„Diablo II” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
a „2000 videojátékai” kategória hozzáadva (a HotCattel) |
a hivatkozás javítása |
||
54. sor:
==Játékmenet==
A korábbi ''Magic'' helyére ''Energy'' tulajdonság került, de szerepe nem változott az eredeti [[
'''A tárgyrendszer''' nagy változásokon ment keresztül: Megjelentek a csizmák és a kesztyűk is és eltűnt az övek által kínált stabil italtartalék, most már külön kell egyre nagyobb tárhelyet biztosítani (a kezdeti 4 alap (öv nélküli) tárhelyet maximálisan 16 tartalékitalra lehet növelni a megfelelő övek hordásával). Az eddigi alap, mágikus és egyedi minőség mellett megjelent a zöld tárgykészlet ''("set")'' is, amelynek hatékonysága azzal növekszik, minél több darabját hordja a karakter, a sárga ritka ''(rare)'', ami a mágikus tárgyak és az egyedi tárgyak köztes képviselője, illetve a szürke foglalatos ''(socketed)'' tárgyak is. A foglalatos tárgyak szintén egy új tárgytípussal, az ékkövekkel együtt fejtik ki hatásukat, mivel a különböző minőségű (törött ''(chipped)''; hibás ''(flawed)''; normális; hibátlan ''(flawless)'' és tökéletes ''(perfect)'' drágakövek (ametiszt ''(amethyst)''; gyémánt ''(diamond)'', rubin ''(ruby)'', smaragd ''(emerald)'', zafír ''(sapphire)''; topáz ''(topaz)'' illetve mágikus koponya ''(skull)'' sajátos erőt kölcsönözhetnek. Színük és megnevezésük sokat sejtetve fejthetnek ki hatást, fegyverbe sebzést növelhetnek vagy hatékonyabbá tehetnek, páncélba és sisakba más és más pontot adhatnak, pajzsba téve elementális ellenállásunkat erősíthetik meg.
|