„Doom-motor” változatai közötti eltérés

[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
BPbot (vitalap | szerkesztései)
a Szoftver infobox frissítés
bot után jav
10. sor:
|weboldal = [http://www.idsoftware.com/business/technology/ ''id Sofware'' licencing]
}}
A '''Doom-motor''', később bevezetett számozással '''id Tech 1'''<ref>{{cite web|url=http://www.firingsquad.com/games/id_software_rage|title=''id Tech 5'' - Első benyomások|accessdate=2008-07-17|work=Firing Squad|language=angol}}</ref>, egy [[videojáték-motor]], amelyet az [[id Software]] fejlesztett ki a ''[[Doom]]'' és a ''[[Doom II: Hell on Earth]]'' nevű [[videojáték]]okhoz, továbbá az [[id Tech|id Tech-sorozat]] első része. A ''[[HeXen]]'', a ''[[Heretic]]'', a ''[[Strife]]'' és a ''[[HacX]]'' is ezt a motort használja, de további számos más játék is. [[John Carmack]] alkotta meg a motort, de a kiegészítő funkciókat [[Mike Abrash]], [[John Romero]], [[Dave Taylor]] és [[Paul Radek]] készítette hozzá. Eredetileg [[NeXT]] számítógépeken lett kifejlesztve, de átírták [[DOS]]-ra és további [[platform]]okra is.
|nyelv =angol}}</ref>, egy [[videojáték-motor]], amelyet az [[id Software]] fejlesztett ki a ''[[Doom]]'' és a ''[[Doom II: Hell on Earth]]'' nevű [[videojáték]]okhoz, továbbá az [[id Tech|id Tech-sorozat]] első része. A ''[[HeXen]]'', a ''[[Heretic]]'', a ''[[Strife]]'' és a ''[[HacX]]'' is ezt a motort használja, de további számos más játék is. [[John Carmack]] alkotta meg a motort, de a kiegészítő funkciókat [[Mike Abrash]], [[John Romero]], [[Dave Taylor]] és [[Paul Radek]] készítette hozzá. Eredetileg [[NeXT]] számítógépeken lett kifejlesztve, de átírták [[DOS]]-ra és további [[platform]]okra is.
 
[[1997]]-ben adták ki a játék [[forráskód]]ját [[Linux]]-ra, ami azt jelenti, hogy nem szabad kiadni a terméket kereskedelmi forgalomba, majd [[1999]]-ben [[GNU General Public License]] alatt újra kiadták.<ref>{{cite web|url=ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source|title= A ''Doom'' forráskódja a GNU General Public License alatt|accessdate=2008-07-17|work=id Software|language=angol}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.3ddownloads.com/showfile.php3?file_id=7430|title=A ''Doom'' forráskódja a ''3DDownloads.com''-on|accessdate=2008-07-17|work=3DDownloads|language=angol}}</ref>
|nyelv =angol}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.3ddownloads.com/showfile.php3?file_id=7430|title=A ''Doom'' forráskódja a ''3DDownloads.com''-on|accessdate=2008-07-17|work=3DDownloads
|nyelv =angol}}</ref>
 
Ez nem egy igazi 3D-s motor, mert például nem lehet fel, illetve le nézni, továbbá nem lehet két szektort egymás fölé vagy alá rakni, viszont egy nagyon elegáns és gyors motor, amely hűen fenntartja a 3D-s látszatot. A játék idejében a ''Doom'' forradalminak számított a gyors [[texture mapping]]-elt környezete miatt, amely miatt 3D-snek tartották.
A lap eredeti címe: „https://hu.wikipedia.org/wiki/Doom-motor