Szerkesztő:Racz16/piszkozat

Imperium Galactica II: Alliances
Fejlesztő Digital Reality
Kiadó CD Galaxis Kft.
GT Interactive
Sorozat Imperium Galactica
Platformok Microsoft Windows, iPad
Kiadási dátum Microsoft Windows:
Magyarország - 1999. december 1.
Sciences de la terre.svg - 2000. április 10.
iPad:
Sciences de la terre.svg - 2012. március 30.
Verzió 1.08 (hivatalos, 2004. december 13.);
1.14 (nem hivatalos, 2005. október 8.)
Magyar nyelvű kiadás felirat és szinkron
Műfaj 4X
Valós idejű stratégia
Valós idejű taktika
Játékmódok Egyjátékos mód
Többjátékos mód
Korhatár ESRB Everyone.svg ESRB: E
USK 12.svg USK 12+
Adathordozó 4 CD/letöltés (iPad)
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény

PC:
Minimális

Ajánlott

Az Imperium Galactica II egy sci-fi környezetű birodalomépítő stratégiai játék, melyet a magyar Digital Reality fejlesztett. Magyarországon 1999. december 1-jén került piacra a CD Galaxis kiadásában, magyar feliratokkal és szinkronnal. Külföldön a GT Interactive adta ki 2000. április 10-én. A felújított, iPad-es változat 2012. március 30-án jelent meg. A játék az Imperium Galactica sorozat második és idáig utolsó része. A harmadik rész számos fejlesztő -és kiadóváltás után végül 2004. november 5-én Nexus: The Jupiter Incident néven jelent meg, bár sem játékmenetében, sem hangulatában nem hasonlított elődjeihez.


JátékmenetSzerkesztés

EgyjátékosSzerkesztés

TöbbjátékosSzerkesztés

TörténetSzerkesztés

Az Imperium Galactica II-ben három nép küzd a dominanciáért: az emberiség, kik egy elveszett kincs nyomait követve a halhatatlanság titkának megtalálásában reménykednek; Kra'hen büszke, harcos népe, kik isteni uralkodójuk kedvéért minden áldozat meghozatalára készek; és a kalmár Shinari-k, akik semmilyen gazdasági és politikai cseltől sem riadnak vissza céljaik elérése érdekében. Te döntesz, melyik nép oldalán szállsz be a kolonizációs versenybe, és milyen taktikával véded meg és vezeted győzelemre néped.

  • Emberek: Az Emberi Birodalom történelme rendkívül viharos, mely még a mai, felvilágosult időkben is nyugtalanságra ad okot. Alkalmazkodó készségük és erős kutatási képességük kiemeli őket a többi faj közül, még ha a többi tulajdonságuk átlagosnak is nevezhető.
  • Shinarik: A Shinarik katonai ereje gyenge, de kiváló diplomáciai és kémhálózattal rendelkeznek. A viszálykodás közepette vannak elemükben, mikor hasznot húzhatnak a harcoló felek gyengeségeiből.
  • Kra'henek: A Kra'henek másik galaxis szülöttei, kegyetlen és vad harcosok. Legyőzhetetlen hadseregükkel egyetlen céljuk, hogy minden létformát elpusztítsanak, de rejtve kell maradniuk, míg el nem érkezik a hódítás ideje...

FejlesztésSzerkesztés

FogadtatásSzerkesztés

Az Imperium Galactica II, BAFTA díjat nyert 2000-ben a zene kategóriában. [1] Ilyen magas rangú elismerést még más magyar játék nem kapott.

