„Virtuális valóság” változatai közötti eltérés

[ellenőrzött változat][nem ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
17 forrás archiválása és 0 megjelölése halott linkként. #IABot (v2.0beta14)
Nincs szerkesztési összefoglaló
1. sor:
[[Fájl:SMART_2017_Conference_(8).jpg|link=https://hu.wikipedia.org/wiki/F%C3%A1jl:SMART_2017_Conference_(8).jpg|bélyegkép|Notch szenzorok ismertetése - SMART 2017 Konferencia]]
 
A '''virtuális valóság'''<ref>{{Cite web |url=http://okt.ektf.hu/data/szlahorek/file/kezek/06_blended_04_11/821a_virtulis_valsg_fogalmnak_meghatrozsa.html |title=8.2.1 A virtuális valóság fogalmának meghatározása |accessdate=2018-10-10 |work=okt.ektf.hu |language=hu}} </ref> (angol: virtual reality) speciális, széleskörűen alkalmazható elektronikus technológiák gyűjtőneve. Magába foglalja az oktatás, sport, ipari tervezés, építészet és tájrendezés, városrendezés,(asd) űrkutatás, orvostudomány és rehabilitáció, modellezés és a tudomány számos területét. Ma divatos kifejezés, témája a mindennapi kommunikációnak, ahogy a tömegkommunikációnak<ref>{{Cite web |url=https://search.proquest.com/openview/0104e1721ce7f68eb3613931c91913a6/1?pq-origsite=gscholar&cbl=2050292 |title=A virtuális valóság elmélete és gyakorlata - ProQuest |accessdate=2018-10-10 |work=search.proquest.com |language=hu}} </ref> is. A tömegkommunikáció által közvetített virtuális valóság ideája vitatott fogalom. Szemléletét alapvetően meghatározza az, hogy melyik tudományterület képviselője kommunikál róla. A digitális virtuális valóságokat számtalan módon, s egyre nagyobb mértékben érintik, sőt, formálják a jelenlegi világba való berendezkedésünket, számunkra ez kiemelt jelentőségű, mert egy új, minden eddigit felülmúló és számtalan gyakorlati lehetőséget kínáló médiumként jelennek meg. Maga a virtuális valóság is egy közvetítő közeg. Egy médium, melyet a használaton (a hozzáféréstől a magas szintű felhasználói szintig) túl igyekszünk az életünk minden területére kiterjedő „csúcsmédiumként", „hightechmédiumként", sőt, egyfajta utópiaként vagy antiutópiaként címkézni. Meghatározására több definíció is született. György Péter megfogalmazásában a virtuális valóság alatt a digitális technikával létrehozott és az általa felkeltett perceptuális élmény egészét értjük.<ref>{{Cite web|url=http://old.ektf.hu/~csabakom/vr/a_virtulis_valsg_vr_meghatrozsa.html|title=A virtuális valóság (VR) meghatározása|accessdate=2016-10-29|work=old.ektf.hu|archiveurl=https://web.archive.org/web/20161014025101/http://old.ektf.hu/~csabakom/vr/a_virtulis_valsg_vr_meghatrozsa.html|archivedate=2016-10-14}}</ref> Egy másik definíció szerint a virtuális valóság egy számítógépes környezet által létrehozott, mesterséges világ, melybe a felhasználók megpróbálnak minél jobban belemélyedni és beleélni magukat az adott virtuális világban történő eseményekbe.
 
== A virtuális valóság története ==