„Ergonómia” változatai közötti eltérés
[nem ellenőrzött változat] | [nem ellenőrzött változat] |
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
Nincs szerkesztési összefoglaló |
Az oldalt külöböző elemző módszerekkel egészítettem ki, szakmai blog alapján |
||
11. sor:
A szoftver-ergonómia funkciója az információközlés módjának, illetve tartalmának kialakítása annak érdekében, hogy az ember és a számítógép közötti párbeszéd a felhasználó igényeihez igazodjon. A szoftver-ergonómia alkalmazásával csökkenthető a pszichés terhelés, megteremthetők a kevésbé fárasztó folyamatos munka feltételei, növelhető a felhasználók munkájának hatékonysága.<ref name="sulinet"/>
== Ergonómiai vizsgálatok,
Az ergonómiai értékelő módszer lényege, hogy a munkavégzéssel kapcsolatos, élettani hatásokat befolyásoló körülményeket objektíven kvantifikálja. Alapvetően a dolgozó testhelyzete, az erőkifejtés mértéke, az erőkifejtés időtartama és gyakorisága határozza meg a fizikai igénybevétel mértékét. Egy munkaállomás ergonómiai értékelésénél vizsgálni kell a munkahely szempontjából a környezeti, fizikai tényezőket, illetve a dolgozó adottságait.
===Ismertebb ergonómiai értékelő módszerek<ref name="tankönyvtár">{{cite web|url=https://www.tankonyvtar.hu/hu/tartalom/tamop412A/2011-0054_munkahelyek_ergonomiai_ellenorzese/ch02.html|title=Munkahelyek ergonómiai ellenőrzése {{!}} Az ergonómiai gyakorlata {{!}} |accessdate=2018-07-18}}</ref>===
20. sor:
*JSI (Job Strain Index)
*OWAS (Ovako Working posture Assessment System)
==Virtuális ergonómiai elemző rendszerek==
Az ipar fejlődése megkövetelte a gyorsabb, pontosabb ergonómiai vizsgálatokat. A hagyományos papír-ceruza módszerekkel a munkahelyeket a kiértékelés után kell átalakítani, javítani. A 20. század második felében azonban megjelentek az első digitális embermodellek amelyek segítségével már a tervezési fázisban, proaktív módon lehetett korrigálni a munkahelyek, termékek kialakításán <ref name="gyartasergonomia">{{cite web|url=https://gyartasergonomia.wordpress.com/az-emberszimulacio-rovid-tortenete/|title=Az emberszimuláció rövid története {{!}} {{!}} |accessdate=2018-07-18}}</ref>
A digitális ergonómiai szoftverekbe implementálva vannak a hagyományos kiértékelő módszerek így még a gyártási szakasz előtt szimulálni lehet, hogy az elvégzendő feladat során milyen kritikus testtartások jelentkezhetnek. A hagyományos vizsgálatokon túl lehetőség van elérhetőség-, láthatósági-, testerő-, és kognitív terhelési vizsgálatot végezni.
===Ismertebb ergonómiai verifikációs szoftverek===
* Anthropos
* Sammie
* ViveLab
== Források ==
|