„Prince of Persia” változatai közötti eltérés

[nem ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
/* Prince of Persia: Krinded Blades /*
a Visszaállítottam a lap korábbi változatát: 87.97.96.19 (vita) szerkesztéséről HáeS szerkesztésére
20. sor:
Bár a ''Prince of Persia'' sorozat sok változáson ment keresztül, egyes részletek mindegyiknél megegyeznek: A helyszín mindig [[Irán#K.C3.B6z.C3.A9pkor_.28652-1501.29|Perzsia]], ahol a főszereplő egy Herceg nevezetű karakter (Nem azonosítható egyetlen személlyel.), akit irányítva a játékos különféle ügyességi vagy logikai feladatokat hajthat végre, illetve a harcnak is fontos szerep jut.
 
=== Eredeti trilógia Prince of Persia: Kindred Blades ===
ezt a játékot nem hozták köztudatba, de a Prince of Persia :
 
The Two Thrones játék előde akart lenni. Úgy tűnt, hogy a
 
herceget csak a bosszúság hajtja, hogy városát elpusztították.
 
Amúgy ez a játék a warrior within rossz befejezése után történt
 
volna meg.
*''[[Prince of Persia (videojáték, 1989)]]''
*''[[Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame]]''
50 ⟶ 41 sor:
==== ''Prince of Persia: Warrior Within'' ====
{{Bővebben|Prince of Persia: Warrior Within}}
7 évvel a ''Sands of Time'' történése után, a Herceget egy megállíthatatlan és rejtélyes szörny, a Dahaka, az ''idősíkidő őre'' veszi üldözőbe, mert kijátszotta saját sorsát, így felborítva az idő vonalát.
Tanácsért felkeresi régi jó barátját (The Old Man), akitől megtudja, hogy bárki is engedte szabadjára az idő homokját, arra halál vár. A túlélés érdekében vitorlát bont, hogy eljusson az ''idő szigetére'', ahol megakadályozza, hogy egyáltalán létrehozzák az idő homokját, és úgy hiszi, a Dahakának akkor már nem lesz oka üldöznie őt. A főhős hajóját támadás éri és öntudatlan állapotba a sziget partjaira sodródik, azután a támadó, Shahdee nyomába ered egészen az erőd belsejéig, ahol a nő után megy a portálon keresztül és a múltba kerül át.