Vázlatok:

szerkesztés

Pokoli szomszédok (GameCube/Xbox)

szerkesztés

2005. március 4-én viszont a játéknak megjelent a GameCube és Xbox változata, mely öt nyelven jelent meg: angol, német, francia, spanyol, olasz.. Ez tartalmazza az első és második rész összes epizódját.

A konzolos változatban számos újítás és módosítás történt, melyek a következőek:

  • Woody tud átlósan is közlekedni (eképpen vannak a pályákon elhelyezve a tárgyak)
  • Pár új fajta csíny
  • A Pokoli szomszédok 1 pályáiban látható a ház külseje is (nappal vagy este)
  • A PC-s verzióban nem használt animációk és hangok fel vannak használva
  • Egyes csínyek kivitelezése egyszerűbb
  • Időzített csíny
  • A szomszéd papagáját, Chili-t felváltja a szomszéd anyja a házban
  • Ha elszúrjuk (az eredeti) mini-játékot vagy felébresztjük mamucit és/vagy a szomszéd kutyáját, a szomszéd a pálya teljes egész zegét-zugát végigvizsgálja (a PC-s verziótól eltérően)
  • Ha rajtakap a szomszéd vagy az anyja, esélyünk van elmenekülni, de:
    • ha a szomszéd kap rajta, gyorsan kell találni egy kiutat egy másik helyre (pl. egy közeli ajtó), különben veszítünk
    • ha a szomszéd anyja kap rajta, kicsivel több idő van az előle menekülésre, de viszont, ha elhagyjuk a helyet, ahol ő van, akkor kiabál a szomszédnak
  • Új mini-játék: lényege, hogy vízszintesen egy sorban azonos mennyiségű képnek kell lenni (a mennyiség nő, ha egyre jobban haladunk előrébb a játékban) és így megszereztük az adott tárgyat. Itt főként az időzítés a mérvadó a csíny elsütésének és nehezedés szempontjából.
  • Kettő feloldható bónusz epizód

Bio Menace játékmenet fordítás - nyers

szerkesztés

The object of the game is to lead the main character Snake Logan to the exit of each level. In most cases the exit is blocked off by an energy field which will kill Snake instantly if he touches it, and must be turned off with either a keycard obtained when rescuing the level's hostage or a crystal shard acquired by killing the level's boss, depending on the level.

A játékban fő célunk, hogy a karakterünket, Snake Logant a kijárathoz juttassuk, melyet az esetek többségében energiamezők gátolnak. Ha Snake megérinti, akkor meghal, ezért találni kell egy kulcskártyát, hogy deaktivál. A kulcskártyát a megmentett fogolytól lehet megszerezni vagy önmagában, a pályán elhelyezve (ez függ attól, milyen típusúra van szükségünk az adott pályán).


As is typical of the run and gun genre, the player character can walk, jump, shoot, and crouch. In addition, Snake can use grenades and land mines, which appear as pickups. Weapon powerups consist of machine guns (which allow sustained firing), plasma guns, and super guns. Except for the plasma gun, all of Snake's guns are hitscan, including the default gun. Unlike most powerups, machine gun clips can be stockpiled. Certain enemies can only be killed by grenades, land mines, or the plasma gun. Apart from the default gun, all weapons have limited ammunition and are abandoned when the level is completed.

A főhős tud sétálni, ugrani, lőni és lehajolni. Additívaként, Snake gránátot és taposóaknát is tud használni, amelyek felvehető tárgyként jelennek meg. 3 fajta fegyver található: gépfegyver (ami tartós tüzelést biztosít), plazmafegyver és szuperfegyver. A gépfegyver-töltények készletezhetőek. Bizonyos ellenségeket csak gránáttal, taposóaknával vagy plazmafegyverrel lehet elpusztítani. Az alapfegyvertől eltekintve minden egyéb fegyver korlátozott számú tölténnyel rendelkezik, amit rögvest elveszítünk, ha egy szintet elhagyunk.



Depending on which of the three difficulty modes is selected, Snake has two, four, or eight bars of health. Health kit pickups restore health to its maximum. Some hazards and enemies kill Snake instantly if he comes in contact with them. If Snake is killed, the player loses a life and is sent back to the last checkpoint reached, with the level's state otherwise remaining as it was at the moment of Snake's death, even boss health bars. Extra lives are obtained by collecting 50 gems, reaching specific score thresholds, and getting extra life items from closets. The game can be saved to the beginning of each level.

Attól függően, hogy a három fokozat közül melyiket választottuk, Snakenek van kettő, négy vagy nyolc életcsíkja. Az elsősegély-felszerelés visszaállítja az életerőt maximumra. Van pár olyan ellenfél és veszély, amik Snaket azon nyomban megölik érintkezés során. Ha Snaket megölte valami, akkor a játékos elveszít egy életet és vissza lesz küldve a legutóbb megérintett ellenőrző ponthoz. Extra életet is lehet szerezni, amihez 50 ékkövet kell összegyűjteni vagy egy el kell érni egy meghatározott pontszámot.


Some levels contain a hidden level gem, which is invisible until picked up and takes the player to a secret level when the current level is completed. Secret levels are always short and usually contain an abundance of pickups, but sometimes also have an onslaught of enemies and/or hazards.


