Kevin Cloud
amerikai videójáték-tervező, grafikus
Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
Kevin Cloud (Shreveport, 1965) amerikai videójáték-grafikus tervező. Louisiana megye Shreveport városában nőtt fel, ahol megszerette a képregényeket és a játéktermi játékokat. Diplomát szerzett politológiából, majd először a Softdisk nevű cégnél dolgozott mint számítógépes grafikus. Később 1992-ben az id Software-hez csatlakozott, Adrian Carmack grafikusi asszisztenseként. Jelenleg is ott tevékenykedik, mint a cég fő grafikusa és résztulajdonosa.
Kevin Cloud | |
Született | Kevin Cloud 1965 USA, Louisiana, Shreveport |
Állampolgársága | amerikai |
Nemzetisége | Amerikai |
Foglalkozása | Grafikus tervező |
A Wikimédia Commons tartalmaz Kevin Cloud témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
Munkái
szerkesztésA következő videójátékok elkészítésében vett részt:
- 1993 – Doom
- 1994 – Doom II: Hell on Earth
- 1999 – Quake III Arena
- 2004 – Doom 3
- 2011 – Rage
Külső hivatkozások
szerkesztés- MobyGames profil (angolul)
- GameSpy interjú (angolul)
- PlanetQuakeWars.net interjú (angolul)