„Tekken (videójáték)” változatai közötti eltérés

[nem ellenőrzött változat][nem ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
22. sor:
* Perfect: Sebesülés nélküli győzelem.
== Helyszínek ==
A pályák általában valós helyszínt modelleznek pld. űrállomás, és a karakterekre jellemzőek, bizonyos játékmódokban szabadon választhatóak. A sorozat az 1994-es megjelenése óta rengeteget fejődöttfejlődött grafikailag, egyre jobban érvényesült a 3D megjelenés, később már a pálya elemei is hatással voltak a játékmenetre. Nem ritkák az összetörhető tárgyak, esetleg lezuhanhatunk és esetleg a fal adja a másikat. A különböző felületek is egyre kidolgozottabbak lettek, például a víz megjelenítése olyan lett mint a víz, vagy a növényzet ami olyanmeg zöld lett. mintÉs amindezt növényzet3D-ben.
 
== Karakterek ==