Fajok és jellemzőikSzerkesztés

Emberi Szövetség:

  • Az emberi faj leszármazottai kiegyensúlyozottak, technológiailag fejlettek. Félelmetes űrhajóflottával és fejlett kutatási teljesítőképességgel rendelkeznek. Kifejezetten tehetségesek a diplomáciai és a kémkedéssel kapcsolatos tevékenységekben, más területeken viszont csak közepes képességűek.
  • Kutatási lehetőségeik 30%-kal gyorsabbak és olcsóbbak az átlagosnál. Használhatnak paralizálókat.
  • Kedvező bolygófelszín: erdős, füves, sziklás
  • Semleges bolygófelszín: sivatagos, vulkanikus, jeges, szikkadt
  • Hátrányos bolygófelszín: mars-szerű

Kra'hen birodalom:

  • A Kra'hen valamelyik másik galaxisból származó brutális, harcias faj. Társadalmuk összetett és szigorú hierarchiára épül, melyet spirituális lény, az Istencsászár vezet, aki szélsőségesen intoleráns a parancsait megtagadókkal szemben. Hatalmas haderejüket az Imperátor (Te!) irányítja, céljuk, hogy az egész galaxist e könyörtelen rezsim teljes uralma alá vessék. Ennek elérése érdekében sáska módjára özönlenek el adott területet, de elrejtőznek, míg az Istencsászár parancsot nem ad a támadásra. Viselkedésük miatt a Kra'henek képtelenek a diplomáciára, kémkedésre vagy kereskedelemre.
  • 30%-kal olcsóbban gyártják a katonai hajóikat és 25%-kal jobb gyártási kapacitással rendelkeznek. Nem képesek gravpalyzsot és visszaverő pajzsot használni, kutatási sebességük 30%-kal lassabb az átlagosnál, valamint kisebb flottával indulnak.
  • Kedvező bolygófelszín: sivatagos, vulkanikus, szikkadt
  • Semleges bolygófelszín: sziklás, jeges, szikkadt
  • Hátrányos bolygófelszín: erdős, füves

Shinari Köztársaság:

  • A shinarik kora gyermekkoruktól kezdve tanulják az alkudozás és a kereskedelem fortélyait, ebből következően kiváló diplomaták és kereskedők. Erősen hiszik, hogy a tudás hatalom, és ügynökök hatalmas hálózatát foglalkoztatják, hogy a lehető legtöbb tudás és információ birtokába jussanak. Mivel elkötelezték magukat a diplomácia, a kereskedelem és a kémkedés mellett, katonai erejük nem olyan jelentős, mint a többieké, és jobban szeretik diplomáciai csatornákon keresztül megoldani vitás ügyeiket. Ha ez nem kivitelezhető, ügynökeik végső megoldásként a szabotálástól sem riadnak vissza.
  • Kereskedelmi bevételük kétszerese másokénak, akárcsak kémkedési esélyeik. Nem használnak torpedókat, turbólézereket és mezonágyúkat, de vannak paralizálóik és manipulálóik. Alapban űrkikötővel és kereskedelmi központtal indulnak.
  • Kedvező bolygófelszín: jeges, szikkadt, mars-szerű
  • Semleges bolygófelszín: erdős, füves, szikkadt
  • Hátrányos bolygófelszín: sivatagos, vulkanikus

Antari Birodalom:

  • Az Antarik kiváló minőségű hiperhajtóműveket készítenek. Olyan mágneses elven működő hajtóműrendszert fejlesztettek ki, melynek segítségével villámgyors hajókat tudnak építeni. Ezekkel váratlanul lecsaphatnak bármely kiszemelt célpontjukra, valamint képesek elmenekülni a legszorongatottabb helyzetekből is. A páratlan hajtóművek mellett az Antarik a rendkívül erős hajótestek gyártásáról is híresek.
  • Hajtóműveik két faktorral gyorsabbak mint a többi birodalomnak, és nagyobb hajóikon extra pajzsfelfüggesztés található. Radarjuk hatótávolsága is nagyobb másokénál.
  • Kedvező bolygófelszín: sivatagos, mars-szerű
  • Semleges bolygófelszín: sziklás, vulkanikus, erdős, füves
  • Hátrányos bolygófelszín: jeges, szikkadt

Cheblon Klán:

