„Pokémon Diamond és Pearl” változatai közötti eltérés

[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
aNincs szerkesztési összefoglaló
33. sor:
{{bővebben|Pokémon (videojáték)#Játékmenet}}
 
A ''Pokémon Diamond'' és ''Pearl'' verziók szerepjátékok, kalandjáték elemekkel. A játék alapjai nagyrészt megegyeznek az elődeikével.<ref name="ign review">{{cite web |url=http://ds.ign.com/articles/782/782443p1.html |title=Pokémon Diamond Review |date=2007-04-20 |accessdate=2010-11-21 |format=Html |author=Harris, Craig |work=[[IGN]] | publisher=News Corporation}}</ref> Mint minden ''Pokémon'' hordozható konzolos játék, ez a két verzió is harmadik személyes és felülnézetes.<ref name="1UP review">{{cite web |url=http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3158898 |title=Pokemon Diamond and Pearl Review |accessdate=2008-12-3 |author=Parish, Jeremy | publisher=Ziff Davis Media |work=[[1UP.com]]}}</ref> Három alapvető képernyőből áll: a térképnézet, ahol a játékos a főszereplőt navigálja; a csataképernyő; és a menü, ahol a játékos rendezgetheti csapatát, a tárgyait, és testreszabhatja a játék beállításait. A játékos a játékot egy Pokémonnal kezdi, később a többit [[pokélabda]] (Poké Ball) segítségével fogja el. A játékos arra használja pokémonjait, hogy más pokémonokkal küzdjön. Amikor a játékos összefut egy vad pokémonnal, vagy kihívja egy edző mérkőzésre, a képernyő kör alapú csatanézetbe vált, ahol a pokémonok egymással küzdenek.<ref name="1UP review"/> Harc közben a játékos harcra utasíthatja pokémonját, tárgyat használhat rajta, lecserélheti az aktív pokémonját, vagy elszaladhat (ez utóbbit nem teheti meg edző elleni mérkőzésben). Minden pokémon rendelkezik ''találati pont''tal (angolul ''Hit Point''; röviden HP); ha a pokémon találati pontja nullára csökken, a pokémon elájul és nem tudja folytatni a mérkőzést, hacsak magához nem térítik egy pokémon lépésével vagy tárgy segítségével. Ha a játékos pokémonja legyőzi az ellenfélét (eléri, hogy elájuljon), hasznos tapasztalatot szerez (tapasztalati pontok formájában). Ha ezekből a tapasztalati pontokból elegendő mennyiségű gyűlik össze, szintet léphet; a legtöbb pokémon új fajjá válik, ha egy bizonyos szintre lép.
 
A harcok mellett a pokémonok elfogása a „Pokémon” videojátékok legfontosabb része.<ref name="1UP review"/> A játékos a pokélabdával fogja el a vad pokémonokat, viszont a rivális edzők pokémonjait nem lehet elkapni. Egy sikeres pokémon-fogás után az egyed a játékos aktív csapatának tagja lesz, vagy egy számítógépes tárolórendszerre kerül, ha már hat pokémon van a játékos csapatában. A pokémonok elfogásának esélyét a vad pokémon találati pontjának mennyisége és a pokélabda minősége határozza meg; minél alacsonyabb az ellenfél találati pontja és minél jobb minőségű a pokélabda, annál nagyobb az esélye a sikeres pokémon-fogásnak. Ha a vad pokémon méreg, dermesztés, fagyasztás, égetés vagy altatás hatása alatt áll, akkor is növekszik az elkapás esélye.
39. sor:
=== Újítások ===
{{lásd még|Pokémonok listája}}
Mint a Pokémon játékok összes eddigi generációja, a ''Diamond'' és ''Pearl'' verziók is bemutattak új pokémon-fajokat.<ref name="ign review"/><ref name="1UP review"/> A [[Pokémon Ruby és Sapphire verziók|''Ruby'' és ''Sapphire'']] verziókkal ellentétben, amik kihagytak néhány korábbi pokémont, a ''Diamond''-ban és ''Pearl''-ben mind a 493 pokémon megszerezhető, habár az utolsó háromhoz csak promóció részeként lehet hozzájutni, vagy ha a játékos cserél a [[Pokémon Platinum verzió]]val. A ''Diamond'' és ''Pearl'' verziók újra tartalmazzák a [[Pokémon Gold és Silver verziók]]ban bemutatott funkciót: látszik a játékban a valóságban éppen aktuális napszak, ha a beépített óra ennek megfelelően van beállítva a [[Nintendo DS]]-en. Ezen kívül a hét napjait is mutatja a két játék. Az időtől függően változnak a fényviszonyok, a szereplők tartózkodási helye, és bizonyos pokémonok csak bizonyos napszakban foghatók el. Míg a ''Gold'' és ''Silver'' verziókban csak három napszak volt, a ''Diamond'' és ''Pearl'' verziókban öt: reggel ''(morning)'', nappal ''(day)'', délután ''(afternoon)'', este ''(evening)'' és éjjel ''(night)''.<ref>{{Opcit| n = Loe |o = 20}}</ref><ref>A napszaktól függő játékbeli események számára a délután nappalnak, az éjjel estének számít.</ref>
 
