„Huszár (sakk)” változatai közötti eltérés

[ellenőrzött változat][nem ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
a {{Link GA}} eltávolítása (szerepel a Wikidatában), felesleges alapértelmezett rendezési kulcs eltávolítása
→‎Mozgása: Stilisztikai javítások, szakszerűbb leírás.
5. sor:
 
== Mozgása ==
A [[sakk]] kezdőállásában mindkét játékosnak két huszárja van, melyek bástyától egy mezőre helyezkednek el a király irányába. A huszár mozgásmódja két okból is eltér a többi figuráétól. Egyfelől mozgása nem irányokban határozható meg, hanem alakzatként, másfelől a szabad mezőkre történő lépését nem korlátozzák az egyes lépései során köztesnek tekinthető négy mezőn elhelyezkedő esetleges figurák sem. A huszár lépése L-alakzatként határozható meg; lépése során a körülötte lévő mezők egyikétől számítva az további két mezőt léphet keresztül vagy köznyelvi formában ugorhat át.
A [[sakk]] kezdőállásában mindkét játékosnak két huszárja van, amelyek a bástya mellett jobbról, illetve balról helyezkednek el. A huszár mozgásmódja különleges: L alakban lép, amely úgy jön ki, hogy 2 mezőt lép jobbra-balra vagy előre-hátra és 1 mezőt erre merőleges irányba. Eltérően a többi figurától, a huszár keresztülléphet (ugorhat) a közbeeső mezőkön.
 
A huszár lépéslehetőségeit egyedül az korlátozza, ha a táblalépni szélén vagy a sarokban áll,kívánt illetvemezőn haelhelyezkedő saját figurákkalfigurák van körülvévekorlátozzák. Sarokmezőről a huszár üres táblán is mindössze két helyrelegitim léphetlépése adódik, míg a centrumbanc6 és f3 mezők között meghatározható 16 mezőről 8-ranyolc. Mozgása sajátosságából adódóan a huszárlépés kiindulási és érkezési mezője mindig ellentétes színű. Ebből következik, hogy az indulási mezővel azonos színű mezőre mindig csak páros, ellenkező színű mezőre csakis páratlan számú lépésben juthat el. Ahhoz,Kivételes hogyés azsokszor egyébkéntelőnyös roppantlépéslehetősége fürgeellenére huszára egyetlenkörülötte mezővellévő arrébbmezők kerüljön,valamelyikére történő léptetéséhez két vagy három lépésthuszárlépést kell megtennietennie függően a kiválasztott mezőtől, mely a játszma kimenetelére előnytelen lehet.
 
{{Sakkdiagram|=
38. sor:
{{-}}
== Alkalmazása ==
A huszárt a futóval nagyjából azonos erejűnek szokták tekinteni, különböző állásokban azonban nyilván nem azonos értékűek. [[Zárt állás]]okban a huszár nagyobb erőt képviselhet a futónál, [[nyílt állás]]ban viszont a futó hatótávolsága nagyobb lehet a huszárénál. Nyílt állásban a futópár jóval erősebb a huszárpár vagy huszár-futó kombinációnál. A huszár erejét a gyalog 3-szorosának szokták tartani, a huszár+-futó kombináció általában erősebb a bástyánál.
 
{{Sakkdiagram|=