  • Büszke, nemes és demokratikus faj, mely sohasem volt kitéve forradalmi felfordulásnak vagy diktatórikus politikai rendszer uralmának. A Cheblonok rendszeres klángyűléseken (amelyek során minden polgár szavazhat) döntenek a birodalmukat érintő fontosabb kérdésekről.
  • Fejlett technológiájuknak köszönhetően műholdak alkalmazása nélkül képesek az ismert bolygókról minden információt megszerezni. Kolonizáló hajóik 25%-kal olcsóbban és 50%-kal gyorsabban készülnek el. Különleges érzékük van a diplomáciához.
  • Kedvező bolygófelszín: vulkanikus, mars-szerű
  • Semleges bolygófelszín: sivatagos, füves, jeges, szikkadt
  • Hátrányos bolygófelszín: erdős, szikkadt

Godan Királyság:

  • A Godanok szívós és rugalmas testfelépítésük miatt híresek arról, hogy gyorsan képesek alkalmazkodni bármilyen környezeti feltételhez. Büszke és harcos faj, hajóik ellenálló képességét néha kettős védőpajzs felszerelésével fokozzák.
  • Hajóiknak több lézere és kevesebb ágyúja van, ám több pajzsfelfüggesztés található rajtuk. Képesek paralizálót használni. Minden általuk kolonizál bolygón 150%-os a népességnövekedés.
  • Kedvező bolygófelszín: vulkanikus, mars-szerű, sivatagos, füves, jeges, szikkadt, erdős, szikkadt

Iberon Birodalom:

  • Az Iberonok büszkék történelmükre, különösen a fákon folytatott életmódjuk ősi szokására. Napjainkban az Iberon emberek úgynevezett Szociális Farmokon élnek, melyeket sokkal gyorsabban képesek felépíteni, mint más fajok a saját városaikat. Lelkes utazók, nagyon szívesen hódítanak meg és népesítenek be új világokat.
  • Építési sebességük kétszerese másokénak, így az első főépületé is a frissen gyarmatosított bolygókon. Kolonizáló hajóikat 25%-kal olcsóbban és szintén dupla sebességgel gyártják. Nem használnak visszaverő pajzsot.
  • Kedvező bolygófelszín: erdős, füves, szikkadt
  • Semleges bolygófelszín: vulkanikus, sziklás, mars-szerű
  • Hátrányos bolygófelszín: sivatagos, jeges

Toulen Birodalom:

  • Félresikerült genetikus kísérletek eredményeképpen a Toulenek szervezetében a feromonkiválasztás természetellenesen felfokozódott magával hozva ennek természetes következményeit.
  • Lakosságnövekedésük 30%-kal magasabb az átlagosnál. Hajóikon extra, bombák hordozására alkalmas felfüggesztési pont található.
  • Kedvező bolygófelszín: sivatagos, füves, jeges
  • Semleges bolygófelszín: erdős, vulkanikus, sziklás
  • Hátrányos bolygófelszín: mars-szerű, szikkadt

Jellemzők, újdonságokSzerkesztés

  • Véletlenszerű elemekkel vegyített játékmenet
  • Három eltérő faj, kikkel külön-külön meghódíthatod az univerzumot
  • Összetett feladatok, küldetések, melyeket többféleképpen is megoldhatsz
  • Számtalan katonai, gazdasági és politikai eszköz (pl. kutatás, diplomácia, kémkedés, földi és űrbéli ütközetek).
  • Mesterséges intelligencia, melynek segítségével a gép is játszik, mint ellenfél.
  • Állítható nehézségi szint
  • Élő 3D-s környezet, grafikai elemek az egész játék során
  • Többjátékos mód, ahol akár 8 játékos is összemérheti tudását.


PatchekSzerkesztés

A játékhoz két patch készült: két hivatalos, a Digital Reality által kiadott és egy rajongói ami lehetővé teszi a játék futtatását újabb gépeken is.

