„Diablo III: Reaper of Souls” változatai közötti eltérés

[nem ellenőrzött változat][nem ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
Blizzardrajongó (vitalap | szerkesztései)
aNincs szerkesztési összefoglaló
Blizzardrajongó (vitalap | szerkesztései)
aNincs szerkesztési összefoglaló
54. sor:
A legendás ékkövek egyedi elnevezéssel rendelkeznek és mindaddig biztos szórják a rift őrzők, amíg a játékos nem rendelkezik legalább egy ugyanilyennel (függetlenül attól, hogy azt használja, vagy a ládába van), és csak az ékszerek (nyaklánc és gyűrű) foglalatába lehet elhelyezni. A közönséges ékkövektől eltérően az általuk nyújtott egyedi bónusztulajdonságok ereje fejleszthető, amikor beszél a legyőzött rift őrző közelébe megjelenő Urshi-val. Ez az NPC csak akkor érhető el, ha sikerül a nehézség szintjétől függő idő lejárta előtt végezni a rift őrzővel, különben szolgáltatása nem működik. Urshi a kijelölt legendás ékkövet képes fejleszteni rift-enként 3 alkalommal, de persze ennek is van korlátja; ha a kívánt szint túl közel van a teljesített rift szintjéhez, akkor a fejlesztés százalékos esélye romlik, vagy akár teljesen nullára redukálódik. A legendás ékkövek fejlesztése nemcsak az alap bónuszukat erősíti, de elérve a 25. szintet, további egy bónusztulajdonsággal is felruházzák a karaktert (bár ez utóbbi általában nem erősíthető tovább). A legtöbb legendás ékkőnek nincs maximális szintkorlátja, így csak a játékos kitartása és karaktere ereje szabhat határt, viszont kettő vagy több ugyanolyan ékkövet nem hordhat magán a karakter. Természetesen ha a játékos egyik karaktere használ egy bizonyos ékkövet, akkor a többi újra megszerezheti azt a rift őrzőktől. A legendás ékköveket ugyancsak nem lehet más játékosoknak adni, és a követők nem képesek aktiválni az általuk nyújtott bónuszokat.
 
A legendás ékkövek mellett megjelentek a legendás italok ''(potion)'' is, amelyek a gyógyítás mellett további ideiglenes hatással is szolgálnak (például bónusz életerő-regeneráció, páncélzat vagy ellenállás). A legendás tárgyak többsége valóban egyedi képességekkel lettek ellátva, a szettek által nyújtott szettbónuszok pedig még inkább meghatározzák a karakterosztály játékstílusát. Egy későbbi javítás pedig bevezette az "ősi" ''(ancient)'' típust, amely csak a legendás és szett-tárgyakra vonatkozhat. Az ősi legendás vagy szett-tárgyak a normális társaiktól jóval nagyobb sebzéssel/védelemmel és bónuszokkal rendelkeznek, viszont a legendás minőségűek egyedi tulajdonságai nem változnak, a szett minőségűek pedig ugyanúgy az adott szett darabját képviselik még akkor is, ha a karakter a szett normál típusait is hordja. A kovács ''(blacksmith)'' és az ékszerész ''(jeweler)'' képes ilyen típusú tárgyakat készíteni, persze csak elenyésző eséllyel. Egy későbbi javítás során pedig bekerültek az "eredeti ősi" ''(primal ancient)'' típus, amelynek a korábbi ősi típus maximális potenciájú verziója; minden statisztikai értéke, másodlagos bónusza és legendás ereje a korábbi ősi típusannak maximális értékében jelenikszerepel megmindig, cserébe viszont még annál a típusnál is sokkal ritkábbak, és csak akkor vállnak elérhetővé, ha a játékos az adott karaktertípusával (normál, hardcore, szezonális, nem-szezonális) egyedül sikeresen teljesít egyedül egy 70. szintű nagyobb rift-et.
 
=== Új mesteremberek ===
94. sor:
**The Vault: ehhez a titkos térképhez vezető átjárót pusztulásuk után minden nem-szivárvány goblin megnyithatja, igen kicsi eséllyel, de szerencsére bármikor elérhető, ha a játékos beáldoz egy legendás ''Puzzle Ring''-et Kanai kockájával. A kincses goblinok ebből a zónából indulnak összeszedni zsákmányukat és ide térnek vissza, ha nem sikerül ellenségeiknek legyőzni őket. A zóna térképe minden esetben előre megszerkesztett, rengeteg arannyal és normál ékkővel van ellátva, és jó pár véletlenszerű típusú kincses goblint is találni lehet itt. A zóna északi végpontján pedig vár a maga főellensége, "Kapzsiság" ''(Greed)'', akit legyőzve a játékos biztosan szerezhet legalább két legendás vagy szett-tárgyat.
**Not The Cow Level: Ehhez a titkos térképhez csak úgy lehet átjárót nyitni, ha a játékos beáldoz egy ''Bovine Bardiche'' nevezetű legendás kétkezes szálfegyvert Kanai kockájában. Megnevezése ellenére itt csak harcias, két lábon járó, felfegyverzett tehenet lehet találni, de nagyon sokat. Az itt szerezhető zsákmány általában nem jobb, mint a hagyományos kaland módban, csak sokkal több a kincses láda.
*Egy későbbi javítás után elérhetővé vált a "fegyvertár" ''(armory)'' szolgáltatás; ez a szekrényszerű objektum a láda közelében van, és lehetőséget biztosít a játékos karakterének arra, hogy az aktuálisan hordott felszerelését (beleértve az ékkőberakásokat, átalakításokat, és festéseket is), mindenfajta képességét és legendás erőt elmentse. Egy karakter maximum 5 mentési lehetőséggel rendelkezik, amelyek közül szabadon váltogathat. A nem használt felszerelés természetesen a ládába kerül.
 
== Források ==