„Szerkesztő:Dave2stv/piszkozat” változatai közötti eltérés

Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
Dave2stv (vitalap | szerkesztései)
első változat - SMB:LL
(Nincs különbség)

A lap 2014. augusztus 6., 02:12-kori változata

SMB - LOST LEVELS

Ez a szakasz részben vagy egészben a Super Mario Bros.: The Lost Levels című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.

A Super Mario: The Lost Levels egy platformer videójáték, melyet a Nintendo adott ki eredetileg Japánban Super Mario Bros. 2 címen 1986. június 3.-án a Nintendo Entertainment System-re, azon belül az ún. Famicom Disk System-re.

Játékmenet

A játékmenetben több, jelentős változtatást vittek véghez. A legszembetűnőbb az, hogy ezt a játékot nem lehet kétjátékos módban játszani -- vagy Marioval vagy Luigival lehet csak lenni. Viszont ebben a játékban van különbbség a testvérek között: Mario a megszokott módon viselkedik ellenben Luigival, mivel ő magasabbra és messzebbre tud ugrani - ennek hátulütője az, hogy kevésé irányítható. A zenék és a textúrák javarészt ugyanazok, mint a Super Mario ros.-ban is, viszont részletesebb, mint az előző részben.

A játék az elődje forgatókönyvét ismétli - nyolc világ, mindegyikben négy pálya; mnden világ legvégén a játékos felveszi a harcot a hamis Bowserrel szemben. Az eredeti FDS játékban a 8 alapvilágon kívül találhatunk egy 9. világot is - ennek eléréséhez a játékot a Warp Zone segítsége nélkül kell végigjátszani, - ami egy "fantasyvilágba" küldi a játékost - ez hasonlít az SMB mínuszos világára. Amennyiben a játékos nyolcszor végigjátssza a játékot, abban az esetben elérhetővé válnak a "betűs" pályák (A-D = 10-13).

A játékban nincsenek új ellenfelek, viszont többnek megváltozott a viselkedése: a Goombák, Koopa Troopák és Lakituk a vizes pályákon is megjelenhetnek, míg a Cheep-Cheepek, Blooperek a szárazföldi pályákon is megtalálhatóak. A piros Piranha Plantek aggresszívabbak lettek, akkor is előbukkanak, ha a játékos a csövön áll.

A játék újdonsága a mérges gomba (Poison/Ugly Mushroom), amennyiben a játékos felveszi, visszaváltozik kicsi méretbe; ha kicsi méretű a játékos, akkor elveszít egy életet. Ezek felismerhetők a fekete pöttyeikről, viszont az új játékokban már lilás árnyalatot kapott és halálfej van a kalapjára rajzolva. Egy másik újdonság a szélvihar: annyira erős, hogy képes a játékost lecsúsztatni a platformról. Irányát a képernyőn átmenő falevelek mutatják. Szintén újítás, hogy most már zöld tetejű rugók is vannak a játéktéren - ezekkel sokkal magasabbra lehet ugrani, mint a piros tetejűekkel.

A fejlesztés körülményei

A játékot FDS-re készítette: Shigeru Miyamoto és Takashi Tezuka. A játék nagyon hasonlít elődjére, csak nehezebb. A pályák azoknak készültek, akik remekül elsajátították a Super Mario Bros.-t.

Amerikába nem adták ki ezt a játékot, helyette elkészítették a Super Mario Bros 2 című játékot, ami tulajdonképpen a Doki Doki Panic című játék átdolgozása.