„Persona 4” változatai közötti eltérés
[nem ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
a video hosszítás AWB |
a bad link repair AWB |
||
15. sor:
| korhatár=[[Computer Entertainment Rating Organization|CERO]]: B<br>[[Entertainment Software Rating Board|ESRB]]: M<br>[[Australian Classification Board|OFLC]]: M<br>[[Egységes Európai Játékinformációs Rendszer|PEGI]]: 16+
| játéktervező=[[Szoedzsima Sigenori]]
| műfaj=[[Szerepjáték (
| platform=[[PlayStation 2]], [[PlayStation Vita]]
}}
44. sor:
{{Animanga infobox/Lábléc}}
A '''''Shin Megami Tensei: Persona 4''''' vagy, ahogy Japánban megjelent a {{nihongo|'''''Persona 4'''''|ペルソナ4|Perusona Fō}} [[Szerepjáték (
A sorozat korábbi játékaiból ismert nagyvárosi helyszínekkel szemben a ''Persona 4'' egy kitalált japán vidéki tájon játszódik, és közvetetten kapcsolódik mind a ''[[Shin Megami Tensei: Persona 3]]''-hoz (a játékmenet, a történet és az összkép tekintetében), mind a ''[[Persona 2]]''-höz (az [[Árnyék (pszichológia)|árnyék ének]] és az azokkal való szembesülés a [[Persona (pszichológia)|personák]] tudatára ébresztése érdekében). A játékos által elnevezett főszereplő egy középiskolás diák, aki egy évre vidékre költözött a nagyvárosból. Egyéves ott-tartózkodása során rejtélyes gyilkosságok felderítésébe bonyolódik, miközben kiaknázza a persona-idéző képességeit.
52. sor:
== Játékmenet ==
{{Lásd még|Shin Megami Tensei: Persona 3#Játékmenet||l1=Gameplay of Shin Megami Tensei: Persona 3}}
Az elődjéhez, a ''[[Shin Megami Tensei: Persona 3]]''-hoz hasonlóan a ''Persona 4'' játékmenete is a hagyományos [[Szerepjáték (
Azzal hogy a főhős időt szán az emberekre úgynevezett „szociális kötelék”-eket{{Jegyzet*|A nemzetközi változatban Social Link („szociális kötelék”), míg a japánban Community („közösség”).}} alkot, amelyek a főhős által a játék folyamán kötött barátságokat ábrázolja, s mindegyiket a [[Nagy Arkánum]] egyik lapja jelképez.{{jegyzet*|A Persona 4 egyetlen változatában sem jelennek meg az „Udvari Kártyák” (kard, kehely, bot, érme), annak ellenére, hogy mind a Persona 2 duológiában, mind a Persona 3-ban feltűnnek. A kötelékeket a Nagy Arkánum valamely 21 lapja (a Bolondot beleszámolva, a Világ kivételével, mivel az a játékost ábrázolja, az Ítéletet Aleister Crowley Thoth tarot paklijának Aeon lapja váltja a Persona 4 Goldenben) jelképezi.}} Amikor egy kötelék létre jön, akkor az az „1. szint”-en áll, melyet a főhős az idő előrehaladtával növelhet, ha több időt szentel arra a személyre. A kötelékek különböző bónuszokkal kecsegtetnek a játékos részére új persona létrehozásakor a [[#Personák|bársonyszobában]].<ref name="manual23"/>{{Jegyzet*|A maximális, azaz 10. szint elérése után, már hiába tölt időt a játékos az adott személlyel, az már semmilyen jótékony hatással sem bír.}}{{Jegyzet*|A nemzetközi és a japán változatban is Velvet Room („bársonyszoba”).}} A barátságok a főhős öt főbb tulajdonságára: a felfogóképességére, a szorgalmára, a bátorságára, a tudására és a kifejező képességére is hatással lehet, melyeket különböző tevékenységekkel, mint például részmunkaidős állások vállalásával vagy sportcsapatokban való szerepléssel lehet növelni. Ezen tulajdonságok pedig a főhős mindennapi tevékenységeire lehetnek hatással.<ref name="gs-review" />
|