„Simple DirectMedia Layer” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [nem ellenőrzött változat] |
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
Nincs szerkesztési összefoglaló |
thumb|300px|[[Programkönyvtár|Programkönyvtárok: '''Simple DirectMedia Layer''', Mesa 3D vagy a GNU C Library. A hardver csak a rendszermagon á |
||
10. sor:
|weboldal =http://www.libsdl.org/
}}
[[File:Linux kernel and OpenGL video games.svg|thumb|300px|[[Programkönyvtár|Programkönyvtárok]]: '''Simple DirectMedia Layer''', [[Mesa 3D]] vagy a [[GNU C Library]]. A hardver csak a rendszermagon át elérhetö.]]
A '''Simple DirectMedia Layer (SDL)''' egy „[[Platformfüggetlenség|platformfüggetlen/multiplatform]]” ingyenes, nyílt forráskódú multimédiás szoftverkönyvtár, amely [[C (programozási nyelv)|C]] környezetben íródott, és különböző rendszerek grafikai, hang és bemeneti ún. [[API]]-jai felett vett hidat létesít, lehetőséget nyújtva a fejlesztők számára, hogy megírjanak egy [[számítógépes játék]]ot, vagy egyéb [[multimédia|multimédiás]] alkalmazást egyszer, majd azt valamennyi rendszeren futtassák, beleszámítva a [[Linux]]ot, [[Windows]]-t, [[Mac OS X]]-et, [[AmigaOS]]-t illetve ennek egy utánzatát, [[MorphOS]]-t. Ez a könyvtár videót, esemény kezeléseket, digitális audiót, CD-ROM-ot, hangot, folyamatokat, megosztott objektumok betöltését, hálózatot és időzítést kezeli.
|