„Command & Conquer (videójáték, 1995)” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
98. sor:
A barakban képezhető a géppisztolyos könnyűgyalogság (''light infantry''), a GDI közkatonája, valamint a - nevezzük így - tüzérségi gránátosok (''disc thrower''), utóbbiak lemez alakú gránátokat dobálnak az ellenségre (a gránátok egy ideig pattognak a talajon, ha nem ütköznek célpontnak, és a barátságos egységeket is megsebesítik). Ők főleg az épületek és a lassú, erősen páncélozott földi járművek ellen vethetőek be. Szintén itt képezhetőek az orvosok (''medic''), valamint az épületek elfoglalására és javítására alkalmas műszerészek (''engineer'').
A gépjárműgyárban képezhető járművek: Itt gyárthatóak újra a harveszterek, melyek a nyersanyaggyűjtést végzik. A két alapvető harci egység „rozsomák” (''wolverine'') egy masszív kétlábú lépegető, amely a gyalogság elleni sorozatlövő gépágyúval van felszerelve, míg a titán (''titan'') szintén kétlábú lépegető, de még hatalmasabb. Ez egy nehézlöveggel pusztítja az ellenséges járműveket, a gyalogságot kevésbé (de mivel erősen páncélozott, a gyalogosok is nehezen pusztítják el). Képes széttaposni is az ellenséges katonákat (erre a harveszter
Ha a játékos rendelkezik kutatóközponttal, akkor további járműveket építhet. AZ EMP tankok semmit nem tudnak elpusztítani, de
Légijárművekből kétféle van: az orka vadászok és orka bombázók. Az elnevezés nem véletlen, ugyanis valóban a [[orka|bálnákra]] emlékeztet az alakjuk. A vadász gyorsabban mozog, és több lőszere van, de pusztító ereje kisebb (lassabban pusztít). A bombázók lassabbak, lőszerük kevesebb, de erősebb a pusztító hatásuk, főleg az épületek ellen.
112. sor:
A NOD-nak háromféle gyalogosa képezhető a barakkban. A könnyűgyalogság megegyezik a GDI-ével. Gránátosok helyett azonban rakétavetőseik vannak (''rocket infantry''), ezek a járművek ellen nem olyan hatékonyak, viszont légvédelemre is képesek, amire a GDI gránátosok nem. A NOD nem alkalmaz orvosokat, így a könyűgyalogság nem gyógyítható. Van viszont egy erős támadó gyalogsága, a kiborg, ez sokkal inkább megfelel a GDI rozsomákjainak, mintsem bármilyen gyalogos egységnek. A kiborgokat a tiberiumkristályok sugárzása gyógyítja, így a regenerálásukhoz tiberiummezőkön kell sétáltatni őket (egyébként a GDI orvosok is képesek gyógyítani őket, ha a GDI játékos elfoglal egy NOD barakkot és ott kiborgokat képez). Akárcsak a GDI-nek, a NOD-nak is vannak műszerészei.
Az alapvető járművek: harcértékben a GDI rozsomákjaihoz nagyon hasonlít a NOD járőrterepjárója (''attack buggy''), legalábbis ugyanolyan sorozatvetővel van felszerelve; azonban sokkal gyorsabb, mint a rozsomákok. A járművekben és épületekben gyors pusztítást okozó aknavetője van a járőrmotoroknak (''attack cycle''), azonban ezek nagyon könnyen kilőhetőek. Végül a NOD tankok (''tick tank'') a titánokkal összemérhető lánctalpas járművek, alig valamivel gyengébbek. Képesek félig
A NOD is képes szenzoros járművek és harveszterek gyártására.
|