Major League Baseball (videójáték, 1980)

videojáték

A Major League Baseball baseball-videójáték, melyet az APh Technological Consulting fejlesztett és a Mattel Electronics jelentetett meg. A játék 1980-ban jelent meg Intellivision otthoni videójáték-konzolra. A Major League Baseball a platform legkelendőbb címe, melyből több mint 1 millió példányt adtak el.[1] A játékban a játékosok egy kilenctagú baseballcsapatot irányíthatnak egy hagyományos kilenc játékrészből álló mérkőzés során. A Mattel a játék eredeti megjelenéséhez megvásárolta a Major League Baseball licencét, azonban az egyetlen felhasznált védjegyoltalam alatt álló dolog az MLB-logó a játék borítóján, egyetlen csapat vagy játékos sem szerepel a valós nevén.

Major League Baseball
Fejlesztő APh Technological Consulting
Kiadó Mattel Electronics
Tervező David Rolfe[1]
Platformok Intellivision, Atari 2600
Kiadási dátum
  • US 1980. (Intellivision)
  • US 1982. (Atari 2600)
Műfaj Sport
Játékmódok Többjátékos
Adathordozó ROM cartridge

A Mattel M Network leányvállalata Super Challenge Baseball címmel egy Atari 2600-átiratot is készített, amely 1982-ben jelent meg.

JátékmenetSzerkesztés

 
Képernyőkép a játékból

A Major League Baseballban a játékosoknak több futást kell szerezniük az ellenfelüknél a mérkőzés végére. A meccsek kilenc játékrészből állnak, és egy leegyszerűsített baseballpályán játszódnak.

Az egyes játékos mindig a vendégcsapat szerepét veszi fel és a játékrészek tetején üt, míg a kettes játékos a hazai csapatot alakítja és a játékrészek alján üt. A dobó játékos a kontroller iránygombjait a nyolc kardinális irány egyike felé tolva választhatja ki a dobás típusát, mindegyik irány más dobássebességet és dobásirányt képvisel. Az ütő játékos megpróbálja játékba hozni a dobó játékos által eldobott labdát, ezzel eljutva a bázisok egyikére, hogy a következő ütőkkel is játékba hozza a labdát és a bázisfutókat bejuttassa a hazai bázisra, ezzel pontokat szerezve. Amikor a labda játékba kerül, akkor a dobó játékos a számgombokkal kiválaszthatja az irányítani kívánt védőjátékosát és megpróbálhatja elkapni a labdát, majd kiválaszthatja azt a játékost, akinek vissza akarja dobni a labdát, hogy ezzel kiejtse a bázisfutót.

Az ütő játékos előrébb araszoltathatja a futóit a bázisoktól, hogy utána megpróbáljon ellopni egy bázist, azonban a dobó játékos megpróbálhatja kiejteni a futókat.

Abban az esetben, amikor a kilencedik játékrész végén döntetlen az állás, akkor további játékrészeket lehet játszani, amíg az egyik játékos nem nyer.

Eltérések a hagyományos baseballtólSzerkesztés

Annak ellenére, hogy a játékban a két csapat gyakorlatilag megegyezik, azonban a szimuláció szintje a korszakra tekintettel mégis figyelemre méltó. A játékosoknak számos baseballstratégia áll rendelkezésükre, köztük a dupla- és triplajátékok, a lefutások és a szándékos séták is lehetségesek a játékban. Ezzel szemben viszont számos eltérés is van a hagyományos baseball szabályzata és a játék között. Példának okáért a találatok minden esetben földet érnek, így „fly-outokra” sincs lehetőség. Ennek ellenére hazafutást még mindig lehet ütni, amely attól függ, hogy a labda hogyan és hol lett megütve.

Egy másik változtatás, hogy az ütő játékos pontot szerezhet a harmadik kiejtésnel, ha a bázisfutója előbb beér a hazai bázisra mint a harmadik kiejtés megtörténik.[2] Példának okáért, ha a bázisok fel vannak töltve két kiejtett játékosnál, akkor ha az ütőjátékos játékba hozza a labdát, a harmadik bázison álló futó pontot szerezhet, ha előbb ér be a hazai bázisra, mielőtt egy másik futót kikényszerítenek valamelyik bázisnál.

ÁtiratokSzerkesztés

A Sears az MLB-licenc nélkül árusította a játékot a „Super Video Arcade” magánkiadóján keresztül, míg a Mattel M Network leányvállalata Super Challenge Baseball címmel egy Atari 2600-átiratot is készített.[3][4] Miután a Mattel Electronics leállította az Intellivision rendszer gyártását és eladta az azokhoz kapcsolódó tulajdonait az INTV Corporationnek, a játékot Big League Baseball címmel újra megjelentették.[1] A játék az Intellivision Lives! gyűjteményen és a Microsoft Game Room szolgáltásán egyszerűen Baseball címen szerepel.

FogadtatásSzerkesztés

A játék kedvező kritikai és kereskedelmi fogadtatásban részesült. Bill Kunkel és Arnie Katz a Video magazin „Arcade Alley” rovatában dicsérte az irányítható védőjátékosokat és az olyan „feltűnő” bázisfutási technikákat mint a „suicide squeeze”. A valamelyest egyszerű dobóirányítást már krizizálták, valamint azt is, hogy „az összes elütött labda földet ér”, mindezek ellenére azonban kijelentették, hogy a játék „lemossa” a kor összes többi baseballjátékát.[5] A játék a Video magazin 1982-es „útmutató az elektronikus játékokhoz” rovatában is szerepelt, ahol a magazin szerkesztői megjegyezték, hogy a játék a megjelenése óta „semmit sem vesztett a fényéből”.[6] Suzan Prince az Electronic Fun with Computers & Games hasábján 2/5 pontot adott a játékra és kijelentette, hogy a játék Atari 2600-átirata „érdemleges befektetés a VCS-tulajdonosoknak. Ugyan nem egészen ér fel az Intellivision Major League Baseballjához, azonban több mint elegendő bármely videosport-függőnek.”[7]

A játék Intellivision-kiadásából 1983. június 4-ig 1 085 700 példányt szállítottak le, ezzel a platform legkelendőbb játéka lett.[8]

FordításSzerkesztés

ForrásokSzerkesztés

  1. a b c Major League Baseball. IntellivisionLives.com. [2010. február 11-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. június 10.)
  2. Major League Baseball instructions. IntellivisionLives.com. [2010. október 30-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. június 10.)
  3. Goodman, Danny. Home Video Games: Video Games Update, 32. o. (Hiba: Érvénytelen idő.) 
  4. Super Challenge Baseball. GameFAQs.com. (Hozzáférés: 2010. június 10.)
  5. (1980. augusztus 1.) „Arcade Alley: Armchair Athletes - Sports, Mattel-Style”. Video, 12, 92, 93. o, Kiadó: Reese Communications. ISSN 0147-8907.  
  6. (1982. november 1.) „Video's Guide to Electronic Games”. Video 6 (8), 47–56, 108. o, Kiadó: Reese Communications. ISSN 0147-8907.  
  7. (1982. december 1.) „Space Attack/Super Challenge Baseball”. Electronic Fun with Computers & Games 1 (2), 65–66. o, Kiadó: Fun & Games Publishing Inc.. ISSN 0746-0546.  
  8. https://web.archive.org/web/20100211011551/http://www.intellivisiongames.com/gamepage.php?gameId=52