„Rome: Total War” változatai közötti eltérés

[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
2 forrás archiválása és 0 megjelölése halott linkként. #IABot (v2.0beta10)
a Kurzív tartalmú zárójelek korr., egyéb apróság ld.: WP:BÜ
43. sor:
 
*A Julius-család az [[Appennini-félsziget]] északi területeit birtokolja, és a barbár törzsekkel – közülük is főleg a [[gall]]okkal harcol. A harcban [[Samnium|Samnium-i]] gladiátorokat (Samnite gladiator) tudnak bevetni. [[Ceres]]-nek, [[Bacchus]]-nak és [[Zeusz|Jupiternek]] emelhetnek templomot.
 
*A Brutus-család az Appennini-félsziget déli részeit tudhatja magáénak, és a keletebbre lévő [[görögök|görög]] frakciókkal háborúzik. A háborúba velite gladiátorokat (Velite Gladiators) tudnak küldeni. Templomot [[Mars (isten)|Marsnak]], [[Merkúr]]nak és [[Iuno Regina|Junonak]] emelhetnek.
*A Scipio-család [[Szicília|Szicíliában]] és [[Capua|Capuában]] székel és fő ellenfelük [[Karthágó]], [[Numidia]] és [[Egyiptom]]. Templomaikat [[Neptunus (isten)|Neptun]], [[Vulcanus|Vulcan]] vagy [[Szaturnusz (mitológia)|Szaturnusz]] dicsőségére emelik. A szárazföldi haderejüket a mirmillo gladiátorok (Mirmillo Gladiators) erősítik, de ha felfejlesztjük a Neptunnak emelt templomot, akkor építhetünk egy különleges hajótípust is, a ''Corvus Quinqueremes''-t. És ha felépítjük ''Szaturnusz lenyűgöző templomát'' toborozhatunk a játékmenet során egyedülálló ''árnyékharcosokat (''arcanusokat'')'' melyek meglepetést okozhatnak a közeledő ellenségnek.
 
*A Scipio-család [[Szicília|Szicíliában]] és [[Capua|Capuában]] székel és fő ellenfelük [[Karthágó]], [[Numidia]] és [[Egyiptom]]. Templomaikat [[Neptunus (isten)|Neptun]], [[Vulcanus|Vulcan]] vagy [[Szaturnusz (mitológia)|Szaturnusz]] dicsőségére emelik. A szárazföldi haderejüket a mirmillo gladiátorok (Mirmillo Gladiators) erősítik, de ha felfejlesztjük a Neptunnak emelt templomot, akkor építhetünk egy különleges hajótípust is, a ''Corvus Quinqueremes''-t. És ha felépítjük ''Szaturnusz lenyűgöző templomát'' toborozhatunk a játékmenet során egyedülálló ''árnyékharcosokat(''arcanusokat'')'' melyek meglepetést okozhatnak a közeledő ellenségnek.
 
Ha a szenátust a játékos „kézzel” elérhetővé teszi és játszik vele, annak politikai szerepe megszűnik. Valamint nem lesznek többé szenátusi küldetések, szenátusi hivatalok, és nem lesz szenátusi, vagy köznépi népszerűség sem. Ha a játékos megpróbálja megtekinteni a szenátus (Senate) képernyőt (ami általában ezeket tudatja a római frakciókkal) a játék „összeomlik”.
69 ⟶ 67 sor:
 
*'''[[Gallia|Gallok]]''' ''(játszható)'': A gallok főleg a mai [[Franciaország]], [[Észak-Olaszország]] és [[Spanyolország]] bizonyos területeit birtokolják a játék elején. A galloknak jó [[Íjászat|íjászaik]] és kardforgatóik vannak, de lovasságuk gyenge.
 
*'''[[Briton]]ok''' ''(játszható)'': A britek a játék kezdetén a [[Brit-szigetek]]et tartják ellenőrzésük alatt, valamint a mai [[Belgium]] jelentős részét. A brit seregben találhatóak harciszekerek, festett-arcú, dühöngő kardforgatók és fejhajigálók, akik levágott, mészbe mártott fejeket dobálnak, ezzel demoralizálva az ellenséget.
 