A ''Diamond'' és ''Pearl'' verziók a harc alapjait is megváltoztatták. Az előző generációkban a pokémonok lépései a pokémonok típusa alapján voltak „fizikaiak” ''(physical)'', vagy „különlegesek” ''(special)''; például a tűz-típus lépései különlegesek, a föld-típuséi fizikaiak voltak. Azonban a ''Diamond'' és ''Pearl'' verziókban a lépések három csoportba tartozhatnak.<ref name="physicalspecial_execution">{{cite web|url=http://ds.ign.com/articles/779/779839p1.html|title=The Countdown to Diamond and Pearl, Part 5|last=Thomas|first=Lucas|date=April 11, 2007|accessdate=11 April 2007|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]}}</ref> Azok a támadások, amik fizikai kapcsolatba lépnek (egyszóval érintkeznek) az ellenféllel, „fizikai” támadások, míg azok, amik használata során a támadó nem ér hozzá az ellenfélhez, „különleges” támadások. Azok a lépések, amik közvetlenül nem tesznek kárt az ellenfélben, „állapot” ''(status)'' csoportba sorolandók.<ref>{{Opcit| n = Loe |o = 15}}</ref>
 
A játékok néhány újítása a [[Nintendo DS]] új funkcióira épül. A Pokétch, egy karóraszerű szerkezet, a DS érintőképernyőjét használja ki, és olyan alkalmazások ''(Pokétch apps)'' használatát teszi lehetővé, mint például digitális és analóg óra, számológép, térkép, számláló, és jegyzettömb.<ref>{{Opcit| n = Loe |o = 30-31}}</ref><ref name="pokétch">{{cite web|url=http://www.pokemon.com/#diamondandpearl|publisher=Pokémon.com|title=Introducing Pokétch!|accessdate=27 March 2007}}</ref> Ezeket az alkalmazásokat a játék teljesítése során lehet megszerezni.<ref name="ign review"/> Sinnoh felszíne alatt egy föld alatti alagúthálózat húzódik ''(The Sinnoh Underground)''. Ezt a föld alatti hálózatot Wi-fi többjátékos játékra lehet használni.<ref name="underground">{{cite web|url=http://ds.ign.com/articles/776/776634p1.html|title=The Countdown to Diamond and Pearl, Part 3|last=Thomas|first=Lucas|date=March 29, 2007|accessdate=5 April 2007|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]}}</ref><ref>A DS vezeték nélküli hálózatán keresztül, és nem a Nintendo Wi-Fi Connection használatával</ref> A föld alatti területen a játékos titkos bázist ''(secret base)'' hozhat létre, és ki is dekorálhatja azt (ez a funkció először a Pokémon ''Ruby'' és ''Sapphire'' verzióiban szerepelt). Emellett minijátékok játszására is van lehetőség a föld alatti hálózatban, például kövületeket is ki lehet ásni. A ''Diamond'' és ''Pearl'' verziók a ''Nintendo Wi-Fi Kapcsolat''ot is támogatják, ezáltal lehetőséget biztosítva a játékosoknak arra, hogy mikrofonnal beszélgessenek ''(voice chat)'', online cseréljenek és egymással mérkőzzenek.<ref name="voicechat">{{cite web|url=http://gamernode.com/previews/1481-pokmon-diamond-preview/index.html|title=GamerNode.com : Pokémon Diamond Preview|publisher=GamerNode|archiveurl=https://web.archive.org/web/20071231212039/http://gamernode.com/previews/1481-pokmon-diamond-preview/index.html|archivedate=December 31, 2007|date=September 22, 2006|accessdate=15 January 2009}}</ref> Az Internet segítségével történő pokémon-cserét a ''Global Trade Station'' teszi lehetővé, melynek segítségével a világ bármely pontján élő játékosokkal lehet cserélni. A játékosok bármelyik olyan pokémonra rákereshetnek, amelyet már láttak a játékban és felajánlhatják érte sajátjukat. Ha egy másik játékos a keresett pokémont ajánlotta fel, és a felajánlott pokémont keresi, a csere automatikusan végbemegy.<ref>{{Opcit| n = Loe |o = 41}}</ref><ref name="GTS">{{cite web|url=http://pokemon.kids.yahoo.co.jp/dp/news/system/system006/system006.html?page=0|archiveurl=https://web.archive.org/web/20060821192231/http://pokemon.kids.yahoo.co.jp/dp/news/system/system006/system006.html?page=0|archivedate=2006-08-21|title=Pokémon Diamond and Pearl Official Site|publisher=Yahoo! Kids Japan|language=japán|date=August 11, 2006}}</ref> A cserének nem kell azonnal végbemennie; a játékos otthagyhatja a pokémonját, hogy a többi játékos rákereshessen. Ha a játékos kikapcsolja a játékot, a pokémonja ugyanúgy a GTS-ben vár a cserére. Rendszeresen kell azonban ellenőrizni a csere állapotát a Global Trade Stationben, mert különben egy idő után eltűnik a pokémon. Ezt a csere visszamondásával meg lehet akadályozni.<ref name="GTS2">{{cite web|url=http://ds.ign.com/articles/736/736588p1.html|title=IGN: Pokémon Pearl Preview|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]|date=September 29, 2006|accessdate=15 January 2009}}</ref> Bizonyos pokémonok, amiket különböző nyelvű verziók között cserélnek el az interneten keresztül, olyan nyelvű leírással is rendelkeznek a Pokédexben, ahonnan származnak.<ref name="foreign_pokedex_entries">{{cite web|url=http://serebii.net/diamondpearl/foreign.shtml|title=Pokémon Diamond/Pearl - Foreign Dex Entries|language=angol|accessdate=2010-11-21}}</ref>
 