1.06:[2]

Új funkciók:

  • Kiválaszthatod többjátékos módban, hogy lejátszod a csatákat vagy a gép szimulálja le azokat.
  • Amíg két játékos csatázik, a többi játékos megfigyelőként nézheti a csatát.
  • A játékosok igényeik szerint változtathatják az idő sebességét.
  • Be állíthatod, hogy az összes játékos vagy csak a gazda állíthatja az idő sebességét.

Játékmenetbeli változások:

  • Skirmish mód került a játékba
  • Nagyobb felbontás is választható
  • Űrkikötők több pénzt adnak
  • Űrbázisok erősebbek lesznek
  • Ionágyúk erősebbek lesznek
  • Könnyebben köthetsz szövetségeket
  • Vadászok erősebbek lesznek
  • Erődök lötávja nagyobbá válik

Javított hibák:

  • Kifagyás a flotta infó képernyőn
  • A játék néha kifagy amikor Silveda-val, a kalózhölggyel küzdesz
  • Nem lehet irányítani a flottákat nagyobb felbontáson
  • Üzenet képernyő elromlik nagyobb felbontáson
  • Nem lehet kiválasztani a tankokat nagyobb felbontáson
  • Üzenet hiba a német és a francia verzióban

Ismert hibák (javításra kerül egy utolsó folttal):

  • 1280x1024-as felbontásban hibás, ne használd
  • A három űrcsata-zene közül csak az egyik játszódik le


1.08:[3]

  • Az új "ig2.exe" javítja a Windows XP-n való futtatásból fakadó hibákat.


1.14:[4]

  • Ennek a nem hivatalos javításnak köszönhetően lehetővé válik a játék Windows Vistán és 7-en.
  • Az új alapértelmezett irc cím: "irc.imperiumgalactica2.hu"

ÉrdekességekSzerkesztés

  • A játékban négy nehézségi szint kapott helyet: könnyű, normál, nehéz és lehetetlen.

Imperium Galactica IIISzerkesztés

A GT Interactive 1999-re csődközeli állapotba került, így felvásárolta az Infogrames (mai nevén Atari). Így az Imperium Galactica jogai is átkerültek az Infogrames-hez. Valamivel később, 2000 elején jelent meg a (magyar) Philos Laboratories első játéka, Theocracy. Ezt követően a csapat leszerződtette azt a néhány fős magyar csapatatot akik egy látványos űrcsatákra kihegyezett, Beyond nevű űrstratégiát fejlesztettek. Így hát a Philos belekezdett egy űrstratégia fejlesztésébe, azonban kiadót nehezen találtak. Végül a CDV azzal a feltétellel vállalta a kiadást, hogy egy már sikeres cím alatt adhatja el a jáékot. Ennek következtében a Philos és a CDV megvették az Infogrames-től az Imperium Galactica jogait (erre az egy játékra), így már az Imperium Galactica III: Genesis-t fejlesztették. A Philosnak azonban elfogyott a pénze, a fejlesztőket nem fizették ki, így a cégből kivált fejlesztők Mithis Entertainment néven folytatták a fejlesztést. Az Infogrames viszont a Philos-nak adta el az Imperium Galactica név jogait, így a játékot ismét átnevezték Nexus: The Jupiter Incident névre. Végül rengeteg cxsúszással, 2004-ben jelent meg a Nexus, amely azonban már sem játékmenetében, sem történetében nem hasonlított az eredeti Imperium Galactica sorozatra.

ForrásokSzerkesztés

  1. Imperium Galactica II bafta díj (angol nyelven). BAFTA. (Hozzáférés: 2011. december 10.)
  2. Imperium Galactica II 1.06 patch (angol nyelven). Strategyinformer. (Hozzáférés: 2011. december 10.)
  3. Imperium Galactica II 1.08 patch (angol nyelven). Strategyinformer. (Hozzáférés: 2011. december 10.)
  4. Imperium Galactica II 1.14 patch (magyar nyelven). imperiumgalactica2.hu. (Hozzáférés: 2011. december 10.)

Külső hivatkozásokSzerkesztés

Kapcsolódó szócikkekSzerkesztés