„Need for Speed: Hot Pursuit 2” változatai közötti eltérés

[nem ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
a →‎Fejlesztése: fogalmazás
6. sor:
 
==Fejlesztése==
AEbben PlayStationaz 2időszakban sikerea nyílvánvaló[[PlayStation 2]] volt. Aa vezető konzol, eladásokbanígy aaz csúcsokatElectronic döngetett.Arts Enneknagy köszönhetőenhangsúlyt fektetett a fejlesztőkPS2-es kisérletezniváltozatra, kezdtek. Az Electronic Artsés a korábban NHL-t játékokat fejlesztő [[EA Black Box|Black Box]] stúdiót kérte fel, hogy készítsék el a PS2-es változatotazt. A [[Windows]], [[Xbox (konzol)|Xbox]], és [[Nintendo GameCube|GameCube]] változatokat az [[EA Seattle]], míg a [[PlayStation 2]] változatot az [[EA Black Box]] fejlesztette. Ez volt az utolsó Need for Speed, melyetmelyen az EA Seattle készítettdolgozott; a következő években a Black Box lett a sorozat fő fejlesztője.<ref name=tv/> A pályák megegyeznek mindkét verzióban, viszont a Black Box verzióváltozat nagyobb árkád élményt tudott nyújtaninyújtott, a rendőrök agresszívabbak.; Grafikailaggrafikailag is szebb kiadást produkáltak.
 
Ettől a résztől kezdve az Electronic Arts már nem alkalmazott belső zeneszerzőket, hanem neves előadóktól licencelte a zenét.<ref>{{cite web |url=http://designingsound.org/2013/09/spectral-analysis-interview-with-saki-kaskamanidis/ |title=Interview with Saki Kaskamanidis |author=Cormac Donnelly |accessdate=20181008 |publisher=Designing Sound}}</ref> A játék zenéje főleg rock, kisebb mértékben rap, punk, és elektronikus.