A ''Diamond'' és ''Pearl'' verziók Pokémon versenyei ''(Pokémon Contests)'' (olyan események, amelyeken a résztvevők pokémonjai egy show-ban versenyeznek, hogy szalagokat nyerjenek) három fordulóból állnak, kettővel többől, mint a [[Nintendo|Game Boy Advance]] játékok versenyei.<ref name="contests">{{cite web|url=http://au.ds.ign.com/articles/781/781799p1.html|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]|title=The Countdown to Diamond and Pearl, Part 6|last=Thomas|first=Lucas|date=April 18, 2007|accessdate=19 April 2007}}</ref> Az első fordulóban, a Vizuális versenyben ''(Visual Competition)'' a játékosok a Nintendo DS érintőképernyőjének segítségével kiegészítőket helyeznek a pokémonjaikra, hogy egy bizonyos tulajdonságukat kihangsúlyozzák (például azt, hogy mennyire vagányak ''(Cool)'' vagy aranyosak ''(Cute)''), és ezzel pontokat szerezzenek.<ref>{{Opcit| n = Loe |o = 34-35}}</ref> A Táncversenyen ''(Dance Competition)'' a játékosnak gombokat kell megérintenie az érintőképernyőn a zene ritmusára. Az utolsó fordulóban, a Mutatvány versenyben ''(Acting Competition)'', amely nagyon hasonló a Game Boy Advance játékok Pokémon versenyeihez, a pokémonoknak a támadásaikat kell használniuk, hogy lenyűgözzék a zsűrit és a közönséget. A harmadik generációs játékokban található ''Pokéblock''okhoz hasonló a ''Poffin'', amely különleges bogyókból készíthető. Megnöveli a pokémonok egy adott tulajdonságát, és ezzel a versenyekben elért teljesítményét is javítja.<ref name="pokedscomm">{{cite web|url=http://www.pokemon.com/#diamondandpearl|title=DS Wireless Communication|publisher=Pokémon.com|accessdate=27 March 2007}}</ref>
76. sor:
A Nintendo 2004 utolsó negyedében, a [[Pokémon Dash]] és a [[Nintendo DS]] megjelenését követően egy sajtótájékoztatón jelentette be, hogy fejlesztés alatt áll egy ''Pokémon Diamond'' és egy ''Pokémon Pearl'' című játék.<ref name="development_dash">{{cite web|url=http://ds.ign.com/articles/554/554891p1.html|title=NDS Gets Pokémon Sequels|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]|accessdate=2007-05-11|last=Gantayat|first=Anoop|date=October 7, 2004}}</ref> A Game Freaknél dolgozó [[Maszuda Dzsunicsi]] fejlesztette a játékokat, és azt állította róluk, hogy „a játszás számtalan új formáját lehetővé tévő, új típusú játékok”. Arra szánta el magát, hogy létrehozza a „tökéletes <nowiki>[</nowiki>Pokémon<nowiki>]</nowiki> verziót”<ref name="development_masuda">{{cite web|url=http://ds.ign.com/articles/575/575988p1.html|title=Pokémon In 2005|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]|accessdate=11 May 2007|last=Gantayat|first=Anoop|date=December 29, 2004}}</ref><ref name="hiddenpower59">{{cite web | url=http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir_english/?p=89|title=Hidden Power of Masuda No. 59|publisher=Game Freak|accessdate=13 January 2009|date=August 11, 2006}}</ref> Habár eredetileg 2005-ben kellett volna megjelennie a ''Diamond'' és a ''Pearl'' verziónak Japánban, a Nintendo abban az évben bejelentette, hogy a fejlesztők még mindig dolgoznak a játék bizonyos részein, ezért a két játék csak 2006-ban jelenik meg.<ref>{{cite web | url=http://ds.ign.com/articles/632/632757p1.html|title=Pokemon Update|first=Anoop|last=Gantayat|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]|date=July 11, 2005|accessdate=22 December 2008}}</ref> A cég azt is kijelentette, hogy a ''Diamond'' és a ''Pearl'' képes lesz a Game Boy Advance konzolra megjelent Pokémon játékokkal való kommunikációra, ezáltal lehetővé téve a régi Pokémonok átküldését az új játékokba. A Nintendo azt is elárulta, hogy a játékok teljes mértékben kihasználják majd a DS Wi-Fi üzemmódját, így egyszerre 16 játékos kommunkiálhat egymással vezetékek nélkül.<ref name="2005_delay">{{cite web|url=http://au.ds.ign.com/articles/632/632757p1.html|title=Pokémon Update|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]|accessdate=11 May 2007|last=Gantayat|first=Anoop|date=July 11, 2005}}</ref> 2006 közepéig nem derültek ki további információk a játékokról. Akkor azonban a Nintendo elnöke, Ivata Szatoru elmondta, hogy dolgoznak a játékok és a Pokémon Battle Revolution egymással való kompatibilitásán;<ref name="2006_wifi">{{cite web|url=http://ds.ign.com/articles/711/711641p1.html|title=Pokémon Diamond & Pearl Details|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]|accessdate=11 May 2007|last=Sullivan|first=Meghan|date=June 7, 2006}}</ref> új funkciókat is megemlített, például szó esett a Pokétchról és a beépített óráról is.