„Diablo II” változatai közötti eltérés

[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
a 2000 videojátékai” kategória hozzáadva (a HotCattel)
a hivatkozás javítása
54. sor:
 
==Játékmenet==
A korábbi ''Magic'' helyére ''Energy'' tulajdonság került, de szerepe nem változott az eredeti [[Diablo (számítógépes játék)|Diablo]]hoz képest, igaz, legalább újratermelődik az elveszett manna. Új értékként jelent meg viszont a manna- és életerőpontok mellé az erőlét ''(stamina)'', amely a futás hosszát képes befolyásolni, de pihenéssel, gyaloglással és a vitalitás ''(vitality)'' tulajdonság növelésével lassabban merülhet ki , illetve pótolhatja a karakter tartalékait. Az elementális ellenállások (villám ''(lightning)'' és tűz ''(fire)'' is sokkal hasznosabbá váltak, mivel megtöbbszöröződött a mágikus támadók száma és a mágikus ''(magic)'' ellenállás helyére rögtön két másik került (méreg ''(poison)'' és fagy ''(cold)'', amelyek további életerő veszteséget illetve természetesen lassító fagyást okozhatnak a alapsebzésük mellett.
 
'''A tárgyrendszer''' nagy változásokon ment keresztül: Megjelentek a csizmák és a kesztyűk is és eltűnt az övek által kínált stabil italtartalék, most már külön kell egyre nagyobb tárhelyet biztosítani (a kezdeti 4 alap (öv nélküli) tárhelyet maximálisan 16 tartalékitalra lehet növelni a megfelelő övek hordásával). Az eddigi alap, mágikus és egyedi minőség mellett megjelent a zöld tárgykészlet ''("set")'' is, amelynek hatékonysága azzal növekszik, minél több darabját hordja a karakter, a sárga ritka ''(rare)'', ami a mágikus tárgyak és az egyedi tárgyak köztes képviselője, illetve a szürke foglalatos ''(socketed)'' tárgyak is. A foglalatos tárgyak szintén egy új tárgytípussal, az ékkövekkel együtt fejtik ki hatásukat, mivel a különböző minőségű (törött ''(chipped)''; hibás ''(flawed)''; normális; hibátlan ''(flawless)'' és tökéletes ''(perfect)'' drágakövek (ametiszt ''(amethyst)''; gyémánt ''(diamond)'', rubin ''(ruby)'', smaragd ''(emerald)'', zafír ''(sapphire)''; topáz ''(topaz)'' illetve mágikus koponya ''(skull)'' sajátos erőt kölcsönözhetnek. Színük és megnevezésük sokat sejtetve fejthetnek ki hatást, fegyverbe sebzést növelhetnek vagy hatékonyabbá tehetnek, páncélba és sisakba más és más pontot adhatnak, pajzsba téve elementális ellenállásunkat erősíthetik meg.
A lap eredeti címe: „https://hu.wikipedia.org/wiki/Diablo_II