*'''[[Germánok]]''' ''(játszható)'': A germánok a játék kezdetén a galloktól északkeletre és a britektől keletre helyezkednek el, a mai [[Hollandia]] és Észak-[[Németország]] területén. A germán seregben erős de vad harcosok vannak, viszont itt található meg az egyetlen barbár egység is, amely [[phalanx]]-alakzatba tud állni. Számos harcosuk harcol fejszével, akik különösen hatékonyak a páncélozott egységek (például a római gyalogság) ellen.
 
*'''[[Ibérek]]''' ''(nem játszható)'': A spanyolok a [[Pireneusi-félsziget]] területén kezdenek, és azokat az ibériai törzseket testesítik meg, akik harcoltak a gallok és karthágóiak ellen, majd később szembeszálltak a rómaiakkal is. Erős gyalogságuk van, köztük olyan egységekkel, melyek támadás előtt gerelyt hajítanak az ellenségre. Viszont lovas és [[Íjászat|íjász]] egységük viszonylag kevés van.
 
*'''[[Dákok]]''' ''(nem játszható)'': A dákok főként erős gyalogságukra támaszkodnak, például a sarlóval harcoló katonáikra. Annak ellenére, hogy a dákok egy viszonylag gyenge, kelet-európai nép, egész sokáig ki tudják húzni.
 
*'''[[Szkíták]]''' ''(nem játszható)'': A szkíták kiváló lovasíjászokkal rendelkeznek. Történelmileg a szkíták csak egy apró törzset alkottak a játék kezdetének korában, és a nagyobb pusztákat a [[szarmaták]] birtokolták. Ennek ellenére a szarmaták csak zsoldosokként tűnnek fel a Rome: Total War-ban. A játékban a szkíták egy kiterjedt területet tartanak ellenőrzésük alatt Kelet-Európában, a mai [[Ukrajna]] területén.
 
86 ⟶ 79 sor:
 
*'''Görög városok''' ''(játszható)'': A görögöknek a játék kezdetén számos gyarmatuk van szétszórtan a [[Földközi-tenger|Földközi-]] és [[Égei-tenger]]en. Seregük alapját a [[hoplita|hopliták]] képezik, de a lovasságuk és [[Íjászat|íjászaik]] viszonylag gyengék (bár a [[Kréta (sziget)|krétai]] íjászok kiválóak). Igazából a görög városok soha nem egyesültek egy állammá, de sokan közülük szövetségesek voltak.
 
*'''[[Makedónia|Makedónok]]''' ''(nem játszható)'': A makedón sereg középpontjában a makedón phalanx, és a rohamlovasság áll, köztük a [[III. Alexandrosz makedón király|Nagy Sándor]] vezette kísérő lovasság. A játékban, néhány irányításbeli hiba miatt, a kísérő lovasság nem annyira hatékony, mint ahogy azt eredetileg tervezték. A makedónok a mai [[Görögország]] területén kezdik a játékot.
 
*'''[[Szeleukida Birodalom]]''' ''(játszható)'': A Szeleukida Birodalom hadserege nagyon hasonlít a [[Makedónia|makedón]] sereghez. Ebben a seregben viszont találhatóak [[hoplita|hopliták]], kaszával felszerelt [[harciszekér|harciszekerek]], [[harci elefánt]]ok, vagy római mintájú [[Római légió|légiósok]] is. Ezek miatt ez a játékban a legváltozatosabb sereg. A Szeleukida Birodalom területe az [[Égei-tenger]]től egészen [[Mezopotámia|Mezopotámiáig]] tart.
 
*'''[[Trákia|Trákok]]''' ''(nem játszható)'': A trákok egy görög-barbár nép, így barbár és görög egységek is megtalálhatóak a seregükben. A legerősebb trák egység talán a sarlós harcos (Falxman), de a trákoknál található még, a szintén erős [[phalanx]] gyalogság is. A játék kezdetén a mai [[Görögország]] északi részétől a [[Fekete-tenger]] partjáig terjedő területet birtokolják.
 
99 ⟶ 89 sor:
 
*'''[[Karthágó]]iak''' ''(játszható)'': A karthágói seregben jól összeállított gyalogság, kiváló lovasság, valamint erős harci elefántok találhatóak, viszont elég kevés [[íjászat|íjász]] egységük van. A játék kezdetén a mai [[Tunézia]] és az azt körülvevő területeken helyezkednek el, de van néhány gyarmatuk Dél-[[Spanyolország]]ban, [[Szicília|Szicíliában]] és [[Szardínia (Olaszország)|Szardínián]] is.
 