<ref name="2006_pbrwiiconnectivity">{{cite web|url=http://ds.ign.com/articles/711/711658p1.html|title=Connectivity Returns|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]|accessdate=11 May 2007|last=Gantayat|first=Anoop|date=June 7, 2006}}</ref><ref name="2006_poketch">{{cite web|url=http://ds.ign.com/articles/712/712885p1.html|title=Pokémon Update|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]|accessdate=11 May 2007|last=Gantayat|first=Anoop|date=June 15, 2006}}</ref>
 
A Pokémon társszerzője, Isihara Cunekazu szerint a játékok a Nintendo DS egyedi jellemzőit, például a Wi-Fi kapcsolódás képességét és a Game Boy Advance cartridge-nyílást figyelembe véve készültek.<ref>{{cite web | url=http://www.gamespot.com/ds/rpg/pokemondiamond/news.html?sid=6172003|title=Q&A: Head Pokétrainer Tsunekazu Ishihara| first=Emma|last=Boyes|date=June 5, 2007|work=[[GameSpot]]|publisher=CBS Interactive|accessdate=27 January 2009}}</ref> A gombokat a csata közben választható lépéseket jelző képernyőn nagyra és színkódoltra tervezték; Masuda szerint ez azért történt így, hogy azok is játszhassanak, akik nem tudnak olvasni.<ref>{{cite web |url=http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir_english/?p=103|title=Hidden Power of Masuda No. 72|publisher=Game Freak|accessdate=13 January 2009|date=January 24, 2007}}</ref> Továbbá az érintőképernyőn megjelenő gombokat úgy alakították ki, hogy kényelmesebb legyen ujjakkal lenyomni, mint az érintőceruzával.<ref>{{cite web | url=http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir_english/?p=102|title=Hidden Power of Masuda No. 71|publisher=Game Freak|accessdate=13 January 2009|date=January 23, 2007}}</ref> Bár a ''Diamond'' és a ''Pearl'' grafikája nagyrészt kétdimenziós, a háttér egy része háromdimenziós.<ref>{{cite web | url=http://ds.ign.com/articles/736/736546p1.html|title=Pokemon Diamond Playtest|first=Andrew|last=Alfonso|date=September 29, 2006|accessdate=22 December 2008|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]}}</ref><ref name="GameSpot Review">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/ds/rpg/pokemonpearl/review.html|title=Pokemon Pearl Review|last=Davis|first=Ryan|work=[[GameSpot]]|publisher=CBS Interactive|accessdate=2007-04-24}}</ref><ref name="Gamezone review">{{cite web|url=http://nds.gamezone.com/gzreviews/r31421.htm|title=Pokemon Pearl Review|last=Grabowski|first=Dakota|work=[[GameZone]]|publisher=Gamezone Online|accessdate=3 December 2008}}</ref> Nem fogadták kedvezően a 2D grafika megtartását a ''Diamond'' és ''Pearl'' veziókban; erre Isihara Cunekazu azt válaszolta, hogy „fenn akartuk tartani a Pokémon eredeti koncepcióját, vagyis azt, hogy a játékot egy nagy térképen játsszák”, és elmagyarázta, hogy lényegében a játékok háromdimenziósak, de úgy lettek tervezve, hogy „megtartják az eredeti játékok hangulatát”. A Friend Code használatát illető kritikára Ishihara azt felelte, hogy szükséges biztonsági intézkedésként tették a játékba, hogy a játékosok ne tudjanak ismeretlenekkel beszélgetni a Wi-Fi kapcsolat segítségével.<ref>{{cite web|url=http://spong.com/detail/editorial.jsp?eid=10109598&cid=&tid=&pid=&plid=&page=3|title=Tsunekazu Ishihara: The Pokémon Interview|publisher=Spong|work=Spong|date=June 14, 2007|accessdate=26 January 2009|first=Adam|last=Hartley}}</ref> A Nintendo kiadott egy, a japán ''Diamond'' és ''Pearl'' változatokban előforduló programhibákat részletező nyilatkozatot. A programhibák miatt a játékosok falba ragadhattak vagy elveszthették mentésüket. A cég javításokat küldött bizonyos forgalmazóknak a hibák kijavítására.<ref name="glitches-statement">{{ja}} {{cite web|url=http://www.nintendo.co.jp/ds/adpj/info/index.html?C|title=Pokémon Diamond and Pearl News |accessdate=25 October 2006|publisher=Nintendo Japan|date=October 24, 2006}}</ref><ref name="glitches-ign">{{cite web|url=http://ds.ign.com/articles/741/741366p1.html?RSSwhen2006-10-24_074700&RSSid=741366|title=IGN: Nintendo on Pokémon Bugs|accessdate=25 October 2006|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]|date=October 24, 2006}}</ref>
 
