„Half-Life: Alyx” változatai közötti eltérés

[nem ellenőrzött változat][nem ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
bevezető javítása
finomítás
1. sor:
{{Videójáték infobox}}
A '''Half-Life: Alyx''' egy 2020-ban kiadott [[First-person shooter|belső nézetes]] [[Virtuális valóság|VR]]-játék. Fejlesztője és kiadója a [[Valve Corporation|Valve]]. Története időrendileg a [[Half-Life (sorozat)|Half-life sorozat]] [[Half-Life (videójáték)|első]] és [[Half-Life 2|második]] részének eseményei között zajlik. ABenne a játékos [[Alyx Vance]]-t alakítja, aki a történet során igyekszik megszerezni a Combine szuperfegyverét. Játéktechnikai újdonsága a tárgyak mozgatására használható "''gravitációs kesztyű"'', ami hasonlóan működikhasonló a [[Half-Life 2]] gravitációs fegyveréhez. Játékmechanikája a Half-Life sztenderd elemeiből (fizikai rejtvények, harc, felfedezés, [[túlélőhorror]]) építkezik. Grafikus motorja a [[Source Engine|Source 2]].
 
A 2007-es [[Half-Life 2: Episode Two|Episode Two]] után a sorozathoz újabb rész vagy kiegészítő nem jelent meg, bár voltak cégen belüli fejlesztések. A Valve 2015 körül kezdett el fejlesztenikísérletezni VR-raa virtuális valósággal, felismerve a piaci űrt. Az elsőElső VR-játékuk (The Lab, 2016) tapasztalataira építve több sorozatukat – köztük a [[Portal]]t – is megpróbálták átültetni virtuálisaz valóságbaúj környezetbe: végül a Half-Life-ot találták leginkább az új környezetbe valónakodavalónak. Az Alyx fejlesztése 2016-ban indult a cég történetének addigi legnagyobb fejlesztői gárdájával. MegjelenésétKiadását eredetileg a [[Valve Index]] VR-szemüveg 2019-es megjelenésére időzítették, de utóbb a történet átírása és ezzel a későbbi kiadás mellett döntöttek.
 
A játék végül 2020 márciusában jelent meg Windowsra, 2020 májusában pedig [[Linux]]ra. Játszható a legtöbb PC-kompatibilis VR-szemüveggel. Grafikája, szinkronja, története és hangulata kritikailag dicsért. A virtuális valóság első közönségvonzó alkalmazásának (angolul: [[:en:killer app|killer app]]) tartják.