„Pokémon (videójáték-sorozat)” változatai közötti eltérés

[nem ellenőrzött változat][nem ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
93. sor:
 
[[Fájl:Pokémon types (english).svg|bélyegkép|A Pokémonok típusainak összehasonlítása egymással]]
A játék legfontosabb része a harc. Kétféle csata létezik: vad pokémon elleni és egy edző pokémonjai elleni csata. Ezek nagyjából ugyanazok, azzal a különbséggel, hogy az előbbinek általában a pokémonfogás a célja, egy edzőnek pedig nem lehet elkapni a pokémonját. Az edzők elleni harcoknak gyakran tétjük van, például egy jelvény vagy a bajnoki cím elnyerése. Egy edzőnél legfeljebb hat pokémon lehet egyszerre, a többit egy számítógépes rendszeren tárolja. Csak nagyon ritkán van ezenkívül is korlát; általában lehet hat pokémont használni csatában. A harc kezdetekor a lista élén található pokémon kerül harcba. A harc során az edző választhat, hogy harcra utasítja a pokémonját, leváltja azt, tárgyat használ vagy vad pokémon elleni harc esetén elfut a pokémon elől. A két fél támadásokat cserél, egy körben azonban csak egyszer lehet lépni. A pokémonok HP-val (Hit Point, vagyis találati pont) rendelkeznek, és ha a HP-t jelző csík elfogy, a pokémon elfárad és abbahagyja a harcot. Egy pokémon egyszerre négy lépést tudhat. Ez a lépés támadás vagy védekezés. A támadás során a játékos pokémonja csökkenti az ellenfél HP-ját, míg a védekező technikák különböző módon teszik hatásosabbá a támadásokat. A Szerelés (Tackle) például egy támadás, ami levisz az ellenfél HP-jából, míg a Farokcsóválás (Tail Whip) egy védekező lépés, ami csökkenti az ellenfél védekezését, és ezzel sebezhetőbbé teszi a támadásokkal szemben. A pokémonok azonban csak korlátozott mennyiségű támadást használhatnak, és ezt a PP (Power Point, jelentése erőpont) jelzi. Ha a pokémon egy támadásának elfogy a PP-je, egy másik támadást kell használnia. Ha elfogy az összes támadás PP-je,akkor viszont egy olyan támadást használ,amivel nem csak ellenfelét,hanem magát is sebzi. A pokémonoknak típusaik is vannak, és ez alapján egymással szemben előnyük vagy hátrányuk van. Úgy működik, mint a kő-papír-olló. A Tűz típus például erős a Fűvel szemben, de gyenge a Vízzel szemben. Ha egy támadás nagyon hatásos ("It's super effective!"), akkor kétszer annyit sebez az ellenféltől, mint rendesen,ha egy olyan támadást használ,ami egy adott pokémonról 4-szer annyit sebez,de ilyen csak akkor lehetséges,ha például egy pokémon fű támadást használ egy víz/főld pokémon ellen. de ha nem elég hatásos ("It's not very effective!"), akkor csak fele annyit. Egyes típus egyenesen hatástalan a másikkal szemben ("It doesn't have any effect on..."), ekkor semmilyen sebzést nem kap az ellenfél. Illetve vannak az ún. One-hit K.O. támadások,amik attól függetlenül ütnek ki egy csapásból egy ellenfél pokémont,hogy mennyire hasznos rajta. az ilyen támadások,például a tülökszarv (Horn Drill)kicsi esélyel találja el az ellenfelét. A pokémonok nem csak a saját típusuknak megfelelő támadásokat tanulhatnak, de ha mégis egyezik a saját típusával, akkor másfélszer olyan erős a támadás, mint általában. A támadásoknak pontosságuk is van, a pontatlanabb támadások nem mindig találnak célba. Ha sikerül legyőzni az ellenfél pokémonját, a játékosé értékes tapasztalati pontokat kap. Elegendő tapasztalat megszerzése után a Pokémon szintet lép. Ha az ellenfél edző mindegyik pokémonja harcképtelen, a játékos megnyeri a csatát és pénzt kap.
 
===Pokémonfogás===