Japánban a játékokat 2006. szeptember 28-án adták ki. A megjelenés tiszteletére a Nintendo korlátozott számú DS Lite konzolokat adott el a japán ''Pokémon Center'' nevű boltokban és a Pokémon rajongói klubon keresztül e-mailben. A metálfényű, fekete konzolokra a játékok „kabaláit”, Dialgát és Palkiát festették; előbbit ezüst színnel, utóbbit arannyal.<ref>{{ja}} {{cite news|url=http://dol.dengeki.com/data/news/2006/9/1/c919950e8e236ae123318364ad5b5286.html|title=Pokémon Diamond and Pearl Campaign: Original DS Lite Released!|accessdate=27 January 2009|date=September 1, 2006|work=Dengeki Online|publisher=ASCII Media Works}}</ref> 2006. december 20-án a Nintendo of America bejelentette, hogy a játékok Észak-Amerikában 2007. április 22-én jelennek meg, és hogy azok, akik előrendelték példányaikat, különleges, az új pokémonokkal díszített érintőceruzákat kapnak ajándékba.<ref name="April">{{cite web | url=http://ds.ign.com/articles/751/751830p1.html|title=Pokemon in April|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]|date=December 20, 2006|accessdate=22 December 2008|first=Craig|last=Harris}}</ref> Nem sokkal a játékok észak-amerikai megjelenése előtt a The Pokémon Company a ''Game Developer's Conference''-en egy demót mutatott be a standján.<ref>{{cite web | url=http://ds.ign.com/articles/771/771649p1.html|title=GDC 2007: Hands on with Pokemon DS|first=Craig|last=Harris|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]|date=March 8, 2007|accessdate=22 December 2008}}</ref> Hogy megünnepeljék a játékok észak-amerikai megjelenését, a Nintendo egy megjelentetési partit tartott a New York-i Rockefeller Plaza Nintendo World Store-jában.<ref name="releaseparty">{{cite web | url=http://ds.ign.com/articles/779/779502p1.html|title=Nintendo Holds Pokemon Launch Party|first=Micah|last=Seff|date=April 10, 2007|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]|accessdate=20 December 2008}}</ref> A Nintendo of Europe 2007. július 27-én jelentette meg a játékokat az [[Európai Unió]]ban,<ref>{{cite web | url=http://ds.ign.com/articles/790/790638p1.html|title=Pok¿mon Diamond & Pearl Dated for EU|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]|date=May 22, 2007|first=Rob|last=Burman|accessdate=22 December 2008}}</ref> a Nintendo Australia pedig június 21-én adta ki a ''Diamond'' és a ''Pearl'' verziókat.<ref>{{cite web | url=http://ds.ign.com/articles/782/782921p1.html|title=Pok¿mon Diamond and Pearl Down Under|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]|date=April 23, 2007|first=Cam|last=Shea|accessdate=22 December 2008}}</ref> A megjelenéskor a GAME nevű forgalmazó a Hamleys játékáruházban tartott rendezvényt 2007. július 26-án, ahol egy nappal megjelenés előtt már meg lehetett venni a játékokat, és ahol vendégként megjelent a [[McFly]] együttes is.<ref>{{cite news|url=http://www.digitalspy.com/gaming/news/a67825/mcfly-to-star-at-pokemon-launch.html|title=
868. sor:
== Fogadtatás ==
 
A ''Pokémon Diamond'' és a ''Pokémon Pearl'' verziók fogadtatása pozitívabb volt, mint a ''Pokémon Firered'' és ''Pokémon LeafGreen'' verzióké, és pozitívabb volt a ''Pokémon Ruby'' és a ''Pokémon Sapphire'' verziókénál is. A játékok japán változata 85 pontot ért el százból a Metacriticen, és 85%-ot („általában pozitív kritikák” minősítést) a Game Rankingsen. A legtöbb pontot (92 pont) az ''Official Nintendo Magazine'', a legkevesebbet (67 pont) a Game Revolution adta.<ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/ds/pokemondiamond|title=Pokémon Diamond and Pearl (ds:2007)|publisher=CBS Interactive|work=[[Metacritic]]|date=April 22, 2007|accessdate=22 April 2007}}</ref> Ryan Davis a [[GameSpot]]tól 8.5 pontot adott a tízből (azaz „nagyszerű” minősítést), és a játékokat „a valaha készült legszélesebb körű funkciókkal bíró Pokémon játék”-nak nevezte.<ref name="GameSpot Review">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/ds/rpg/pokemonpearl/review.html|title=Pokémon Pearl Review|publisher=CBS Interactive|work=[[GameSpot]]|date=April 23, 2007|accessdate=24 April 2007|last=Davis|first=Ryan}}</ref> Az [[IGN]] és a [[GameZone]] ugyancsak 8.5 pontot adott a tízből.<ref name="Gamezone review" /><ref name="ign_review">{{cite web|url=http://ds.ign.com/articles/782/782443p1.html|title=Pokémon Diamond Review|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]|date=April 20, 2007|accessdate=20 April 2007|last=Harris|first=Craig}}</ref> A brit ''Official Nintendo Magazine'' 92%-ra értékelte a játékokat, a [[GameSpy]] pedig 5-ből 4.5 pontot adott nekik.