„Civilization IV” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
Y 6 (vitalap | szerkesztései) |
aNincs szerkesztési összefoglaló |
||
4. sor:
{{Videojáték infobox
|név =Sid
|kép =
|képaláírás =
34. sor:
}}
A '''Sid Meier's Civilization IV''' (röviden '''Civilization IV''' vagy ''' Civ4''') egy körökre osztott számítógépes stratégiai játék, mely a [[Civilization (sorozat)|Civilization]] sorozat negyedik tagja. A játékot a 2K Games & Aspyr adta ki
A Civilization IV egy körökre osztott stratégiai játék, amelyben a játékos, korlátozott nyersanyagokból, egy birodalmat épít. Egy normál beállítású játék i.e. 4000-ben kezdődik egy telepessel. Amint a játékos kiválasztotta a megfelelő helyet a város építésére, elkezdhet egységeket gyártani vagy épületeket építeni, továbbá bővíteni a birodalmát. Az alapbeállítások értelmében a játékos
A játék első kiegészítője, a ''Civilization: Warlords'', 2006. július 4
2008. március 26
== Játékmenet ==
A játék kezdetekor a játékos beállíthatja, hogy milyen pályát generáljon a játék, előre beállított játék alapján, vagy a játékos által beállított paraméterek alapján. A megadható paraméterek: a játékosok száma, az éghajlat, a játéktér földrajzi tulajdonságai (például tundra, hegyvidék, nagy tavak). A játékos ezután 18 civilizáció közül választhat, vagy rábízhatja a játékra a választást. Minden civilizáció egy valóságos nemzeten alapul, és mindegyik egy vagy több avatárt ad a játékosnak (több esetén választani kell), a választott civilizáció alapján (Franciaországhoz Napóleont, Amerikához [[George Washington|Washingtont]]/[[Abraham Lincoln|Lincolnt]]/[[Franklin D. Roosevelt|Rooseveltet]]). Továbbá egy speciális technológiákat és egységeket, amelyeket csak a választott civilizáció
Minden kör alkalmával, a játékosnak lehetőse adódik, hogy bármely egységeit mozgassa a terepen, különféle feladatokat hajtson végre egységeivel, szabályozza városait, diplomatikus lépéseket tegyen és átnézze a jelenlegi helyetét. A játékos egy felderítő és egy városalapító egységgel kezdi a játékot. Ahogy a játékos fejlődik, újabb városokat építhet és növelheti a haderejüket.
50. sor:
== Civilizációk és vezetőik ==
A Civilization IV-ben a 18 nemzet közül választhatunk: amerikai, angol, azték, egyiptomi, francia, görög, indiai, inka, japán, kínai, malinéz, német, mongol, orosz, perzsa, római, spanyol. Minden néphez tartozik két technológia, egy speciális saját egység és egy épület. A vezetők pedig két-két a játékmenetet befolyásoló tulajdonsággal rendelkeznek (pl.
A ''Warlords'' kiegészítővel elérhető a
A ''Beyond the Sword'' kiegészítő az arab/oszmán, a
== Harc és egységek ==
66. sor:
A nem harci egységek közé tartoznak a telepesek, akik új városokat építhetnek; a munkások és munkás hajók, akik a játékos által felügyelt mezőkön végezhetnek felújításokat; a kémek, akik titkos műveleteket hajthatnak végre az ellenséges városokban; és a hittérítők, akik a vallásukat terjeszthetik más városokban.
