„Nintendo Switch” változatai közötti eltérés

[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
aNincs szerkesztési összefoglaló
Porribot (vitalap | szerkesztései)
a video hosszítás AWB
8. sor:
|tervező = [[Nintendo]]
|gyártó = [[Nintendo PTD]], [[Foxconn]], [[Hosiden]]<ref name="digitimes oct2017">{{cite web | url = https://www.digitimes.com/news/a20171005PD202.html | title = Nintendo ups Switch supply to 2 million a month | first1 = Aaron | last1 = Lee | first2 = Joseph | last2= Tsai | date = October 5, 2017 | accessdate = October 9, 2017 | work = [[DigiTimes]] }}</ref>
|típus = Hibrid videojátékvideójáték-konzol
|generáció =
|megjelenés ideje = {{videojátékvideójáték-megjelenés|WW=2017. március 3.}}
|ár = 299,99 [[amerikai dollár|US$]]<br />29 980[[japán jen|JP¥]]<br />279,99[[Font sterling|£]]<br />329,99[[Euró|€]]<br />469,95[[ausztrál dollár|AU$]]<br />109 999 [[Ft]]<ref>http://hu.ign.com/nx/19862/news/ennyibe-fog-kerulni-a-nintendo-switch-magyarorszagon</ref> <!-- Légyszi ne írj ide többet, mivel ide csak a jelentősebb piacok tartoznak -->
|processzor = Nyolcmagos (4×[[ARM Cortex-A57]] & 4×[[ARM Cortex-A53]]) @ 1020 MHz
19. sor:
|média = {{zárható lista|titlestyle=font-weight:normal;background:transparent;text-align:left|title=Fizikai és digitális|
* [[Nintendo Game Card|játékkártya]]
* [[Digitális terjesztés a videojátékiparbanvideójátékiparban|digitális letöltés]] <small>([[Nintendo eShop]])</small>}}
|os = [[Nintendo Switch-rendszerszoftver]]
|háttértár = 32 GB beépített [[flashmemória]]
34. sor:
}}
 
A '''Nintendo Switch'''{{Jegyzet*|[[Japán nyelv|Japánul]]: {{nihongo|<!-- hagyd üresen! -->|ニンテンドースイッチ|Nintendō Suitchi}}}} a [[Nintendo videojátékvideójáték-konzolok listája#Otthoni konzolok|hetedik]] [[Nintendo]] által fejlesztett [[videojátékvideójáték-konzol]]. Fejlesztése során az '''NX''' kódnéven volt ismert, a konzolt 2016 októberében jelentették be és 2017. március 3-án jelent meg világszerte.{{Jegyzet*|A Nintendo Switch még nem jelent meg [[India|Indiában]], [[Kína|Kínában]] és több más régióban sem.<ref name="ndtv asia">{{Cite web|url=http://gadgets.ndtv.com/games/features/buy-the-nintendo-switch-in-india-you-need-to-read-this-first-1650812|title=Want to Buy the Nintendo Switch In India? You Need to Read This First|publisher=Gadgets 360|date=January 20, 2017|accessdate=March 4, 2017}}</ref>}} A Nintendo a Switchet „hibrid” konzolnak tekinti: elsősorban [[otthoni videojátékvideójáték-konzol|otthoni konzolnak]] tartja számon, mivel a fő egységet egy [[dokkolóállomás]]ba lehet illeszteni, hogy azt a televíziókra lehessen kötni. Az egységet a dokkolóból kivéve az LCD [[érintőképernyő]]jén keresztül [[táblagép]]-szerűen is lehet használni, illetve önálló asztali módba is lehet rakni, hogy azon több játékos tudjon egyszerre játszani.
 
A Nintendo Switch vezetéknélküli ''Joy-Con'' kontrollereket alkalmaz, melyeken a vezérléshez gombok és analóg karok, mozgásérzékelés, illetve nagyfelbontású rezgés található. A Joy-Conok a konzol mindkét oldalára felilleszthetőek a [[Kézi videojátékvideójáték-konzol|kézikonzol-szerű]] játék támogatásához, de egy markolatba illesztve őket hagyományos otthoni konzolos [[gamepad]] formát is felvehetnek, illetve a [[Wii Remote|Wii Remote és Nunchuk]] mintájára különállóan is használhatóak.
 
A Nintendo Switch szoftvere szabványos internetkapcsolaton keresztül támogatja az [[internetes játék|interneten keresztüli játékot]], illetve további Switch-konzolokkal a helyi [[Vezeték nélküli ad hoc hálózat|vezeték nélküli ad hoc]] kapcsolatot. A Nintendo Switch-játékok és szoftverek fizikai [[flashmemória|flash]]-alapú [[Nintendo game card|ROM-kártyákon]] és a [[Nintendo eShop]]on keresztüli [[digitális terjesztés|digitális letöltés]] formájában is elérhetőek; a rendszer nem [[régiózár]]as. A Nintendo Switch riválisai a konzolos játékpiacon a [[Sony Corporation|Sony]] [[PlayStation 4]] és a [[Microsoft]] [[Xbox One]] konzoljai.
 
A Switch koncepciója a Nintendo előző konzoljának, a [[Wii U]]-nak a gyenge eladásainak és a mobiltelefonos játékpiacnak tulajdonított 2014-es évbe belenyúló több negyedéves pénzügyi veszteségeinek hatására alakult ki. A Nintendo akkori elnöke, [[Ivata Szatoru]] a céget a mobiltelefonos játékok és az egyedi hardverek irányába terelte. A Nintendo Switch kialakítása a konzol többféle módon való használatával a videojátékosokvideójátékosok széles körét célozza meg. A Nintendo úgy döntött, hogy több szabványos elektronikus alkatrészből, így például az [[Nvidia]] [[Tegra]] [[egylapkás rendszer]]-termékvonalával építi fel a konzolt, hogy ezzel megkönnyítse a programozók számára a konzolra való fejlesztést, valamint, hogy a konzol kompatibilisebb legyen a már megjelent [[játékmotor]]okkal. Mivel a Wii U nem tudott jelentős külsős szoftvertámogatást elérni, ezért a Nintendo megelőző jellegűen számos külsős videojátékvideójáték-fejlesztő és kiadó céget, köztük számos független játékfejlesztőt, megkeresett, hogy a Nintendo saját játékai mellett segítsék felépíteni a Switch játéktárát. A konzol megjelenése előtt a Nintendo bejelentette, hogy 70 fejlesztő több mint 100 játéka van készülőben a Switchre.
 
A konzolból 2,74 millió példányt szállítottak le a megjelenésének hónapjában, ezzel meghaladva a Nintendo kezdeti 2 milliós előrejelzését, és azóta közel 18 millió példányt adtak el belőle világszerte. A Switch lett a Nintendo történelmének leggyorsabban fogyó konzolja, illetve Japánban és az Amerikai Egyesült Államokban is minden idők leggyorsabban fogyó konzolja. A Nintendo Switch eladásai nagyban a kritikailag elismert ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]hoz'' köthető, mely világszerte a konzol nyitányával egy időben jelent meg, és több mint 6 millió eladott példányával a konzol egyik legkelendőbb játéka lett.
89. sor:
{{Portál|Informatika|i }}
 
{{csonk-videojátékvideójáték}}
 
[[Kategória:Nyolcadik generációs játékkonzolok]]