<ref>{{cite web|url=http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=2254|title=What do you mean, we've gotta catch 'em all? All 493? Sigh, okay|publisher=Official Nintendo Magazine|first=Tom|last=East|date=January 4, 2008|accessdate=24 November 2008}}</ref> A játékok valamivel negatívabb kritikát kaptak a ComputerAndVideoGames.comtól, mint a ''Pokémon Ruby és Sapphire'' verziók, de a 1UP.comtól „A-” minősítést kaptak, ami jobb, mint a ''Ruby'' és a ''Sapphire'' „B-” minősítése.<ref name="1UP review">{{cite web|url=http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3158898|title=Pokemon Diamond and Pearl Review|last=Parish|first=Jeremy|work=[[1UP.com]]|publisher=Ziff Davis Media|accessdate=3 December 2008}}</ref><ref name="CVG">{{cite web|url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=168939|title=Pokemon Diamond and Pearl Overview|work=ComputerAndVideoGames.com|publisher=Future Publishing|accessdate=3 December 2008}}</ref>
 
A legtöbb kritika szerint, bár a játékmenet és a cselekmény nagy része változatlan maradt az eredeti Pokémon játékokhoz képest, a ''Diamond'' és a ''Pearl'' verziók ettől függetlenül lebilincselő játékok. Ryan Davis a Gamespottól azt mondta róluk, hogy „Egy kissé meglepő, hogy milyen jól érvényesül az eredeti felállás a Diamond és Pearl játékokban, ami azt bizonyítja, hogy a sorozat erős alapokon nyugszik és a játékok alapötleteinek a megvalósítása is minőségi.”<ref name="GameSpot Review" /> A játékok Wi-Fi kompatibilitása is pozitív fogadtatásra talált. A 1UP.com a „legnagyobb fejlődés”-nek nevezte a vezeték nélküli kapcsolat beépítését.<ref name="1UP review" /> A Gamespot és a GameSpy is a játék pozitív oldalához sorolta az online játékot és a rendszert „stabil”-nak és „valószínűleg a legjelentősebb újítás”-nak nevezték.<ref name="GameSpot Review" /><ref name="GameSpy review">{{cite web|url=http://ds.gamespy.com/nintendo-ds/pokemon-platinum/782895p1.html|title=Pokemon Pearl Version Review|last=Viloria|first=Gerald|date=April 22, 2007|work=[[GameSpy]]|publisher=News Corporation|accessdate=3 December 2008}}</ref> A ComputerAndVideoGames.com azt mondta a Global Trade Centerről, hogy „A Pokémon végre valóban elevennek hat, azóta először, amióta a kilencvenes évek végén a játszóterek a szörnyektől voltak hangosak – ezért azonnal megbocsátunk a Game Freaknek, amiért technikai szempontból olyan makacsok, amint bekapcsoljuk a DS-ünket, és meglátjuk a 100-as szintű Munchlaxet, amire olyan régóta vártunk, a játékunkban.”<ref name="CVG" />
883. sor:
A ''Pokémon Platinum verzió'' a ''Pokémon Diamond'' és a ''Pokémon Pearl'' verziók kibővített változata ugyanúgy, ahogy a ''Pokémon Yellow'' verzió a ''[[Pokémon Red és Blue verziók]]''nak, ahogy a Pokémon Crystal a ''Pokémon Gold'' és ''Silver'' verzióknak, és ahogy a ''Pokémon Emerald'' kibővített verziója a ''Pokémon Ruby'' és ''Sapphire'' verzióknak.<ref name="GI#192">{{cite journal |last=Vore |first=Bryan |title=Pokémon Platinum review |journal=[[Game Informer]] |date=April 2009 |issue=192 |page=90 }}</ref><ref name="Joystiq">{{cite web|url=http://www.joystiq.com/2008/05/18/pokemon-platinum-revealed-set-for-fall-release-in-japan/|title=Pokemon Platinum revealed, set for fall release in Japan - Joystiq|accessdate=2008-05-26}}</ref> 2008. szeptember 13-án adták ki Japánban a [[Nintendo DS]] hordozható konzolra.<ref name="1UPFamitsu">{{cite web|url=http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169730|title=Running the Gamut of Famitsu RPG Reviews|publisher=1UP.com|first=Kevin|last=Gifford|date=2008-09-03|accessdate=2008-09-21}}</ref> Észak-Amerikában 2009. március 22-én,<ref name="NA Release Announcement">{{cite web|title=Pokémon Platinum Version|work=pokemon.com|url=http://www.pokemon.com/#news_/XML/news_333.xml|accessdate=2008-12-17}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.pokemonplatinum.com/#/updates/|title=Pokémon Platinum Version|publisher=Nintendo|accessdate=2009-03-22}}</ref> Ausztráliában és Európában pedig 2009. május 14-én,<ref name="ausrelease">{{cite web|url=http://gonintendo.com/?p=76670|title=Pokemon Platinum hits Australia this May|publisher=GoNintendo|date=2009-03-24|accessdate=2009-03-24}}</ref> illetve 2009. május 22-én<ref name="eurelease">{{cite web|url=http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=7145%3Fcid|title=News: Pokemon Platinum Release Date Confirmed|publisher=Official Nintendo Magazine|first=Tom|last=East|date=2009-12-02|accessdate=2009-03-22}}</ref> jelent meg.
