Silent Hill: Origins

videójáték

A Silent Hill: Origins (Japánban Silent Hill Zero néven ismert) az ötödik kiadott rész a Silent Hill túlélőhorror sorozatban, amit a Konami és a Climax stúdió tervezett, és adott ki, a Sony PSP-re. Európában 2007. november 13-án jelent meg, míg Észak-Amerikában 2007. november 7-én. A cím (Origins, avagy magyarul "Eredetek") egy prológust takar, ami a sorozatban feltűnő város és szereplők háttértörténetét kívánja feltárni. Később készítettek egy átiratot Playstation 2-re is, ami 2008. március 4-én jelent meg.

Silent Hill: Origins
Fejlesztő Climax Group
Kiadó Konami
Producer William Oertel
Tervező Sam Barlow
Zeneszerző Jamaoka Akira
Sorozat Silent Hill
Platformok
Kiadási dátum 2007. november 6.
Műfaj pszichológiai horror
Játékmódok egyjátékos videójáték
USK-besorolás USK 18
Adathordozó optikai adattároló
A Silent Hill: Origins weboldala

IsmertetőSzerkesztés

Az Origins főszereplője Travis Grady, egy kamionsofőr. A történet szerint zavaros múltú, és azt, hogy mi áll ennek hátterében, a játékosnak kell feltárnia, a város múltjával egyetemben. Grady éppen áthalad Silent Hill környékén, mikor azonban kénytelen megállítani a kamionját egy lány miatt, aki állítólag Alessa Gillespie szellemképe. Követi egy égő házba, ahol lát egy gyanús nőt (Dahlia Gillespie) a ház közelében, aki éppen menekül. Travis kiment a házból egy súlyosan megégett lányt, aki valószínűleg a valódi Alessa. Később megpróbál utánanézni, hogy mi történt a megmentett lánnyal, és meglátogatja az Alchemilla kórházat. A játék története itt indul be.

JátékmenetSzerkesztés

Régi játékmenetSzerkesztés

Az előzetesek szerint, amiket kiadtak a játékhoz még 2006-ban, egy harmadik személyű kamerarendszert használtak fel a játékhoz, ami erősen a Resident Evil 4 című játékban látottakhoz lett volna hasonló. Igaz, ennek ellenére a játék gyártásvezetője, William Oertel megjegyezte, hogy "Nem fogunk FPS-be átlépni". Oertel azt is megjegyezte a játékkal kapcsolatban, hogy "Felismertük, hogy a Silent Hill 2 nagyszerűen remekel a pszihés/érzelmi eseményekben, és ezt mi is el szeretnénk helyezni az Origins-ban.

A játék akkor is előzményként mutatta be a játék világában történő eseményeket, és a következő szereplők megjelenését erősítették meg benne: Alessa, Dahlia, Lisa Garland, és Kaufmann doktor.

Felújított játékmenetSzerkesztés

2007. április 17-ére a játék fejlesztése drasztikus változásokon ment keresztül. Például:

  • A Resident Evil 4 féle kameranézetet elvetették, és inkább visszatértek a Silent Hill játékokban látott, rögzített kameranézetekhez.
  • A tervezett barikád-rendszer, és a kötött tárgylista, miszerint nem lehet magunknál hordani bármennyi tárgyat (amit a Silent Hill 4. része is használt), elvetették.
  • Egy lézercélzós rendszert is beletettek a játékba, amit szintén a Resident Evil 4 ihletett, de ezt is kivágták az újabb verziókból.

A játékmenet visszatért a logikai fejtörők és harcok keverékébe, és az első, második, és harmadik részekben használt rádió és elemlámpa is megjelenik. A közelharci fegyverek viszont ideiglenesek, hosszas használat után eltörhetnek. Ugyanakkor Travis képes lesz ökölharcba keveredni a szörnyetegekkel, valamint jelen lesznek a lőfegyverek is. A 4. részben látott rohamtámadás-rendszert is elhelyezték, ami a közelharci fegyverek hatásosságát növeli meg.

A játék képi világa is szebb lett, részletesebb felbontást kapott mind a ködös, mind a rémálom világ, valamint realisztikus fény és árnyékrendszert használ. A történet hossza 8-12 óra körül van a készítők szerint.

Fejlesztési történetSzerkesztés

Mikor kikerült a mozikba a Silent Hill mozifilm, ami elsősorban a játékok első részéből merített, akkor egy interjú keretében Christophe Gans rendező beismerte egy interjúban a Fangoria magazinnak, hogy a Team Silent fejlesztőcsapat arra készül, hogy kiadja a Silent Hill első részének a felújított verzióját PSP-re. Azonban ez a játék elsősorban a filmben látottakon alapult volna, lecserélve a játékokból ismert szereplőket. Az érdeklődést csak fokozta az, hogy a Konami a kiadási listáira kitett egy PSP játékot is, név szerint Silent Hill: Original Sin-t, aminek a megjelenési dátuma 2006. október 18-a lett volna.

A 2006-os E3 kiállításon viszont azt jelentették be, hogy egy előzményeket bemutató játék készül, ami az Origins címre hallgat. William Oertel, a gyártásvezető később megerősítette, hogy az újrafeldolgozás ötletét valóban fontolgatták, de később elvetették.

A Team Silent a játék készítésének jogait a Climax elnevezésű játékkészítő stúdiónak adta át. 2006 második felében a Climax Egyesült Államokban elhelyezett csoportja, akik az Origins játékon dolgoztak, pletykákat kezdtek terjeszteni arról, hogy a játék készítése nagyon rosszul halad a folyamatos félreértések miatt, és a megjelenési dátumok pedig valótlanok. Többek között azt is megjegyezték, hogy a befejezett játék hossza csupán 3-4 óra lenne.

A projectet azóta az Egyesült Királyságbeli részleghez küldték át, azzal indokolva, hogy a befejezett játék valóban "Silent Hill-es élményt" nyújthasson, miután elkészül. Továbbá megerősítették, hogy a játék zenéjét továbbra is Akira Yamaoka, az előző játékok zeneszerzője fogja készíteni, és hogy 14 zenét mellékel a játékhoz.

2007. augusztus 19-én a játékból kikerült egy felhatalmazatlan demó az internetre. A Climax tagadta, hogy ők állnának ennek hátterében.

További információkSzerkesztés