A pisont egy bonyolult szabályrendszerű, a játékot gyakran kísérő italozás miatt azonban mégis szórakoztató társasjáték, amely minimális eszközigénye (2 db hagyományos dobókocka) révén bárhol, bármikor játszható. Alapvetően a játék nem törvényszerűen kötődik alkoholfogyasztáshoz, leggyakrabban mégis egy korty (általában alacsony szesztartalmú italból) lehúzása az elvégzendő egységfeladat. A játék történelmi kialakulása okán leginkább a selmeci diákhagyományok kultúrköréhez köthető, napjainkban leggyakrabban a bursch-ok játsszák. Ajánlott játékosszám 3 és 10 fő között.

Története és elnevezéseSzerkesztés

A játék lényegeSzerkesztés

A játék lényege abban rejlik, hogy szinte az összes számkombináció nevezetes, ám számos egyedi szabály létezik és bárki újakat állíthat fel. A huzamosabb idő után már bonyolultnak tűnő matematikai szabályok pontos alkalmazása, a halmozódó szorzók számítása nagyobb létszámú társaság esetén komoly szellemi erőfeszítést igényel.

Az alap játékszabályokSzerkesztés

A játékosok kört alkotva foglalnak helyet a játéktér (pl. asztal) körül, melyen egyszerre dobnak a két, hagyományosan hatlapú dobókockával. A dobás értéke mindig a számok összege, nem pedig helyiértéke. A kezdő dobó személyének eldöntéséhez a "nulladik körben" minden játékos dob a kockákkal, a legkisebb összeget dobó játékos kezdi a tényleges első kört. Minden játékos egyszer dob, majd tovább adja a kockákat a következő játékosnak. Aki a játék kezdetétől (a nulladik kört nem számítva) először dobja ki a 2+1-es számkombinációt, az a játékos lesz a Pisont, fejére papírcsákót húznak. Szerepe a játék szempontjából kiemelt, mert innentől fogva az összes olyan dobás esetén, amelyben a 3-as szám szerepel, innia kell 1 kortyot. Ha a következő körben újra 2+1-et dob, kétszeres Pisonttá válik, így a 3-as szám legközelebbi előfordulásakor már kétszeres szorzó érvényes az általa megivott kortyok számára. (Nem ritka a 4-5-szörös Pisont sem, de a krónikák jegyeztek már fel 12-szeres Pisontot is.) Pisont az asztalt csak EKS-sel (kupájának fenékig ürítésével) hagyhatja el.

Nevezetes dobásokSzerkesztés

Növekvő sorrendben elnevezéseikkel és a hozzájuk kapcsolódó eseményekkel:

  • 0+0 és 0+1 (ha mindkét, vagy az egyik kocka leesik az asztalról): végzetes hiba, ezért minden játékos megissza kupája tartalmát
  • 1+1, a "Legszánalmasabb Dobás": a dobó játékos egy kortyot kénytelen inni
  • 2+1: az új Pisont tiszteletére minden játékos iszik 1 kortyot
  • 2+2: a megegyező értékeknél a dobó játékos "felez", azaz az egyik kocka értékét kiosztja egy tetszőlegesen választott játékostársának, a másik felét megissza ő maga
  • 3+1: ha van Pisont, akkor a szorzójának megfelelő számú kortyot iszik
  • 3+2:
    • a dobót megelőző játékos iszik 1 kortyot
    • ha van Pisont, akkor a szorzójának megfelelő számú kortyot iszik ő is
  • 3+3:
    • minden játékos gyorsan megfogja az orrát, a dobó dönti el, ki volt a leglassabb, arra oszt 1 kortyot
    • megegyező értékek, tehát a dobó a felét megissza, a felét kiosztja
    • ha van Pisont, akkor a szorzójának kétszerese számú kortyot iszik ő is
  • 3+4:
    • a dobót követő játékos iszik 1 kortyot
    • ha van Pisont, akkor a szorzójának megfelelő számú kortyot iszik ő is
  • 4+1: a dobót megelőző játékos iszik 1 kortyot
  • 4+2: minden játékos gyorsan megfogja az orrát, a dobó dönti el, ki volt a leglassabb, arra oszt 1 kortyot
  • 4+4: megegyező értékek, tehát a dobó a felét megissza, a felét kiosztja
  • 5+1: ugyanaz, mint 4+2
  • 5+2: ugyanaz, mint 3+4
  • 5+5:
    • minden játékos 1 kortyot iszik a legkerekebb dobás tiszteletére
    • megegyező értékek, tehát a dobó a felét megissza, a felét kiosztja
  • 6+6: megegyező értékek, tehát a dobó a felét megissza, a felét kiosztja

További szabályváltozatokSzerkesztés

  • A türelmetlen dobó büntetése (azaz ha azelőtt dob, mielőtt játékostársai befejezték volna az ivást), hogy neki is meg kell innia azt a mennyiséget, amelyet az éppen ivók fogyasztottak.
  • A csaló dobó büntetése (azaz ha rázás közben helyesen tippeli meg a kockák összegét), hogy kupája tartalmát fenékig kell ürítenie (EKS!).
  • A hardcore Pisont szabály igen elterjedt egyes baráti körökben, ekkor az összes 6-os szám dupla 3-asnak számít, így a Pisont által elfogyasztott italmennyiség a többszörösére nő.
  • A többes Pisont szabálya az, amikor az újonnan 2+1-et dobó játékos nem veszi át az előző tisztjét, hanem második Pisonttá válik. Már aktív Pisont újbóli 2+1-es dobásával deaktiválja, úgymond ki-be kapcsolja aktuális tisztjét. Kisebb társaság, vagy huzamosabb idő után így előfordulhat, hogy valamennyi játékos Pisont lesz.
  • Az asztalt időlegesen elhagyó a játékos egy szomszédját bízza meg a rá eső kortyok számlálásával. Ha visszaérkezésekor a megbízott nem emlékszik, vagy túl nagy számot mond, a két játékos együtt issza meg a mondott számot.
  • Akinek 4 neve van, arra bármikor ráruházható a Pisont.

MizsonSzerkesztés

A Műegyetemen és a Szegedi Tudományegyetemen a játék Mizson néven fut, hasonló szabályokkal:

  • Az óra járásával ellentétes irányban halad a kör

A két kocka értékeire a szabályok:

  • 1+1: a dobót kinevetik, s innia kell egy kortyot
  • 2+1: a dobó első mizson lesz, az addigi első mizson pedig második, s így tovább (a játék elején meg kell egyezni a mizsonok számával; egy ember lehet többszörös mizson is)

Ha valaki két egymást követő körben 2+1-et dob, akkor hozhat egy tetszőleges szabályt (pl. a Buffalo: csak a bal kezedben tarthatod a poharadat), amit ha valaki megszeg, s azt a többiek észreveszik, a pohara egész tartalmát meg kell innia.

A két kocka összegére a szabályok:

  • 3: a mizsonok isznak
  • 7: a dobót megelőző játékos iszik
  • 9: a dobót követő játékos iszik
  • 10: aki utoljára megfogja az orrát, az iszik

Dupla dobása esetén a dobó egyet iszik, a többit pedig szétoszthatja (tehát pl. 6+6 esetén 1-et iszik, 5-öt szétoszt akár 1, akár 5 játékosnak)

ForrásokSzerkesztés