 
A játék „kabalája” Giratina, vagyis ő szerepel a borítóterven, és a játék bemutatja Giratina Origin Forme-ját, egy új alakját a pokémonnak, amiben a ''Pokémon: Giratina and the Sky Warrior''-ben láthattuk.<ref name="GPara">{{cite web|url=http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=7724&c_num=14|title=Giratina's Real Figure! Pokémon Platinum for DS Released! |accessdate=2008-05-26|publisher=GPara}}</ref> A játék cselekményében új pontként szerepel Giratina felébresztése, miután a pokémon átjárót nyit az úgynevezett ''Distortion World''be, egy párhuzamos dimenzióba, ahol nem érvényesek a fizikai törvények.<ref name="NA Release Announcement" /><ref>{{cite web|url=http://www.hookedgamers.com/articles/preview/660/pok%C3%A9mon_platinum|title=Hooked Gamers - Pokémon Platinum Preview page 1|publisher=Hooked Gamers|author=ProfessorLayton|date=2008-09-23|accessdate=2008-10-21}}</ref> További új funkcióként a ''Platinum''ban megtalálható a ''Pokémon Emerald''ból ismerős Battle Frontier; a Wi-Fi Plaza, ami egy olyan pláza, ahol a játékos minijátékokat játszhat más játékosokkal a világ bármely pontjáról a Wi-Fi kapcsolat segítségével; és a Vs. Recorder, aminek a segítségévela játékos elmentheti és lejátszhatja a barátaival vívott csatáit videón.<ref name="NA Release Announcement" /><ref>{{cite web|url=http://www.pokemon.co.jp/special/platinum/special/platinum_02_500.html|title=The Official Site for Pokémon Platinum|accessdate=2008-08-13|publisher=The Pokémon Company}}</ref><ref>{{cite web|url=http://ds.ign.com/articles/964/964873p1.html|title=Pokemon Platinum: The First 15 Hours|publisher=[[IGN]]|first=Craig|last=Harris|date=2009-03-20|accessdate=2009-03-22}}</ref> Shaymin, akit Japánban a fent említett mozifilmre látogató nézők között, Amerikában pedig egy Toys ”R” Us promóció során osztottak szét, szintén új alakot kapott a ''Platinum'' verzióban, a Sky Forme-ot. Amikor Shaymint a ''Diamond'' vagy a ''Pearl'' verzióba cserélik, visszaváltozik Sky Forme-ból eredeti alakjába, a Land Forme-ba.<ref>{{cite web|url=http://www.pokemon.co.jp/special/platinum/hotnews/01.html|title=Shaymin Changes Form|accessdate=2008-06-14|publisher=The Pokémon Company}}</ref> A ''Platinum'' verzióban szereplő új tárgy, a Gracidea Flower segítségével (amit egy promóciós Shaymin révén lehet megszerezni) változtatható Shaymin Sky Forme-jába.<ref name="CoroCoro">{{cite news|title=Pokémon Platinum Scoop: New Adventures Ahead!|work=CoroCoro Comic|publisher=Shogakukan|date=2008-07-15|accessdate=2008-07-10|language=japán}}</ref> Ha a különleges Regigigast, amit a ''Giratina to szora no hanataba: Shaymin'' filmhez előrendelt mozijegyhez adtak, a ''Diamond'' vagy a ''Pearl'' verzióból a ''Platinum'' verzióba cseréljük, egy különleges eseményt aktivál, aminek a segítségével elkaphatjuk Regirockot, Regice-t és Registeelt a ''Platinum'' verzióban.<ref>{{cite web |url=http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir_english/?p=157 |title=HIDDEN POWER of Masuda Columns, No. 129 |author=Masuda, Junichi |archiveurl=http://www.webcitation.org/5hQ4joBDZ |archivedate=2009-06-10 |publisher=Game Freak |date=2008-06-27 |accessdate=2009-06-09}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.pokemon.co.jp/special/platinum/hotnews/02.html|title=Regigigas Causes Special Events to Happen|accessdate=2008-06-14|publisher=The Pokémon Company}}</ref> Akárcsak Shaymint, Regigigast is szétosztotta Amerikában a Toys ”R” Us. Az eddig említett újdonságokon kívül a játékban Rotom öt új alakját is bemutatták.<ref name="1UP.com">{{cite web |url=http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3169995&p=39 |title=Pokémon Platinum Hands-On Preview |author= Bailey, Kat |url=http://www.webcitation.org/5hQ4joBDZ|publisher=1UP.com |date=2008-09-17 |accessdate= 2008-09-21}}</ref> Ezek közül bármelyiket el lehet érni a Secret Key segítségével, amit a ''Platinum'' verzió Mystery Gift funkciójával lehetett letölteni.
