„Nintendo GameCube” változatai közötti eltérés

[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
Nincs szerkesztési összefoglaló
Nincs szerkesztési összefoglaló
48. sor:
 
== Története ==
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<br />
=== Fejlesztés ===
[[Fájl:Nintendo-GameCube-Dolphin-DS5-Controller-Prototype-FL.jpg|bélyegkép|200px|A GameCube kontrollerének egy prototípusa]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<br />
=== Megjelenés ===
2001. szeptember 14-én jelent meg Japánban három nyítócímmel, a Luigi's Mansionnel, a Wave Race: Blue Stormmal és a Super Monkey Ball-lal.
90 ⟶ 144 sor:
 
=== Hardver ===
A Nintendo GameCube Game Disc-et a [[Matsushita Electric Industrial Co.|Matsushita]] készítette a [[Nintendo]] számára. A Nintendo azért választotta ezt a lemezt, hogy megakadályozza a kalózkodást és így a DVD gyártóknak sem kellett fizetniük. A Nintendo első olyan konzolja Japánon kívül ami nem [[cartridge]]-okat használ (a [[Famicom Disk System]]-et és a [[Nintendo 64DD]]-t csak Japánban adták ki). Vannak olyan játékok amik a hangok és mozik nagy mennyisége miatt nem fértek rá egy lemezre (például a ''[[Tales of Symphonia]]''). Huszonöt ilyen játékot adtak ki.{{clear}}
[[Fájl:Gamecube-disk.jpg|bélyegkép|150px|GameCube MiniDVD-lemez]]
{| class="wikitable"
A Nintendo GameCube Game Disc-et a [[Matsushita Electric Industrial Co.|Matsushita]] készítette a [[Nintendo]] számára. A Nintendo azért választotta ezt a lemezt, hogy megakadályozza a kalózkodást és így a DVD gyártóknak sem kellett fizetniük. A Nintendo első olyan konzolja Japánon kívül ami nem [[cartridge]]-okat használ (a [[Famicom Disk System]]-et és a [[Nintendo 64DD]]-t csak Japánban adták ki). Vannak olyan játékok amik a hangok és mozik nagy mennyisége miatt nem fértek rá egy lemezre (például a ''[[Tales of Symphonia]]''). Huszonöt ilyen játékot adtak ki.
! colspan="3" |Mikroprocesszor
{{clear}}
! colspan="3" |Grafikai processzor
|-
| rowspan="4" |[[Fájl:Gamecube gekko.png|keretnélküli|100x100px]]
|[[IBM]]
|[[Gekko (mikroprocesszor)|Gekko]]
| rowspan="4" |[[Fájl:Ic-photo-ATI--D8926F2011--(Flipper A)--(Gamecube-GPU).jpg|keretnélküli|101x101px]]
|[[ATI Technologies|ATI]] (az [[ArtX]] tevezte)
|[[Flipper (grafikai processzor)|Flipper]]
|-
|485 MHz órajel
|32 bites busz
|162 MHz órajel
|
|-
|0,18 μm-es technológia
|
|0,18 μm-es technológia
|
|-
|
|
|
|
|-
| colspan="3" |
| colspan="3" |
|-
! colspan="3" |Memória
! colspan="3" |Meghajtó
|-
| rowspan="4" |[[Fájl:Gamecube RAM Exposed.jpg|keretnélküli|100x100px]]
|43 MB
|
| rowspan="4" |[[Fájl:Gamecube-disk.jpg|keretnélküli|101x101px]]
|
|
|-
|
|
|
|
|-
|
|
|
|
|-
|
|
|
|
|-
|
|
|
|
|
|
|-
! colspan="3" |Audió
! colspan="3" |Videó
|-
|
|módosított 81 MHz Macronix 16-bit DSP
|
|
|Digitális AV kimenet
|
|-
|
|
|
|
|Analóg AV kimenet
|
|}
{{Col-begin}}
{{Col-2}}
121 ⟶ 251 sor:
* Adatmemória: 8 Kb RAM + 4 Kb ROM
* Teljesítmény 64 szimultán csatorna, ADPCM
{{Col-2}}'''Grafikus vezérlő:'''
 
[[Fájl:GEKKO.jpg|bélyegkép|jobbra|150px|IBM PowerPC [[Gekko (mikroprocesszor)|Gekko processzor]]]]
[[Fájl:Gamecube flipper.png|bélyegkép|150px|ATI Flipper GPU]]
'''Grafikus vezérlő:'''
* Módosított [[Flipper (grafikai processzor)|ATI / Nintendo ''(Flipper)'']] 162&nbsp;MHz<ref name="Anand">{{cite web | url = http://www.anandtech.com/show/858/3 | title = Hardware Behind the Consoles - Part II: Nintendo's GameCube | author = Anand Lal Shimpi | accessdate = 2013 | date = 2001-12-07 | publisher = AnandTech | quote = „... the graphics core in Flipper runs at 162MHz as well.” | language = angol }}</ref>
* Gyártási eljárás: 0,18 mikronos NEC Embedded DRAM
243 ⟶ 369 sor:
== Hivatkozások ==
{{források|oszlopok=2}}
 
== Források ==
* {{cite book|last = Manent|first = Mathieu|title = GameCube Anthology|origyear = 2018|edition = Classic Edition|series = Anthology Series|publisher = Geeks-Line Publishing|language = angol|pages = 364|isbn = 979-1093752426}}
 
== További információk ==