Computer Baseball

videójáték

A Computer Baseball baseball-videójáték, melyet a Strategic Simulations fejlesztett és jelentetett meg. A játék 1981-ben jelent meg Apple II, 1983-ban Commodore 64 és DOS, 1984-ben Atari 8 bites család, illetve 1986-ban Amiga és Mac OS személyi számítógépekre.

Computer Baseball
FejlesztőStrategic Simulations
KiadóStrategic Simulations
PlatformokAmiga, Apple II, Atari 8 bites család, Commodore 64, DOS, Mac OS
Kiadási dátumApple IICommodore 64
  • US 1983. augusztus 13.
DOSAtariAmiga, Mac OS
MűfajSportmenedzser
JátékmódokEgy- és többjátékos
SablonWikidataSegítség

A játékosok tizennégy World Series-csapat közötti mérkőzéseken vehetik fel a vezetőedző szerepét. Ugyan a játékban alapértelmezetten csak tizennégy csapat található, azonban újakat is létre lehet hozni vagy be lehet tölteni a statisztikájukat. Példának okáért a játékosok akár vissza is játszhatják a Brooklyn Dodgers és a New York Yankees közötti 1955-ös World Seriest. Két játékos két egymás ellen játszó csapatot is vezényelhet, illetve egy játékos a mesterséges intelligencia által irányított csapat ellen is játszhat, illetve két a mesterséges intelligencia által vezérelt csapat mérkőzése is figyelemmel követhető.

A Computer Baseball játékmenete az edzői feladatokra korlátozódik; a játékosok beállíthatják a csapatkeretet, valamint a mérkőzések során játékosokat cserélhetnek be, megváltoztathatják a védőjátékosok alakzatát, illetve a támadási lehetőségekről is dönthetnek; többek között pöcizésre, bázislopásra vagy hit and run játékra is utasíthatják a játékosaikat.

Fogadtatás

szerkesztés

A Computer Baseball kedvező kritikai fogadtatásban részesült, a harmadik, 1982-ben megtartott Arkie Awards díjkiosztón elnyerte a „legjobb számítógépes sportjáték” kategória díját. Az Arkie Award zsűrije a hagyományos statisztikaalapú asztali sportjátékok számítógépes változatának írta le a játékot, és dicsérték azt a „vonzó és könnyen kezelhető formája” miatt.[3] 1985-ben a Computer Gaming World magazin azt írta, hogy a kora ellenére a Computer Baseball „továbbra is a piac egyik legjobbja maradt”. A játék erősségének emelték ki a könnyen érthető dokumentációját és a statisztikák összeállításának és kinyomtatásának lehetőségét, azonban a gyenge számítógépes ellenfelet már negatívumként hozták fel.[4] Az Ahoy! 1986-ban azt írta, hogy a játék „ugyan nem olyan csinos, mint a MicroLeague Baseball, azonban azoknak, akik egy teljes szezont akarnak visszajátszani mégis jobb választás lehet […] a matematikai modellje több statisztikakategóriát vesz számításba, mint a többi program”. A magazin az SSI által biztosított rendkívül sok kiegészítő lemezt is kiemelte.[5]

A játékból több, mint 30 000 példányt adtak el.[6]

Fordítás

szerkesztés
  • Ez a szócikk részben vagy egészben a Computer Baseball című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.
  1. (1983. október) „Industry News (Cont.)”. Computer Gaming World (3.5), 46. o.  
  2. (1984. június) „Industry News (Cont.)”. Computer Gaming World (4.3), 43. o.  
  3. (1982. január 1.) „Arcade Alley: The Third Annual Arcade Awards”. Video 5 (10), 28, 76–77. o, Kiadó: Reese Communications. ISSN 0147-8907.  
  4. Oxner, Bill. Play Ball!, 24. o. (1985. június 1.). Hozzáférés ideje: 2016. április 17. 
  5. Calling Computer Coaches / Team Sports Simulations for the Commodore 64”, Ahoy!, 1986. január 1., 47–50. oldal (Hozzáférés: 2014. július 2.) 
  6. Wilson, Johnny (1987. április). „A BRIEF ANNOTATED BIBLIOGRAPHY”. Computer Gaming World (36), 44. o.