„Nintendo GameCube” változatai közötti eltérés

[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
Nincs szerkesztési összefoglaló
49. sor:
== Története ==
=== Fejlesztés ===
[[Fájl:Nintendo-GameCube-Dolphin-DS5-Controller-Prototype-FL.jpg|bélyegkép|200px|A GameCube kontrollerének egy prototípusa]]
=== Megjelenés ===
2001. szeptember 14-én jelent meg Japánban három nyítócímmel, a Luigi's Mansionnel, a Wave Race: Blue Stormmal és a Super Monkey Ball-lal.
69. sor:
 
=== Öröksége ===
[[Fájl:Wii-gamecube-compatibility.jpg|bélyegkép|200px|Csak a Wii első modellje visszafelé kompatibilis a GameCube-bal]]
A Wii funkciói közé tartozik a [[Kompatibilitás_(technika)#Visszamenőleges kompatibilitás|visszamenőleges kompatibilitás]] a GameCube-bal. A Wii támogatja az összes GameCube-játékot, kontrollert és memóriakártyát. A játékok irányításához egy GameCube-kontroller szükséges, a mentéshez pedig egy memóriakártya. Ez a funkció csak az első kiadású Wii modelleknél (RVL-001) érhető el, a későbbi megjelenésű RVL-001 modellnél és a Wii Mininél nem.<ref>https://www.destructoid.com/new-slim-wii-announced-won-t-play-gamecube-games-209100.phtml</ref><ref>https://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-nintendo-wii-mini-review</ref>
 
90. sor:
 
=== Hardver ===
[[Fájl:Gamecube-disk.jpg|bélyegkép|150px|GameCube MiniDVD-lemez]]
A Nintendo GameCube Game Disc-et a [[Matsushita Electric Industrial Co.|Matsushita]] készítette a [[Nintendo]] számára. A Nintendo azért választotta ezt a lemezt, hogy megakadályozza a kalózkodást és így a DVD gyártóknak sem kellett fizetniük. A Nintendo első olyan konzolja Japánon kívül ami nem [[cartridge]]-okat használ (a [[Famicom Disk System]]-et és a [[Nintendo 64DD]]-t csak Japánban adták ki). Vannak olyan játékok amik a hangok és mozik nagy mennyisége miatt nem fértek rá egy lemezre (például a ''[[Tales of Symphonia]]''). Huszonöt ilyen játékot adtak ki.
{{clear}}
158. sor:
 
=== Kiegészítők ===
[[Fájl:GameCube-Game-Boy-Player.jpg|bélyegkép|200px|Game Boy Player]]
[[Fájl:Nintendo-GameCube-Wavebird-Silver.jpg|bélyegkép|200px|WaveBird kontroller]]
 
=== Színváltozatok ===
232. sor:
 
=== Online játékok ===
[[Fájl:GameCube online setup.png|bélyegkép|200px|GameCube az internetre csatlakoztata egy ASCII billentyűzetes kontrollerrel]]
A GameCube alapgép még nem rendelkezik hálózati támogatással, ehhez egy GameCube Modem Adapter vagy Broadband Adapter csatlakoztatása szükséges. A Nintendo nem üzemeltetett semmilyen játékszervert vagy online szolgáltatást a konzolhoz, de elérhetővé tette a külső fejlesztőknek, hogy indítsanak.<ref>https://www.ign.com/articles/2002/05/13/nintendo-jumps-online</ref> Összesen nyolc játéknak van hálózati funkciója, ebből ötnek van [[internet]]es, négynek pedig [[helyi hálózat]]os támogatása. Az észak-amerikai és európai régióban csak három játék jelent meg internetes támogatással, ezek a Phantasy Star szerepjáték-sorozatba tartozó Phantasy Star Online Episode I & II, Phantasy Star Online Episode I & II Plus és Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution játékok. A hivatalos szervereket 2007-ben leállították, de továbbra is elérhetők rajongók által fenntartott szerverek.<ref>https://www.nintendo.com/consumer/systems/nintendogamecube/lan_online.jsp</ref><ref>https://www.pcgamer.com/phantasy-star-online-will-never-die-how-the-nicest-fans-in-gaming-keep-a-16-year-old-mmo-alive/</ref> A kizárólag Japánban megjelent Homeland játék internetes és helyi hálózati játékot is támogatja, a Dzsikkjó Powerful Pro Jakjú 10 játéban pedig interneten letölthető tartalom érhető el. A helyi hálózati játékot három játék, a Mario Kart: Double Dash!!, a Kirby's Air Ride és a 1080: Avalanche támogatja, ezeket a játékokat két összekötő LAN-kábellel csatlakoztatott konzollal lehet játszani, egy gépen két játékos játszhat, de több konzolt összekötve akár 16 fő is játszhat a Mario Kart: Double Dash!!-sel.<ref>https://www.nintendo.com/consumer/systems/nintendogamecube/lan_index.jsp</ref><ref>https://www.ign.com/articles/2003/09/18/16-player-mario-kart-double-dash-shown</ref> A helyi hálózatot támogató három játéknál elérhető az internetes játék is egy külső számítógépes szoftverrel, ami a GameCube hálózati forgalmát átirányítja át.<ref>https://www.gamespot.com/articles/diy-developers-bring-gamecube-online/1100-6077489/</ref>