Pár pályán begyűjthető egy titkospálya-drágakő, ami addig láthatatlan, amíg fel nem vesszük és a játékost azután egy titkos pályára viszi, ha a jelenlegi pályát teljesíti. A titkos pályák mindig rövidek és zömében csak felvehető nyalánkságokat tartalmaznak, de párszor ellenfelek és egyéb veszélyek is akadhatnak.

Cosmo's Cosmic Adventure - fordítás alatt

szerkesztés

Cosmo's Cosmic Adventure: Forbidden Planet is a video game programmed by Todd Replogle and published by Apogee Software. It is a two-dimensional side-scrolling platform game. Its working titles were "The Adventures of Zonk" and "Cosmo Kid from Space", but Stephen Hornback ultimately gave it the final name. The game was released in mid March 1992 on the DOS platform.

A Cosmo's Cosmic Adventure: Forbidden Planet (The Adventures of Zonk vagy Cosmo Kid from Space neveken is) egy 2D-s oldalgörgetős videójáték, amelyet Todd Replogle programozott és az Apogee Software adott ki. A játék 1992. március közepén érkezett meg DOS platformra.

The storyline is about a little alien boy named "Cosmo". Cosmo's parents are taking him to Disney World for his birthday. A comet hits their ship, forcing them to land on an unknown planet (called Zonk in WIP) and repair the ship. Cosmo goes exploring, and when he returns, his parents are missing. Seeing large footprints, Cosmo thinks that his parents have been captured and sets off to rescue them before they are eaten. There are 3 episodes in the game series in which Cosmo must navigate through 10 alien-themed levels for each episode.

A történet egy kicsi űrlényről szól, Cosmoról, akit szüleik éppen elviszik őt Disney Worldbe szülinapja alkalmából. Egy üstökös eltalálja az űrhajójukat, melynek következtében egy ismeretlen bolygón - név szerint "Zonk in WIP" - landolnak. Azonban, mivel kárt szenvedett az űrjárgány, helyre kell hozniuk valahogy. Cosmo felderítőkörútra indul, de mire visszatér, már nem találja a szüleit. Nagy lábnyomokat lát, ami arra engedi következtetni, hogy szüleit elrabolhatták. Ezért hát nekivág megmenteni, mielőtt felfalja valami őket.

A játéknak három epizódja van, melyből mindegyikben 10 pályán kell átrágnia magát karakterünknek.

The player controls Cosmo, and the objective is to reach the exit of each level. Cosmo can walk and jump, and can hang onto most walls with his suction-cup hands. Combining the hanging and jumps allows Cosmo to climb to higher places. There are some interactive objects, including pushable ceiling buttons, teleporters, and springs that make Cosmo jump higher. There are also hovercrafts (floating pads that allow Cosmo to fly) and hint globes (which cause a message to be displayed if Cosmo runs into one; destroying one with a bomb earns 12,800 points). The player has access to bonus levels after each level if enough stars are collected.


A játékban Cosmot kell irányítani és a cél a kijárathoz való eljutás. Tud sétálni, ugrani, és falon lógni a két tapadókorongos kezével. A lógást és az ugrást kombinálva fel tud mászni magasabb helyekre. A pályákon találhatók teleportok, mennyezeten benyomható gombok és rugók, amikkel magasabbat tud ugrani. A játékos bónusz pályákba is eljuthat, miután elég mennyiségű csillagot gyűjtött össze.

Cosmo has a health meter with three units. Each time an enemy or hazard damages Cosmo, he loses one unit of health. If he takes further damage after losing all health units, or falls off a chasm, the player restarts the level. Cosmo has unlimited lives. There are power-up modules that restore one health unit each. There are also two hidden cheeseburgers in each episode. Picking one up earns Cosmo an additional empty health unit, allowing Cosmo's health meter to reach a maximum of five units. Enemies hurt Cosmo by touching him or firing projectiles at him. Cosmo can kill many of them by jumping on them. Bombs can also be collected and used to destroy enemies. Cosmo can carry at most 9 bombs at a time. After Cosmo drops a bomb, it takes a few seconds to explode, and it can hurt Cosmo if he is too close. Bombs can also be used to destroy other objects and hazards. Shield cubes, once collected, provide a temporary invincibility shield for Cosmo.

Miskolc VP (villamospótló) busz a pályarekonstrukció alatt a Miskolci Villamos Projekt idején

szerkesztés

2010. május 3.:

1VP: Thököly utca–Tiszai pályaudvar

BVP: Thököly u.–Búza tér

2011. március 1.:

0VP: Thököly u.–Újgyőri főtér–Thököly u. (körjárat)

1VP: Thököly u.–Diósgyőr

2VP: Thököly u.–Vasgyár–Diósgyőr

TSVP: Tiszai pu.–Selyemrét

2011. szeptember 1. - november 6.: 69VP: Kilián városrész - Berekalja

A miskolci VP jelzésű busz egy villamospótló autóbusz, melyet az MVK Zrt. üzemeltet. Útvonala és közlekedése az adott esetektől és alkalmaktól függ, melyek általában a következők: