciális képesség
Sivatagi íjász 12 10-20 150 nincs gyenge gyors -
Sivatagi mágus 100 30-60 800 nincs nincs lassú 1 Múmiákat idéz meg
Bennszülött vadász 15 10-20 120 nincs nincs közepes 1 Köpőcsövéből mérgezett lövedéket lő ki, ami lelassítja a katonáidat
Bennszülött sámán 50 14-26 480 nincs nincs közepes 1 Meggyógyítja maga körül a többi ellenfelet
Földsámán 50 14-26 480 erős nincs lassú 1 Jelentősen erősíti a többi közeli ellenfél pajzsát
Szellemsámán 50 14-26 480 nincs erős közepes 1 Jelentősen erősíti a többi közeli ellenfél mágikus pajzsát
Vérmágus 50 15-30 640 nincs nincs lassú 1 A halott bennszülötteket zombivá változtatja
Bennszülött hollólovas* 25 40-80 200 nincs nincs közepes 1 Miután a hollón ülő bennszülött meghal, a holló felgyorsul és továbbmegy, de már nem támad
Gyíktüzér 40 18-22 480 nincs erős lassú 2 Ha meghal, akkor a közeli katonáidat még egy kicsit sebzi egy robbanással
Gyíksámán 100 34-66 800 nincs közepes lassú 1 Gyík fészekőröket varázsol elő

*Egyszerre távolsági harcos és repülő ellenfél.

Repülő ellenfelek

szerkesztés

A repülő ellenfelek nagy része nem támad, egyetlen céljuk, hogy átjussanak a védelmeden.

Név Jutalom, ha megölöd Sebzése Élete Pajzsa Mágikus pajzs Sebessége Hatása (ha nem ölöd meg, ennyi életet vesz le) Speciális képesség
Óriásdarázs 8 - 70 nincs nincs közepes 1 -
Óriásdarázs-királynő 40 - 320 nincs nincs közepes 5 Miután meghal, előjön 5 óriásdarázs
Pengeszárnyú gyík 10 1-2 80 nincs nincs közepes 1 -
Sárkánygyík 100 - 400 nincs nincs gyors 3 A darázskirálynővel ellentétben amint teheti, előhív 5 pengeszárnyú gyíkot

Az IOS/Android speciális pályák ellenfelei

szerkesztés

Hadihajó

Zölduszonyos

Vörös gerinces

Fekete hullámzó

Gonoszáradat

Kék vihar

Vérkagyló

Zombi

Hulla

Denevér

Vérfarkas

Undorlény

Farkasember

Szellem

Fantomharcos

Lámpás Jack

Vámpírnő

Halott gyík

Anubisz

Főgonoszok

szerkesztés

A főgonoszok egyes pályákon az utolsó roham után jelennek meg. A legtöbb főgonosznak vannak szolgái. Ezek a következőképpen jelennek meg: Főgonosz - szolga.

Nazeru - Gyengébb Dzsinn

Quincon - maki

Umbra - Sötét elem

A IOS/Android speciális pályák főgonoszai

szerkesztés

Leviatán - különböző vízi egységek

Vasile - Vámpírnő

Xyzzy

Az elsőt ingyen kapod, majd fokozatosan választhatsz többet is, valamint fejlesztheted is őket.

  • Alric, a Bajnok
  • Mirage, a Fejvadász
  • Cronan, az Állatidomár
  • Bruxa, a Vudu-boszorkány2
  • Fekete kapitány, a Kalóz1
  • Nivus, a Nagy Varázsló1
  • Dierdre, a Papnő1
  • Grawl, a Kőóriás1
  • Sha'Tra, az Égi vadász1
  • Karkinos, a Hadvezér1,2
  • Kutsao, a Szerzetes1,2
  • Dante, a Vadász1,2
  • Kahz, a Hadúr1,2
  • Hamumarás, a Sárkány1
  • Csontbika, a Lidérc1,2

1Ezeket nem lehet megszerezni, csak megvásárolni: Fekete kapitány, Nivus, Diedre: 0.99 € számítógépre és 2.99 € IOS-re és Androidra Grawl, Sha'Tra (Karkinos, Kutsao, Dante, Kahz): 2.99 € számítógépre és 4.99 € IOS-re és Androidra Hamumarás, (Csontbika): 4.99 € számítógépre és 6.99 € IOS-re és Androidra 2 Csak az IOS-es és androidos verzióban szerepel

Speciális hősök

szerkesztés

Ilyeneket nem vásárolhatsz, csak néhány szintben jelennek meg.

  • Hosszúszakállú Rurin
  • A fekete kalóz
  • Lukrécia

A Kingdom rush: frontiers játék

http://kingdomrushtd.wikia.com/