„Magic: The Gathering” változatai közötti eltérés

[ellenőrzött változat][nem ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
Addbot (vitalap | szerkesztései)
a Bot: 33 interwiki link migrálva a Wikidata d:q207302 adatába
Gq1rf7 (vitalap | szerkesztései)
52. sor:
* A '''vörös''' a szabadság, a káosz, a szenvedély, a kreativitás, az ihlet, a düh, a háború, valamint a klasszikus elemek, a villám és tűz színe. A vörös erőssége az ellenfél földjeinek és artifactjainak elpusztítása, kijátszott lapok feláldozása ideiglenes, de hatalmas erőkért, és olyan varázslatok, amik közvetlen sebzést okoznak lényekbe és játékosokba. A vörösnek széles választéka van lényekből, de a nagyon erős sárkányokat kivéve, a legtöbb gyors és gyenge, vagy alacsony életerejű, így könnyen elpusztíthatóak. Néhány vörös lap a saját idézőjét sebzi, hogy erősebb legyen az áráért. Hasonlóan a kék trükkösségéhez, a vörös ideiglenesen ellophatja az ellenfél lényeit, vagy eltérítheti a varázslatait, ámbár általában nem tartósan. Gyakoriak az olyan képességek, amik ideiglenesen erősítik a lényeik erejét. A vörös gyengéi közé tartozik, hogy képtelen enchantmentekek megsemmisíteni, a varázslatok önkárosító természete, és hogy a játék késői szakaszában lévő maradandó erő helyett a korai szakaszbeli sebességre fókuszál.
* A '''zöld''' az élet, a természet, a valóság, az evolúció, az alkalmazkodás, az ökológia, az egymásrautaltság, és az ösztön színe. A zöld erőssége a csatamezőn van, általában lények sebzéseivel nyer, amiből széles arzenálja van. Ezek általában erősek az árukhoz képest. Számos zöld varázslat megnöveli a lényei erejőt, ideiglenesen vagy akár állandóan is. A zöld varázslatok gyakran fókuszálnak a növekedésre, mint például életpont visszagyógyulására, vagy gyorsabb földszerzésre, így növelve a játékos erőforrását és kapacitását, hogy gyorsabban kijátsszon erős lényeket. A zöld gyengesége, hogy képtelen a közvetlen támadások kivédésére. Kevés olyan lapja van, ami megvédené a kezet, paklit vagy temetőt érő támadásoktól.
Az ötszögön egymás mellett lévő színek szövetségesek, és gyakran hasonló, kiegészítő képességük van. Például a kéknek elég sok repülő (flying) lénye van, úgy, mint a fehérnek és feketének is, amik mellette helyezkednek el. A két szemközti szín ellenséges színek, és témájukban ellentétesek. Például a vörös elég agresszív, míg a szemközti színek, a felér és kék inkább védekező természetű.
* A '''több színű''' lapok a ''Legends'' szettben jelentek meg először, és tipikusan arany színű a keretük, hogy elkülönüljenek az egy színű lapoktól. Ezek kijátszásához kettő vagy több színű mana kell, és a mana árukkal megegyezően olyan színű lapoknak számítanak. A több színű lapok tipikusan egyesítik a varázslathoz használt színek filozófiáját és működését, és általában erősebbek is az egy színű lapokhoz képest, de mivel ezekhez több féle színű mana kell, nehezebb is kijátszani őket. A közelmúltban két színű "hibrid" lapok jelentek meg a ''Ravnica'' szettben, majd még több megjelent a ''Shadowmoor'' és ''Eventide'' szettekben. A hibrid lapok kerete két színből állnak, és kijátszásukhoz a kettő közül bármelyik színű manát felhasználhatjuk. Például egy két hibrid fehér és vörös árú lapot két fehér manával, két vörös manával, vagy akár egy fehér és egy vörös manával is kijátszhatunk.
* A '''színtelen''' lapok egyik színhez sem tartoznak, és legtöbbször földként vagy artifaktként jelennek meg. Az öt színnel ellentétben a színtelen lapoknak nincsen tipikus játékstílusuk. Néha a színtelen lap utánozza egy szín jellemzőjét, de csak kevésbé hatékonyan, mint egy olyan színű lap.
 
=== Példajáték (részlet) ===