Főmenü megnyitása

Az Xbox Game Studios (korábban Microsoft Game Studios) a Microsoft tulajdonában lévő, videójátékokat fejlesztő és kiadó vállalat. 2002-ben alapították, ami egybeesik az Xbox megjelenésének idejével. Kizárólag Xbox, Xbox 360, Xbox One, Games for Windows és Windows Phone 7 platformokra fejlesztenek. A külsős fejlesztők játékainak kiadói teendőit is a cég látja el.

Xbox Game Studios
Xbox Game Studios.svg
Típus A Microsoft videójátékokkal foglalkozó részlege
Alapítva 2002
Székhely amerikai Redmond, Washington
Vezetők Phil Spencer
Alapító Bill Gates
Iparág Videójáték-ipar
Tulajdonos Microsoft Corporation
Termékek Videójátékok
Anyavállalata Microsoft
Leányvállalatai

A Xbox Game Studios weboldala

2011. június 6-án, az E3 Microsoft konferencia keretében bemutatják a cég új logóját és a nevét egyszerűen Microsoft Studiosra rövidítik.

TörténeteSzerkesztés

2002Szerkesztés

  • 2002 szeptemberében felvásárolják a Rare játékfejlesztő vállalatot a 49%-os részesedéssel rendelkező Nintendótól és az 51%-ot birtokló Stamper testvérektől. Ez a Microsoftnak nagyjából 375 millió dollárjába került.[1] (Sokak szerint ez volt a legnagyobb összeg, amit valaha is videójáték fejlesztő cégért fizettek.) Ezzel a lépéssel a Microsoft hozzájutott a Rare összes játékának jogaihoz. (Például a Banjo-Kazooie, a Conker vagy a Perfect Dark videójáték sorozat jogaihoz.)

2006Szerkesztés

  • 2006 áprilisában bejelentik, hogy megvásárolták a Lionhead Studiost, ami olyan videójátékokért felel, mint a Black & White vagy a Fable.[2]
  • 2006 májusában felvásárolják a játékon belüli hirdetések elhelyezésére szakosodott Massive Incorporated vállalatot, hogy a videójáték részleg a jövőben nagyobb bevételeket érjen el.[3]

2007Szerkesztés

  • 2007 májusában az angliai Reading városában európai irodát nyitnak, aminek a vezetésére Phil Spencert, a cég addigi ügyvezető igazgatóját jelölik ki.[4]
  • 2007 szeptemberében bezárják a leginkább a MechWarrior videójáték sorozatról ismert FASA Studiót.
  • 2007 októberében a Halo sorozatért felelős Bungie fejlesztőstúdió bejelenti, hogy kiválik a Microsoft Game Studios kötelékéből és függyetlen, privát cégként folytatják pályafutásukat. Ennek ellenére megegyeztek a Microsofttal, hogy a jövőben megjelenő játékaik kiadását ők végzik és csak a Microsoft platformjaira dolgoznak.

2008Szerkesztés

  • 2008 márciusában megerősítik a Carbonated Games casual játékokkal foglalkozó stúdiót megszűnését.
  • 2008 májusában megalapítják az Xbox Live Productionst, ami az Xbox Live Arcadera megjelenő kiváló minőségű játékok készítésére fókuszál.[5]

2009Szerkesztés

  • 2009 januárjában bejelentik az Ensemble Studios és az ACES Game Studio bezárását a gazdasági válságra, illetve a játékfejlesztői részlegük átalakítására hivatkozva.
  • 2009 szeptemberében a Phil Spencer a Microsoft Game Studios alelnökévé lép elő, a nyugdíjba vonuló Shane Kim helyét veszi át.[6]
  • 2009 vége felé létrehozzák a Kinectre dolgozó belső fejlesztőcsapatot, a Good Science Studiot. (Korábban Spawnpoint néven működtek.)

2010Szerkesztés

  • 2010 augusztusában megalapítják a Mobile Gaming részlegüket, ami Windows Phone 7-re fog játékokat fejleszteni.[7]

2011Szerkesztés

  • 2011 májusában több új belső csapatot is alapítanak: Megnyílik a vancouveri (MGS Vancouver) és redmondi (MGS Family) fejlesztőstúdiójuk, ami szintén Kinect játékokkal foglalkozik majd, illetve a londoni illetőségű MGS Soho is megnyitja kapuit.[8][9]
  • A 2011-es E3 alkalmával új játékokat mutatnak be (például az új Halot), illetve a megváltozott logót.
  • Felvásárolják a független Twisted Pixel Games csapatát.[10]

Fejlesztő stúdiókSzerkesztés

Belsős fejlesztők Külsős fejlesztők Korábban együttműködő/Bezárt fejlesztőcsapatok

Amerikai Egyesült Államok

Egyesült Királyság

Európa

Kanada

Amerikai Egyesült Államok

Európa

Kanada

Egyesült Királyság

Ázsia és Óceánia

Korábbi külsős együttműködők

Bezárt külsős együttműködők

Korábban együttműködő

Bezárt fejlesztőcsapatok

JátékokSzerkesztés

JegyzetekSzerkesztés

  1. A Microsoft felvásárolja a Rare fejlesztővállalatot. Microsoft News Centre, 2002. szeptember 24. [2011. július 14-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 8.)
  2. A Microsoft Game Studios felvásárolja Peter Molyneux cégét, a Lionhead Studiost. Microsoft News Center, 2006. április 6. [2011. október 29-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 8.)
  3. A Microsoft sajtóközleménye a Massive Incorporated felvásárlásáról. Microsoft News Center, 2006. május 4. [2011. július 20-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 8.)
  4. David Jenkins: Microsoft Game Studios iroda nyílik Európában. Gamasutra, 2007. május 4. (Hozzáférés: 2011. augusztus 8.)
  5. Joe Keiser: Edge: Marc Whitten interjú az XBLA várható fejlődéséről. Next-Gen.biz, 2008. május 22. [2012. augusztus 7-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 8.)
  6. Tor Thorsen: A nyugdíjba vonuló Shane Kim posztját Phil Spencer fogja betölteni. news.cnet.com, 2009. szeptember 15. (Hozzáférés: 2011. augusztus 8.)
  7. Ben Parfitt: A MGS a mobiljátékok felé fordul. MCV, 2010. augusztus 12. (Hozzáférés: 2011. augusztus 8.)
  8. Clemens Timmermans: Megalapul a MGS Vancouver. 123KINECT, 2011. május 2. [2011. szeptember 3-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 8.)
  9. Clemens Timmermans: A Microsoft újabb Kinectre dolgozó fejlesztőstúdiót alapít. 123KINECT, 2011. május 12. [2012. augusztus 7-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 8.)
  10. McElroy, Justin: A Microsoft felvásárolja a Twisted Pixel fejlesztőcéget. Jostiq, 2011. október 12. [2012. január 18-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. február 11.)

További infoemációkSzerkesztés