*'''[[Numidia]]iak''' ''(nem játszható)'': A numidiaiak seregében található a gerelyhajító könnyű lovasság, és több, gerellyel felszerelt egység, de van még könnyű, lándzsás gyalogság, valamint saját légiós egység is. Területük a [[karthágó]]iak [[Afrika]]i területétől nyugatra található.
 
108 ⟶ 97 sor:
 
*'''[[Parthusok]]''' ''(játszható)'': A pártusok serege főként a lovas egységekre alapoz, különösen a nehézlovasság-lovasíjász kombinációjára, ami gyakran dominál a többjátékos csatákban. De amíg a lovasságuk különösen erős, addig a gyalogságuk gyakorlatilag értéktelen. Emiatt az ostromok igen nehézkesek. Igazából a pártusok területe a [[Kaszpi-tenger]] délkeleti oldalán terült el, a játékban viszont a tenger északi partjánál kezdenek.
 
*'''[[Örmények]]''' ''(nem játszható)'': A pártusok seregéhez hasonlóan az örmény sereg is a lovasságra fókuszál. Egyedül az örmények rendelkeznek nehézlovas-íjásszal és keleti nehézgyalogsággal, amely akár [[phalanx]]-alakzatra is képes. Az örményeknek saját légiósaik is vannak. A játékban az örmények a mai [[Törökország]] hegyeinek térségét uralják.
 
*'''[[Pontosz|Pontusiak]]''' ''(nem játszható)'': A pontusiak seregében található gyors mozgású, gerellyel felszerelt lovasság, [[phalanx]]-alakzatra képes gyalogság és harciszekerek. A pontusiak a játék kezdetén [[Anatólia]] nagy részét birtokolják.
 
121 ⟶ 108 sor:
 
*'''Útonállok vagy kalózok''': Az útonállók és a kalózok különböző módszerekkel megtámadják és kirabolják a másik frakciót. Az útonállók lezárják az utakat, ezzel gátolva a kereskedelmet, valamint az arra járó seregeket megtámadják. A kalózok pedig megpróbálják elvágni a tengeri kereskedelem útvonalait, valamint blokád alá vonni a kikötőket. Az útonállók és a kalózok egyre erősebbek lesznek, ha nem zavarják őket, szóval érdemes velük már akkor leszámolni, mikor felbukkannak, mert az erősebb csapataik már a komolyabb seregekre is veszélyt jelenthetnek. A legerősebb lázadó csapatok akár ki is foszthatják a városokat (bár ez nagyon ritka).
 
*'''Dezertőrök vagy felszabadított rabszolgák''': A dezertőrök és a felszabadított rabszolgák olyan katonák, vagy rabszolgák, amelyek előzőleg valamelyik frakcióhoz tartoztak, amely kivonta az egész lakosságot vagy katonaságot a városukból. Ezek a csoportok általában vidéken állomásoznak. Nem, vagy csak ritkán rabolnak ki frakciókat. A felszabadított rabszolgák főleg parasztokból és néhány, látszólag katonai egységből állnak (ilyenek a gladiátorok vagy a városi őrség). A dezertőrök jóval veszélyesebbek, ugyanis jól szervezettek és hivatásos katonák is vannak köztük. A dezertőrök általában alakzatban mozognak, és nem hátrálnak meg könnyen, ha fenyegetést éreznek. Néha velük tart egy-egy lázadó tábornok is, aki egy frakción kívüli katonai vezető. Ebben az esetben a dezertőrök jóval veszélyesebbek, és akár városokat is megpróbálhatnak felgyújtatni.
 
*'''Független királyságok vagy lázadó városok''': A független királyságok és a lázadó városok közt a különbség csak az eredetükben és a katonai képességükben van. A független királyságok független, egyik néphez sem tartozó városok, melyek a játék kezdete óta függetlenek, tehát soha nem hódította meg őket semelyik frakció. Általában alap katonai egységekkel rendelkeznek (ilyen például a városi őrség vagy a hopliták), de idővel erősebb haderőt alakíthatnak ki. Ilyen független királyság található például [[Athén]]ban, a [[Sínai-félsziget]]en található [[Petra (romváros)|Petrában]], vagy a mai [[Írország]] területén lévő Tarában. A lázadó városok pedig olyan városok, melyek előzőleg valamelyik frakcióhoz tartoztak, de fellázadtak ellene, és saját vezetést hoztak létre.