A játék folyamán a játékosnak lehetősége van, hogy
== Városok, termelés,
Amint egy város felépül, a környező mezőkről ételt, különböző nyersanyagokat és pénzt fog termelni, a lakosság nagyságától függően. Az étel, az azt begyűjtő város népességét növeli, míg a nyersanyagok az épületek építésére és az egységek képzésére használhatóak fel. A játék automatikusan kiválasztja, hogy mely mezők lesznek megmunkálva, de a játékos bármikor felülírhatja a város termelését. Továbbá a népesség egy része a városban lévő speciális épületek egyikében is dolgozhat, ezzel eggyel kevesebb mezőt megmunkálva, de az épület bónuszát kihasználva. Ezek a specialisták tudománypontokat, kultúrapontokat vagy extra bevételt biztosíthatnak. A lakosság egy kisebb csoportja a város boldogságának növelésén is dolgozhat. Ez az
Minden város külön-külön csak egy harci egységen, nem harci egységen vagy épületen dolgozhat. A folyamat gyorsasága a beszerzett anyagok mennyiségétől függ. Miután a játékos kifejlesztett egy bizonyos technológiát, felgyorsíthatja a termelést egy megadott pénzösszegért. A játékos
A játékos számára elengedhetetlen a munkások előállítása. A munkások különböző fejlesztéseket építhetnek: farmokat (amelyek az ételkibocsátást növelik), bányákat, utakat később vasutakat, amelyek növelik az egységek mozgékonyságát és kereskedelmi útvonalakká is válhatnak. A munkások építik a nyersanyagokhoz szükséges különleges épületeket is.
77. sor:
A játék elején építhető épületek között szerepel a csűr, amely egy város ételtermelését növeli meg; ezenkívül a laktanya is, amely tapasztalatpontokat nyújt egyes harci egységeknek. A játék előrehaladtával még fejlettebb épületek is építhetőek, mint például a repülőterek, szárazdokkok, gyárak. Ezenfelül van néhány különleges építmény is. A világ csodái, amelyek bármely civilizáció által megépíthetőek, a valóságban is létező híres épületek másolatai. Ezek az épületek sok időt vesznek igénybe, de hatalmas hasznon hoznak a játékos számára. Valamint korlátozott számban építhetőek a nemzeti csodák, amelyek kisebb bónuszokat eredményeznek. Ezen épületek a tudomány előrehaladásával érhetőek el.
Ahogy a játékos technológiákat fejleszt, további nyersanyagokat jelenít meg a pályán. Néhányuk konkrét egységekhez vagy épületekhez szükségesek, lovak a lovasoknak, olaj a gépi egységekhez (tank, helikopter). Egyes épületek is gyorsabban épülnek, ha megvan hozzájuk a megfelelő nyersanyag. A többi nyersanyag luxuscikknek számít (elefántcsont, gyapot, szőlő) és a boldogság növelésére vagy kereskedelemre
== Vallások a játékban ==
88 ⟶ 87 sor:
== A győzelem elérése a játékban ==
A győzelem a játékban általában
* pontszám győzelmet arat az a civilizáció, aki a legtöbb ponttal rendelkezik, mikor a játék eléri az előre meghatározott körszámot (Ez a játék kezdetekor meghatározott sebesség függvényében 330 és 1500 kör közt változik) avagy időben kifejezve i.u. 2050-et.
* diplomácia (Diplomatic Victory), melyet az ENSZ vezetőjeként az [[Egyesült Nemzetek Szervezete|ENSZ]]-ben lehet megszavaztatni.
* kultura (Cultural victory). Ennél három olyan várost kell birtokolni, melynek kulturális pontszáma eléri a
* uralmom (Domination victory), ehhez a világ területének és népességének több mint 65 százalékát birtokolni kell.
* űrverseny (Space Race victory), az első játékos nyer, aki megépíti az űrhajót, amely telepeseket szállít az [[Alpha Centauri]] csillagrendszerbe.
99 ⟶ 98 sor:
== A Worldbuilder mód ==
A játékban elhelyezett
== Jegyzetek ==
{{jegyzetek}}
==
{{fordítás|en|Civilization IV|571705912}}▼
== További információk ==
* [http://www.civilization.com/ A Civilization összefoglaló oldala]
* [http://www.civilizationrevolution.com/ A Civilization Revolution hivatalos oldala]
* [http://www.2kgames.com/civ4/colonization/ A Civilization Colonisation hivatalos oldala]
▲{{fordítás|en|Civilization IV|571705912}}
{{csonk-videojáték}}
118 ⟶ 119 sor:
[[Kategória:Történelmi tárgyú videojátékok]]
[[Kategória:Windows-játékok]]
|