 
A ''Pokémon Platinum'' verzióból egymillió példány kelt el a japán megjelenés utáni két nap során<ref>{{cite web|url=http://www.vg247.com/2008/09/17/pokemon-platinum-sells-nearly-1-million-in-two-days-in-japan/|title=Pokemon Platinum sells nearly 1 million in two days in Japan|publisher=VG247|first=Patrick|last=Garratt|date=2008-10-17|accessdate=2009-03-22}}</ref> 2008. decemberére a ''Platinum'' verzióból körülbelül 2.2 millió példány kelt el, ezáltal Japánban 2008 legjobban eladott Nintendo DS-játéka és a második legjobban eladott videojátéka lett.<ref>{{cite web |url=http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20081211.php |title=Media Create National Rankings - 『Dragon Ball Z: Infinite World』 drops, 『Professor Layton』 Passes 400,000 Mark in Second Week|publisher=GPara.com |date=2008-12-11 |accessdate=2008-12-11|language=japán}}</ref><ref>{{cite web|url=http://ds.ign.com/articles/910/910756p1.html|title=IGN: Pokemon Platinum Goes Platinum in Japan|publisher=[[IGN]]|first=John|last=Tanaka|date=September 17, 2008|accessdate=2009-03-22}}</ref><ref name="famitsu2008">{{cite web|title=Japanese 2008 Market Report|url=http://www.mcvuk.com/features/403/JAPANESE-2008-MARKET-REPORT|publisher=MCVUK|first=Ben|last=Parfitt|date=2009-01-09|accessdate=2009-01-09}}</ref> 2009. március 21-én, egy nappal a ''Platinum'' verzió megjelenése előtt a Nintendo a megjelenés tiszteletére rendezvényt szervezett a New York-i Nintendo World Store-ban.<ref name=autogenerated1 /> Négy nap alatt a játékból 805 000 példány kelt el az Egyesült Államokban; abban a hónapban ez volt a második legtöbb eladott példány videojátékokból.<ref>{{cite web|url=http://www.latimes.com/business/la-fi-ct-game-sales17-2009apr17,0,6069596.story|title=Video game sales slide in March on shortage of hot new titles|publisher=LA Times|date=2009-04-17|accessdate=2009-04-27}}</ref> A ''Platinum''megjelenés előtti tesztjében Kat Bailey a 1UP.comtól elismeréssel beszélt a játék sok grafikai újításáról, és a sok újításról: „A Pokémon rajongók semmiben sem fognak hiányt szenvedni a Platinummal. Még ha be is fejezik a történetet, abbahagyják a Battle Recorderrel a szórakozást, és végigcsinálják a Battle Frontiert, akkor is van elég verseny és küldetés ahhoz, hogy ne unatkozzanak. Ha egyszer belefogtál a játékba, egy ideig nem fogod tudni abbahagyni.”<ref name="1UP.com">{{cite web|url=http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3169995&p=39|title=Pokémon Platinum Hands-On Preview|publisher=1UP.com|first=Kat|last=Bailey|date=2008-09-17|accessdate=2008-09-21}}</ref> A Famitsu 9/9/9/9 pontot, összesen 36-ot adott a játéknak, és azt mondta róla, hogy „A történet új részeitől a Battle Frontierig rengeteg jó újdonságot találunk a játékban, és rengeteg dolgot kapsz a pénzedért.”<ref name="1UPFamitsu"/> Craig Harris az IGN-től a ''Platinum'' verziónak 10-ből 8.8 pontot adott; elismeréssel beszélt az új Distortion Worldről, azonban úgy érezte, hogy a „gyenge kinézet” nehézkessé tette a játékot a Distortion Worldben, és hogy az újdonságok nem voltak elég jelentősek ahhoz, hogy azok is megvegyék a játékot, akik már játszottak a ''Diamond'' és a ''Pearl'' verziókkal.<ref>{{cite web|url=http://ds.ign.com/articles/965/965092p1.html|title=Pokémon Platinum Version Review|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]|date=March 22, 2009|accessdate=25 March 2009|last=Harris|first=Craig}}</ref><ref>{{cite web|url=http://ds.ign.com/articles/965/965092p2.html|title=Pokémon Platinum Version Review|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]|date=March 22, 2009|accessdate=25 March 2009|last=Harris|first=Craig}}</ref> Hasonlóképpen a ''Game Informer'' 8.5 pontot adott tízből, és „jó RPG”-nek tartotta a játékot, azonban úgy érezte, hogy a ''Platinum'' „Nem éri meg az előző játékokhoz képest szinte változatlan játékkal játszani, hacsak nem vagy igazi fanatikus”.<ref name="GI#192"/>
* {{cite web|url=http://ds.ign.com/articles/965/965092p1.html|title=Pokémon Platinum Version Review|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]|date=March 22, 2009|accessdate=25 March 2009|last=Harris|first=Craig}}
* {{cite web|url=http://ds.ign.com/articles/965/965092p2.html|title=Pokémon Platinum Version Review|publisher=News Corporation|work=[[IGN]]|date=March 22, 2009|accessdate=25 March 2009|last=Harris|first=Craig}}</ref> Hasonlóképpen a ''Game Informer'' 8.5 pontot adott tízből, és „jó RPG”-nek tartotta a játékot, azonban úgy érezte, hogy a ''Platinum'' „Nem éri meg az előző játékokhoz képest szinte változatlan játékkal játszani, hacsak nem vagy igazi fanatikus”.<ref name="GI#192"/>
 
=== My Pokémon Ranch ===